近期,小苍发布了一个关于重装亚索的第一视角教学视频,其中关于日炎、卢登这一不同寻常的出装选择饱受争议。那亚索出肉装究竟是否可行,E技能配合卢登造成的魔法伤害究竟能在团战中起到多少作用,小编替大家用数据来分析下。
pp俗话说“十个亚索,九个坑”,在胜率方面,亚索的表现得比较低迷,一直徘徊于20~30名之间;不过作为联盟中具有代表性的刺客英雄,亚索的出场率一直保证在较高的位置,所以亚索是一个很受欢迎不过玩家整体操作水平较低的英雄;最后一张图是亚索在不同时长比赛中的胜率,我们可以明显看出亚索在游戏后期的表现是十分优秀的,所以亚索是一个后期英雄。
亚索是一个操作难度很高的英雄,RiotGames给出的操作难度为10(国服为8),不过由于E技能提供的极高的机动性以及独特的100%暴击被动属性,不少玩家热衷于这个高风险高回报的刺客英雄。为什么说玩亚索是个高风险高回报的选择?小编把亚索和另外两位物理刺客型英雄做了一个对比,下方图表中数据都是1级英雄的初始属性。
亚索作为一个需要突进到敌方后排输出的刺客型英雄,他的初始生命值、魔抗以及护甲是同类英雄中最低的。亚索在前期非常弱势,即使有被动护盾的保护,由于自身很脆,生命值较低,在面对具有强控技能的中野配合时,亚索很容易被一套带走。另外,即使是一个发育不错、装备成型的主流亚索也会因为自身过脆非常惧怕爆发伤害,因此主流亚索是一个高风险、容错率较低的选择。
然后,在之前的数据分析中我们可以,亚索是一个后期英雄。不同于劫和泰隆这类追求一套技能秒杀脆皮的套路,亚索青睐于利用自身极高的机动性追杀敌人,另外亚索是少有的带有控制的物理刺客英雄,大招的额外1秒击飞停留提供了很多队友输出的空间。
游戏拖延到后期的时候,我们往往有很多方法克制住劫和泰隆,比如真眼、水银、坩埚,不过当我们面对一个后期的亚索时,除非能够彻底控制住这个踏浪剑客,我们很难阻止他的无限位移,然而想要控制住亚索,是一件很难的事情,因此主流亚索是一个高回报的英雄。
所以从以上数据分析我们可以总结,主流亚索是一个机动性优秀、需要极长的发育过程和极高玩家操作的英雄。
那小苍在视频介绍中的亚索时什么样的呢?
在视频中,小苍舍弃了电刀无尽,防御装选择了日炎、血手、兰盾和水银鞋,输出装选择卢登的回响、三相。六神装之后,血量达到3600+,这是典型的半肉半输出的出装思路,而输出属性又混得了魔法物理两种伤害种类。
看到了这里,许多玩家会质疑,这样的亚索伤害哪里来,是不是违反了亚索的英雄定位?
肉装亚索总体伤害图
肉装亚索物理伤害图
肉装亚索魔法伤害图
赛后的输出线性图显示,肉装亚索的输出仅次于己方的EZ,而拆分伤害来看,亚索的魔法伤害远高于物理伤害,这都归功于卢登和日炎甲的被动效果。那可能又有小伙玩想问,既然都出卢登了,为什么不出更加主流的AP输出装备,比如巫师帽、法穿棒?
首先不同于巫师帽和法穿棒这类的爆发法师装备,卢登的回响是一件优秀的清线装备。亚索的技能中,只有E技能是魔法输出,并且E技能不能立刻对相同敌人重复施放,玩家根本不能够依靠E技能发出魔法爆发伤害,所以不选择帽子法穿棒。亚索选择卢登的原因,不是因为想改变亚索走法师定位,而是因为在放弃了电刀无尽选择重装的前提下,卢登对于依赖E技能推线的亚索来说是最适合的装备。另外,卢登提供额外的移动速度加成,这也有利于亚索追求在敌方后排灵活输出的打法。
小编再来说说亚索装备防御装的思路,除了小苍在视频中提到的增加亚索的容错率以及让绝大多数操作能力没那么高的小伙伴降低被击杀率以外,这样玩法的亚索更多是从原来输出定位改变成团战搅屎棍的角色。联盟中典型“搅屎棍”有巨魔、蒙多,这类英雄凭借自身独特的能力,比如回复能力,在团战中可以存活更长的时间并且同时进行更多的骚扰输出。而出了重装的亚索所凭借的能力就是小编提到的极高的机动性,亚索可以不断在小兵和英雄之间穿梭持续打出E技能的输出,另外日炎的AOE伤害在这个过程中也不可小视。这样的高护甲亚索配合W技能的风墙的技能抵挡,敌方会很难控制击杀这个灵活的小胖子。
总结:Riot从没有对一个英雄有绝对的定位,从较早的辅助安妮到现在火热的肉装艾克,每一种功能性新玩法都需要一定的过程让玩家接受,我们需要做的是冷静思考其可行性,并且适当做出玩法上的调整让一个新玩法扬长避短。
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