野区小霸王男枪无情被砍,法术机关枪瑞兹现在也有子弹限制了。随着一大波热门英雄被削弱,许多偏向于后期发力的英雄得到增强,游戏节奏又开始变得偏慢了?
ppp装备改动:增刺客神器p情人节新皮肤半价p英雄改动:飞机被砍p慎重做全面分析p新英雄登场:戏命师-烬我是程叔叔,擅长英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能够给大家带来更多实用性的东西。 ID:SecretCavalie段位:钻石I大区:艾欧尼亚
小编这次为大家带来美服6.3版本的英雄调整以及综合改动,在这次版本补丁中,许多在前中期就拥有爆炸伤害的英雄得到些许削弱,反而是一些前中期靠刷,后期发力的英雄得到设计师的青睐。吞噬者羊刀流赵信开始统治野区?中路劫丶飞机丶统统遭砍,曾经的热门中单阿卡丽丶炸弹人得到略微加强。总的来说6.3版本将是较之前一个游戏格局变动较大的版本,游戏节奏很可能因刷子型英雄的增强和前中期强势英雄的削弱而逐渐变得缓慢。在这种大环境之下,玩家对于上分英雄的选择就变得尤其慎重。版本补丁的威力就像蝴蝶效应,很可能一点微弱的改动就造成了非常大的影响。
增益效果调整
第二层小龙Buff:从"对防御塔和建筑的伤害+15%"
第四层小龙Buff:从"对小兵和野怪的伤害+15%"
生命值加成圣坛出现时间从3:10
生命值加成圣坛出现时间从3:00
现在的游戏载入界面,会显示基石天赋。
具体细节请移步:
奥义!绯叶[ Q ]
攻击标记敌人消耗印记所回复的能量从 20/25/30/35/40
秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
冲刺速度提高400,从 1600
野蛮冲撞[ W ]
现在使用WQ连招的难度下降,使用之后,牛头会在接触目标时自动使用Q
胜利怒吼[ E ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90
冷却时间从 全等级12秒 提高至 全等级16秒
总的来说对新手牛头玩家算是加强,对熟练使用牛头的玩家来说算是削弱。
磷光炸弹[ Q ]
基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250
火箭轰击[ R ]
重新充能时间从 12/10/8秒 提高至 12/11/10秒
时间卷曲器[ Q ]
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8.5/8/7.5/7秒
滚动酒桶[Q]
减速持续时间从 1.3秒-2秒 提高至 2秒
醉酒狂暴[W]
新增 下一次普攻攻击将会对首要目标附近250单位的所有敌人造成伤害
引导时间从 1秒 降低至 0.75秒
新命运[ 被动 ]
移除 被动效果可以晕眩峡谷迅捷蟹
移除 使用普攻+Q或是普攻+R会取消0.25秒的后坐力效果
穷途末路[ Q ]
回弹/第二击基础伤害从 85/145/205/265/325 降低至 80/125/170/215/260
新增 击中墙体后爆炸延迟时间为0.25秒
快速拔枪[ E ]
修复Bug:使用E会打断男枪的重新装填动作
使用E后,男枪会记得最后攻击/移动指令
灵魂拷打[ E ]
法力值消耗从 35/45/55/65/75 降低至 35/40/45/50/55
移除 E效果消失时,会禁锢0.25秒
在躯壳状态英雄攻击触手5秒内,如果触手死亡,也算作躯壳的击杀,并会移除躯壳效果。
腐蚀唾液[ Q ]
额外的攻速加成效果转移到了W上
生化弹幕[ W ]
现在会加成 15/20/25/30/35%攻速
对目标造成最大生命值2%的伤害,这个具体伤害的最小值为15
装备精通[ 被动 ]
叠加最高层数从 6 提高至 8
每层所加成的攻速从 4/6/8/10/12/14% 降低至 3.5/5/6.5/8/9.5/11%
最大层数的总攻速加成从 24% - 84% 调整为 28% - 88%
圣锤猛击[ Q ]
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 40/65/90/115/140
额外AD加成从 0.7 提高至 0.8
移除 对小兵的伤害会减少
英勇冲锋[ E ]
冷却时间从 12/11/10/9/8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
持卫的裁决[ R ]
快速使用的击飞持续时间从 1.5秒 降低至 1秒
综合
移除 落地时与目标有一小段距离
套索打击[ E ]
施法时间从 0.25秒 降低至 0.125秒
在空中使用E时,套索会在雷恩加尔身后一些
修复Bug:如果在施法时间内雷恩加尔无法行动,那么就无法使用E
解析:一段视频改变一个英雄,女主播你立功了。在继6.2版本补丁狮子狗被削弱之后此次又迎来了一次削弱,落地时居然与目标有一小段距离,E技能如果不能命中真的能成功刺杀到那些手长的法师与ADC吗。并且此次补丁让狮子狗的E技能变得更加难以命中,套索在狮子狗身后的一点位置使得熟练使用狮子狗的玩家需要尽快熟悉新版本的E技能,就空中使用E技能而言,大概就在狮子狗落地时尾巴的位置。
奥术大师[ 被动 ]
