献给所有瑞兹爱好者的礼物,瑞兹作为比赛非ban即选的超强英雄之一深受广大玩家的热爱,可是近期的6.1平衡补丁非但没有削弱瑞兹这个版本BUG,
pp献给所有瑞兹爱好者的礼物,瑞兹作为比赛非ban即选的超强英雄之一深受广大玩家的热爱,可是近期的6.1平衡补丁非但没有削弱瑞兹这个版本BUG,反倒增加了另一个令瑞兹如鱼得水的天赋—风暴骑士,
下面就由奶油橘子带您进入史诗级瑞兹攻略。
瑞兹天赋推荐:
瑞兹符文推荐:
天赋带了风暴骑士,符文也还算中规中矩,蓝色符文也可以带固定减CD,这样出门12.5%减CD连招流畅性被大大提高。
召唤师技能推荐:
闪现、传送
首先,我们来说说风暴骑士瑞兹强在哪里。
1、先从天赋说起风暴骑士
伤害窗口:2秒>>>2.5秒
移动速度加成:35%>>>40%
在【风暴骑手的狂涌】持续期间提供75%减速抗性
分析:瑞兹是一个短腿英雄,就好比射程对于ADC的重要性一样,移速就是瑞兹的生命,火炮对于ADC而言增加了ADC最想要的射程,同样的,风暴骑士对于瑞兹的提升绝不亚于火炮对ADC的提升,但是比火炮更强的一点在于:风暴骑士并没有占装备的格子,也完全不要钱来买,仅仅只是点一点天赋而已。
2、从对线的英雄来说
瑞兹是一个前中后期都非常强势的英雄,3级以后产生质变,并且拥有单杀能力。如果您是一个瑞兹的熟练玩家,那么您一定有过这样的经历:
①、想一套连死对面,可是对面给你一个减速不慌不忙就走了
②、想杀人,可是怎奈何对面有位移。实际上造成这样的原因并不是玩家的连招慢了,而是因为没有人的瑞兹可以让对手原地不动被打三套技能,基于这个前提。对于能给瑞兹施加减速的英雄例如兰博、石头人、还有诺克萨斯之手或者是自身有小位移的英雄例如剑姬、瑞文,瑞兹就非常容易失去单杀机会,但是有了风暴骑士就不同了,下面看看瑞兹在风暴骑士下的效果吧:
从上面实验数据分析,瑞兹的移速算法很有意思,大招固定的80点移速并不是直接加80点而是基于某种乘法,先触发风暴骑士还是先开大招并没有什么不同。风暴骑士的属性加成超过其大招40点,并且附带75%的减速抗性,此外瑞兹即使在6级时其被动也才有4秒的持续时间,而风暴骑士有3秒的时间基本涵盖了被动时间,也就意味着即使被减速,瑞兹依旧可以一边连招一边追上绝大多数英雄。
3、与传统的冥火之拥和雷霆领主的法令对比来看
对于前期的雷霆讨论,以5级为例,雷霆的伤害为5*10+0.1*0=50!然而5级时Q的基础伤害142点:
W的基础伤害:106点,E技能在兵堆里可以达到110基础伤害,而空放只有57基础伤害,所以E技能平均一下也有80点基础伤害,对比看出,由于雷霆的法强加成仅为0.1,且瑞兹一般不带法强出门,所以前期雷霆伤害仅仅相当于一发平A,更不能将其比作一个小技能了,雷霆的强势在于消耗,而相比于瑞兹杀人时的爆发差远了,瑞兹的连招WQEQWQEQWQEQ三套技能,基础伤害为142*6+106*3+80*3=1410还不包括平A!
