1.姜子牙
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成400(+70/Lv)(+0.63A)点伤害→每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075A)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→固定8秒;
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51A)→450(+150/Lv)(+0.35A);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);
3技能:CD:13/10/7秒→10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
点评:据体验服的测试,姜子牙在五书一帽的装备下,有兵线续满力打塔800,没兵线200。伤害依旧一般,没什么用!
2.宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。
1技能:技能宽度:250→175;
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad)→400(+150/Lv)(+1.0Ad);
点评:无敌的剑圣又被削弱了!但是伤害削的不多,一技能还是能轻松挡飞行物(目前大部分飞行物宽度都还是太宽,容易撞到剑气,我认为剑气应该削长度而不是宽度)还能再削!
3.花木兰
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级)→166(+14*英雄等级);
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定12秒;
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒→5秒;
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad)→120(+18/Lv)(+0.6Ad);
点评:重剑1削的有点厉害,对蓄力要求高了不少。重1秒放伤害低了,一些骚操作更难打出来了,混战中闪1打残脆皮的难度大增,和半肉互殴的能力变弱,清线,抢龙/野的效率变低。但是同经济下依旧可以一套快速秒射手
4.阿轲
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);
点评:机制没有改变,伤害依然是非常爆照的!伤害依旧超标。
5.钟馗
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长:0.5秒→0.75秒;
3技能:持续造成晕眩效果→第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09A)→120(+30/Lv)(+0.18A);
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27A)→240(+60/Lv)(+0.36A);
点评:目前体验服内还有bug,还能吸人!伤害是肉眼可见的变高了!但是这个bug应该会修复,那么控制的钟馗很难打出来!
6.扁鹊
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒→固定2秒;
1技能:蓝耗:60(+5/Lv)→40(+5/Lv);
点评:瓶子一开始只有一瓶,赞好了一起扔有一点小爆发,但是凑不齐减cd瓶子蓄的很慢,可能还是有点拖!
7.铠
铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。
基础生命:3544(+249.4*英雄等级)→3375(+237.5*英雄等级);
基础护甲:113(+21.1*英雄等级)→107(+20.1*英雄等级);
点评:目前并没有在正式服上线!这削弱只是针对护甲和血量,并没有影响铠的机制!
本文:无敌的剑圣又削啦!王者荣耀体验服6号再次削弱宫本花木兰
文章地址:http://www.alipaygame.com/game/wangzherongyao/76104.html 转载请保留链接地址
上一篇:S8赛季这几个英雄不用禁了 王者荣耀只能打酱油的英雄
下一篇:这个英雄所有技能都是控!长城守卫队最后成员苏烈曝光
标签:无敌的剑圣又削啦!王者荣耀体验服6号再次削弱宫本花木兰
《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗限时开启!本次活动场天书乱斗还新增了挑战模式——百战天书,百战天书预设了多重关卡,玩家们通过关卡可以挑选技能获得,并挑选效果:回复体力或摸牌。而且敌将会随关卡递进越来越强大,使整场游戏趣味和挑战性更饱满,快来体验吧!...
《生死狙击2》是一款全新客户端射击游戏,在继承前作《生死狙击》的基础上,全面革新次世代画面,匠心打造全模式玩法!近未来超现实的场景呈现、超丰富的枪械玩法、流畅超激爽的战斗体验,力求让玩家享受最顶尖的枪战快感。...
绿树阴浓夏日长,暑期已至,《4399三国杀》将限时开启智斗三国模式练兵场,可邀请好友一同畅玩游乐。...