新增 进入超级充能状态后,只有接下来的5次施法才会降低其他技能的冷却时间。持续时间为2.5-5秒(根据Q等级而变化)
绝望之力[ R ]
冷却时间从 80/60/40秒 降低至 50/40/30秒
解析:瑞兹在LPL赛场上的表现各位小伙伴算是有目共睹的,爆炸的战斗力使得任何人都不敢将其轻易放出来。此次补丁对瑞兹的改动使得瑞兹在打完第一轮伤害之后释放技能不再减少其他技能的冷却时间,对老瑞兹玩家来说简直不让人活了好吗。但就新手瑞兹玩家来说,大招的CD时间变得更短让他们能够更加频繁使用大招,用来推线时也不用担心马上会有团战打起来而没有大招可用。
此次补丁对瑞兹的改动让瑞兹玩家们在团战时需要更加注重大招与被动技能的双重增益状态来打团战,尽量将每一发AOE技能的伤害都能打足。
狂战怒吼[ W ]
新增效果:被动的治疗现在有0.2额外AD加成
新增效果:赵信的每第三次攻击,会对目标产生暴击,数值为25/37.5/50/62.5/75%额外伤害
设计师ricklessabandon指出,治疗效果将会受到附魔满足的吞噬者的效果影响,但还是需要攻击三次才会有暴击。
无畏冲锋[ E ]
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 降低至 全等级12秒
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
印记触发后的伤害加成从 物理伤害和魔法伤害的总和的30/40/50% 降低至 物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%
当一个目标会受到R的爆炸伤害时,会有更加准确的显示效果
科学的地狱火炮[ R ]
核心爆炸区域所造成伤害从 250/375/500 提高至 300/450/600
AP加成率从 0.9 提高至 1.1
外围区域敌人所受的伤害从 80% 降低至 66%(三分之二)(说明:由于基础伤害提高,因此实际伤害应该与原来一样)
潜能激发[ E ]
AD加成从 40/55/70/85/100
每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%(因此,如果死掉的蒙多(损失100%)生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。
背水一战[ R ]
冷却时间从 75秒
人形态的移动速度从 330
蜘蛛形态的移动速度从 355
自爆蜘蛛[ W ]
伤害从 75/125/175/225/275
无双剑舞[ 被动 ]
目标选择从 随机
加农炮幕[ R ]
冷却时间从 140/130/120秒
坚定不移[W]
法力值消耗从 70/75/80/85/90
虚空突刺[ W ]
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
虚空来袭[ R ]
如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)
乱箭之舞[ Q ]
全等级法力值消耗从 30
横生惧意[ E ]
伤害从 80/110/140/170/200
冰雹[ E ]
冷却时间从 全等级6秒
法力值消耗从 75/85/95/105/115
降低移动速度以及攻速的持续时间 3秒
降低移动速度效果从 20/30/40/50/60%
基础伤害从 85/130/175/225/275
AP加成率从 1.0
钢铁大使[ 被动 ]
如果目标在圆盾还未击中前就已死亡,那么圆盾不会返回。
当圆盾击杀一个带有死亡被动效果的英雄时(大嘴、死歌等),圆盾会返回波比身边。
当圆盾掉到地上时,会更早开始进行消失动画,这样波比就能预判时间了。(游戏中实际持续时间未变)
圣锤猛击[ Q ]
在6.1版本中已增强了EQ连招。如果在使用E技能后鼠标没有大幅度移动,那么Q会直接攻击E的对象。
综合
当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。(防止你扔E的套索)
残忍无情[ Q ]
残暴效果伤害加成从 50%总AD
残暴效果在5秒内所加成的额外AD从 10%
套索打击[ E ]
狩猎律动[ R ]
感叹号标记出现范围从 1250
培养品味[ 被动 ]
叠加持续时间从 7秒
巨舌鞭笞[ Q ]
舌头的击中范围指示器现在会持续更长时间(直到舌头完成攻击动作为止)
大快朵颐[ W ]
修复Bug:如果对法术免疫的目标(比如莫甘娜E、剑姬W)使用W,会回复冷却时间与消耗。
深渊潜航[ R ]
被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从 4/6/8%
此次6.3版本补丁削弱了许多版本热门英雄,也正是这些英雄将游戏节奏带动得偏快,一场游戏在30分钟的时候双方团队的战斗力出现了很大的差距,导致局势向一边倒发展。此次得到加强的英雄当中更多的是一些刷子型英雄,设计师有意延缓一下游戏节奏,让这些后期英雄有更多出场的机会,并且即使前中期出现了崩盘的情况,也能依靠后期爆表的战斗力颠覆战场局势,取得游戏的胜利。
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