技能全中对面必死无疑,而雷霆在此期间只能触发一次仅仅50点基础伤害,相比于风暴骑士的巨额移速简直不值一提。从上面实验数据分析,瑞兹的移速算法很有意思,大招固定的80点移速并不是直接加80点而是基于某种乘法,先触发风暴骑士还是先开大招并没有什么不同。风暴骑士的属性加成超过其大招40点,并且附带75%的减速抗性,此外瑞兹即使在6级时其被动也才有4秒的持续时间,而风暴骑士有3秒的时间基本涵盖了被动时间,也就意味着即使被减速,瑞兹依旧可以一边连招一边追上绝大多数英雄。
对于后期的冥火,开大的瑞兹会使冥火的持续时间为2秒,以瑞兹后期500AP为例,所以冥火造成的伤害为:瑞兹被动的持续时间5秒+冥火后续伤害2到3秒。也就是说冥火的伤害最多为8*2+0.2*534*2=229点基础伤害,并且是在8秒内的总伤害,而此时瑞兹Q技能基础伤害为593点。
W技能伤害为461点,冥火的伤害相比于风暴骑士的巨额属性依旧不值一提。
4、从对线来说
风暴骑士也给了短腿的瑞兹一丝丝活下去的机会,对于一些有减速的打野例如奥拉夫、蒙多、努努之流,只要被黏上有闪现都有可能走不掉,但是有了风暴骑士,瑞兹就可以WQEA瞬间加速,外带75%的减速免疫,潇洒逃离打野GANK。
没有大招时:
a、四层被动时:
①站撸连招:Q(进入被动)EQ(白送的两个技能)WQEQ(进入第一个循环)WQEQ(第二个循环)WQEQ(第三个循环,如果手速快的话)
②最实用连招E(进入被动同时削减对手魔抗)立马W(别让他跑了)QEQ(第一个循环结束)WQEQ(第二个循环)WQEQ(第三个循环)
b、三层被动:
只不过两个技能之后才进入被动,连招和四层被动完全一样。
c、两层被动:
E(减魔抗)QW(进入被动)QEQ(第一个循环结束)WQEQ(第二个循环)WQEQ(第三个)。
d、两层以下:
连不起来,不考虑。
特别注意:
①四层被动的站撸连招必须对手跟你站撸才有用
②三层被动时在有W的情况下,E和Q只要有一个就可以“Q或E+W进入被动QEQ(第一个循环结束)WQEQ(第二个)WQEQ(第三个)”③两层被动必须三个技能都在才可以连招。
有大招时:
a、四层被动:
①、站撸连招:Q(进入被动)RQEQ(白送)WQEQ(基础循环)一直连到被动消失
②、实用连招:R(增加气势,让对手跑不掉)WQEQ(基础循环)一直连到被动消失。
b、三层被动:
①、站撸连招:QR(进入被动)QEQ(白送技能)WQEQ(基础循环)一直连到被动消失。
②、实用连招:R(增加气势,让对手跑不掉)E(减魔抗)W(定住别让他跑了)QEQ(第一次循环结束)WQEQ(照此一直循环到被动结束)。
c、两层被动:
站撸连招:EQR(进入被动)Q(白送)WQEQ(照此一直循环到被动结束)。
d、一层被动:
R(增加气势,让对手跑不掉)EQW(进入被动)QEQ(第一个循环结束)WQEQ(照此一直循环到被动结束)。
规律总结:①在每个WER技能之后都要接一个Q总没错。②在四层被动有W时就算其他技能一个没好,也可进入基础循环WQEQ。
R>Q>W>E
关于为什么不副点E的说明:
①、E技能减魔抗并且在小兵中间伤害爆表,特别是在开大的时候,但是在没有小兵时输出太低,伤害因此极其不稳定,而W不论从伤害成长还是伤害的稳定性来看都强于E。
②、W的等级提高还增加了禁锢的持续时间,虽然只成长0.1秒,我在这里举一个最能体现差距的例子:亚索这个英雄大家都不陌生,这里将亚索的E拿来比较,如果将1级E相当于手枪(可以连发但是要不停扣动扳机)那么5级E就相当于AK47,还没落地就冷却好了,这个差距谁用谁。瑞兹高等级的W让对手更加跑不掉。
