团战是游戏中不可或缺的部分,有些英雄相比于线上来说他们更注重于团战中的收益,下面我就带大家探秘这些英雄。
ppp这里我们要分清楚两个概念,团战收益型英雄和团战技能型英雄
团战技能型英雄:在团战中依靠高额的技能伤害或者控制输出的英雄
团战收益型英雄:技能可以和队友建立一定的联系,有团队影响的buff或者其他效果,他们可以通过团战中技能的释放来给队友造成增益效果。
简单概述就是团战技能型英雄扔技能造成伤害和控制,团战收益型英雄通过技能与其他队友建立联系获得团队buff。两者差距很大切勿混淆。
既然是团战收益型英雄,顾名思义在团战中获得最大收益,在对线期相比于其他英雄来说单挑能力更弱,这类英雄大部分都是在对线期需要猥琐刷线发育,等待时机成熟后召集队友一起打团。一旦进入团战,他们相比于其他英雄来说能够“主宰团队”,他们可以通过技能的对于队友的影响而达到不同的效果(例如开团,保护,属性加成等)。而其他的英雄一旦进入团战中如果没有强力的先手能力就会打得很被动,他们只能“跟着团队打”而不是“引领团队打”。
1、战争女神---希维尔
核心收益技能:
轮子妈的大招可以给自己以及周围的队友提供一个加速Buff,在瞬间释放时移速加成较高,随着时间的推移加速buff效果会衰减。这个技能的用法直接决定了一场团战的胜负:
1、用于先手:
轮子妈的大招瞬间释放可以直接给周围所有的友军提供高额移速加成,在我方有前排准备强开的时候可以用大招瞬间带着所有其他赶到战场,防止出现前排突太快后排跟不上,团队被分割的局势。或者也可以在我方的前排足够肉的情况下直接开大带着其他队友强行开团,利用高额的移速加成快速贴近敌方,完成切后,分割战局。
2、用于后手:
在敌方先手的时候只要不是瞬间被秒就立刻开出大招让队友暂时撤退恢复状态,由于大招瞬间的加速效果很明显,如果突进来的敌人选择继续追击的话会出现敌方后排跟不上的情况,这个时候就可以直接集火斩杀掉他,这个时候如果队友状态还可以的话就可以选择反打。如果他不继续追击的话就快速撤退回城补满状态后开着家园摩的出来再打团。
天赋选择战争领主的嗜血,在血量较低的时候它提供的回复非常明显可以快速恢复状态
打法:
1、在你装备成型之前你是A不过其他强势的英雄的(如VN,卢锡安等),在前期做好视野刷线补兵,利用W的溅射效果在敌方AD补兵的时候消耗他。
2、Q技能蓝耗很高,前期使用的时候要多注意自己的蓝量。Q的两段伤害很高距离很远,在消耗以及收割的时候效果非常好。
3、由于E技能的存在,你前期是不怕绝大部分强开的辅助(锤石,机器人,布隆等),但是E技能的时间很长,不要因为敌方AD的小技能消耗就直接交掉E导致自己被钩子控住的情况。
4、前期多关注小地图,在你下路线推过去的情况下多去其他路利用大招提升队友的追击能力或者让他们更快撤退。
核心收益技能:
大树的大招可以在自己周围创造一片区域,区域内的友军受到的伤害会降低,并且根据吸收的伤害在大招结束的时候造成额外的伤害。大树的大招多数用于先手开团,开了R技能后直接用W突进到敌营,队友跟进后队友紧紧跟在他后面,大树的光环可以让他扛住更多伤害,为友军减免伤害以及造成更高伤害三合一。开了大招后大树的抗性非常高,除非真实伤害否则无法快速将其击杀,并且你打他越多,他反你越疼,你去打其他敌人的话,他们全部在大树R技能的“怀抱”下受到的伤害减免,你打他们反而最后还是会增加大树R的伤害,让敌人必须在进攻和撤退中做出选择。
打法:
树精的技射程中,可以有效消耗敌人,连招W-E-Q在突进过去禁锢住敌人的同时扔出小树苗,用Q技能减速敌人后让树苗追上敌人打出两段伤害。树精使用W技能的过程中是无法被选定的,在关键时候可以帮你躲避一些技能。前期主要以混线发育为主,到了六级后看小地图去支援其他路的队友。
核心收益技能:
琴女的所有技能都有很大的团战收益。所有基础技能的释放后会在周围形成一个光环,会根据技能的种类对进入光环的友军造成不同的效果。Q光环可以增幅下一次平A造成额外魔法伤害,W光环可以给所有友军增加一个护盾,E光环可以提供额外移动速度加成。大招可以对所有敌军造成伤害并且晕眩,简直就是一位为团战而生的英雄。
需要注意的是,Q技能的释放必须选定周围的敌方单位,所以不可能凭空给你一个光环,Q的释放距离较远,一旦成功连接到敌方单位后就可以触发光环增幅队友的平A.W技能的护盾在面对敌方有较强的AOE伤害的时候效果特别明显,既可以回血又可以加护盾可以将他们的威胁最小化,再配合大招的长时间控制可以有效开团/反手。琴女可谓是最强大的团战收益型英雄。
琴女不同于其他的辅助英雄,她的技能法强收益很高,在做好眼石的同时可以考虑一些输出装,毕竟在团战中光环是技能附带的,如果要造成更多的伤害就必须要增加你的法强来提升你的输出,巫妖的伤害可以和Q后的那一次平A以及被动的伤害叠加瞬间造成极高的爆发伤害,在敌方AD补兵的时候狠狠来一下可以直接把他逼退甚至击杀。
打法:
Q技能释放距离非常远,在前期可以不断用QA消耗敌方AD。
E技能可以用于追击以及逃命,当然也可以增幅下一发平A造成减速以及减输出的效果,要打得激进还是保守完全取决于你技能的使用
六级后可以选择闪现R在出其不意的情况下控制住敌方AD,自身的高输出配合AD快速击杀敌方输出。
结语
除了纯输出英雄以外,这类团战收益的英雄往往能“带领队友打团”,掌握好这些英雄的使用可以使你在团战中掌控战局。英雄的种类多种多样,我们不必纠结于某个英雄的强弱,不同的英雄在不同的领域都独枝一秀。
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