回家之后出门必买真眼(75便宜,买买买),一级点E趁对手补兵时用E加平A消耗,三级以前保持蓝量,蓝不要用来打兵,而是要打在人身上,并且假如对手是瑞文或者剑姬这样的突进英雄,还要保持一定距离,二级学W,抓住对手距离小兵很近的时机果断W+E+A可以让对手痛不欲生,三级以后就可以找机会打一套连招了。下面简单谈一谈对抗主流上单的打法。
放逐之刃
三级之前打法不变,三级之后不要先手W找他麻烦,而是继续用E和A来激怒他,有点脾气的瑞文会仗着自己有盾用QE上来打你,这时不要硬拼,后退拉开距离,待他盾消失时果断反打,并且他交位移来打你很容易脱离小兵的掩护,调整走位,这时技能全中,而瑞文没有技能只能平A,半血瑞兹轻松反杀满血瑞文。
无双剑姬
三级之前打法不变,三级之后老套路,不停A他激怒他,剑姬有W,一定会仗着这个神技Q过来打你,并且他会留着W趁你打爆发时开启,这时不要慌,有W先放,不要怕他挡了,剑姬的W秒挡瑞兹的W很难,职业选手也要看运气,更何况普通选手。假如不幸被晕了,立马逃跑,不要舍不得闪现,如果没被晕,那么恭喜你,在他W时调整走位,确保Q技能可以打中,待他W结束一套直接打死,依旧是半血反杀满血妥妥的。
诺克萨斯之手
诺天王的Q技能范围是425,斧刃宽度220,这是一级打诺天王的核心,瑞兹的E技能600范围,加上355的出门移速,完全可以做到E一下A一下再跑路,诺手的Q完全打不到你,二级就要小心了,有E的诺手你惹不起,老老实实补一波塔下兵升三级吧,三级之后只要你的Q可以打到他就可以刚正面,放心去拼吧,在他血怒之前他就已经死了。(特别注意:他拉你之后立马W他,之后立即向他走去,直到贴脸,此时技能可以全中,他也回不到血;他不拉你就用移速恶心他耗死他)。
武器大师
只要没有小兵挡Q,三到十八级站撸不虚。
荒漠屠夫
前五级安心补兵吧,鳄鱼E过来晕住你打你一套再E走的话你无法反抗,除非他还不走,对你起了杀心,这时只要你还有半血就可以果断站撸反杀;等到你六级之后他再用无伤连击,果断开启大招追上去撸他,他此时没有技能只有跑的份。
深海泰坦
别看泰坦是肉就以为他没输出,小看泰坦的人坟头的草已经一尺多高了,泰坦全身是控,特别好配合打野,对线泰坦小心被抓,眼位做好;只要泰坦不想死他就不会死,不要老想着单杀他,等他半血左右可呼叫大表哥。
机械公敌
同贾克斯,追着打就行了,他开大招的话利用风暴骑士可以火速远离,最后做好眼防GANK。
齐天大圣
唯一一个对线期一级不能学E而学Q的套路,因为你E猴子他也会E上来打你,而他的E冷却比你短,学E亏死;保持距离补刀到四五级,他敢E上来果断站撸不虚,他开W你就停止连击,往前走,待这个妖孽显形,继续撸他,双方六级之后,猴子再也打不过瑞兹了,六级开大招的猴子不能隐身,他敢开大的话直接站撸猴子直接杀。
特别注意:
①、瑞兹对线的核心在于被动的控制,在有女神之泪时,要经常用Q来叠被动,Q技能40点恒定耗蓝,非常适合叠被动,在支援时有事没事Q一Q,养成好习惯。
②、瑞兹不要省大招,大招有事没事开出来打一套人,清线时有六个兵以上就可以开大。
③、Q打不到人输出就不足以杀人,W之后要调整走位,保证Q的命中。
④、11级前在每一个WQEQ循环之间都有间隙(没间隙说明连招慢了)间隙的时间要用来走位,方法很简单:追击时鼠标点一下对手后方地板,同理,回撤时点一下自己身后的地板,这样瑞兹就会自动在连招时走位了。
逆风打法:
瑞兹后期超强,逆风时不能单杀就老老实实保持距离,补兵发育,看准时机GANK中路。注意:支援下路需谨慎,你TP过去对面也TP过去,你逆风过去,对面顺风过去,很容易就把自己下路搞炸。
练习方法:
①、连招方面可以自己狂练50盘自定义,对着电脑就是撸,各层数的被动连招都要练,50盘下来就掌握的差不多了。
②、对线方面开自定义单挑,不过要找实力相近的小伙伴SOLO。
单杀理论
被单杀的人往往是因为这两种心里:
1、补个兵看看会不会死,呃。。。。死了。
2、我能单杀,呃。。。又死了。
总结成理论:
①明知打不过,贪一个大车兵,祈祷对面输出不够,打不死自己,结果计算失误,于是死了。
②小看对面,直接怼,不会被杀,又死了;进一步总结为一点就是:对伤害的计算失误导致单杀,高分段不易单杀也是因为高手对伤害计算准确。
瑞兹的单杀技巧
基于以上理论和实践,得出了几点单杀技巧:
1、遇到刚烈性格的上单时,在6级之前,瑞兹必须有二层被动才能无限连招,所以当你只有一层被动时对手并不会引起重视,于是直接挑衅他,他打你遵循“敌进我退,敌退我进”,逃跑途中边退边放一个EQ(三层被动,但是除了W技能QE都在CD),敌方将你打成半血左右,此时Q技能冷却完毕,对面没有技能,想打打不过,想退,我们直接QW(进入被动,无限连招),只要还有半血就能反杀。
2、假如已经打出优势,对手不拼时,首先做好眼,确认不会被抓时将兵线推至对手塔下(越多越好),此时算好防御塔的攻击距离,趁其补兵时,开大追击,并且佯装越塔,保证刚刚好在其攻击边缘,不要深追(塔会打你,可是一步就可以跨出去),所有上单在被压时都有一颗打回来的心,越塔就是最好的勾引,他回头反打时立马脱离防御塔的攻击范围,此时被塔打两下掉350血左右,完全有实力击杀对手,对面一大波兵在塔下没吃到,直接爆炸。(这就是为什么老是有人感叹我方防御塔不给力的原因)注意:优势,并且保证让出350血量仍然打得过才可使用此方法,一般要6级以上。
推荐组合:
盲僧
前期强势,以上路为核心,不论GANK还是2V2都不虚。
蜘蛛女皇
当前版本强势打野,不论GANK还是越塔都得心应手。
克制英雄:
虚空恐惧
“路见不平一声吼,法王也要抖三抖”,在瑞兹进入被动时直接沉默,瑞兹废了一半。
海洋之灾
“海洋也许很恶毒,但我比他更坏”,无赖英雄,后期不比瑞兹差,前期身后放一个桶又不容易被抓,想杀他又难。
末日使者
“末日就要来啦”,在瑞兹进入被动时一个Q让他面壁思过吧,强悍的回复能力可以耗光瑞兹的蓝量。
总结一下:克制瑞兹的办法就是在他的被动上做文章,利用控制消耗其被动时间,同样的,对于瑞兹来说,应对办法就是先骗出控制再进入被动。
ppp再逛逛>>ppp本文:风暴骑士效果卓越 史上最全瑞兹教学指南
文章地址:http://www.alipaygame.com/game/yingxiong/48857.html 转载请保留链接地址
上一篇:给新手的八大建议 教你快速入门英雄联盟
下一篇:五年上单钻石玩家心得 值得新手玩家学习
标签:风暴骑士效果卓越 史上最全瑞兹教学指南
《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗限时开启!本次活动场天书乱斗还新增了挑战模式——百战天书,百战天书预设了多重关卡,玩家们通过关卡可以挑选技能获得,并挑选效果:回复体力或摸牌。而且敌将会随关卡递进越来越强大,使整场游戏趣味和挑战性更饱满,快来体验吧!...
《生死狙击2》是一款全新客户端射击游戏,在继承前作《生死狙击》的基础上,全面革新次世代画面,匠心打造全模式玩法!近未来超现实的场景呈现、超丰富的枪械玩法、流畅超激爽的战斗体验,力求让玩家享受最顶尖的枪战快感。...
绿树阴浓夏日长,暑期已至,《4399三国杀》将限时开启智斗三国模式练兵场,可邀请好友一同畅玩游乐。...