王者荣耀8月23日更新,新英雄司马懿上线,还对钟馗、元歌、韩信、项羽等13位英雄进行了调整,调整之后英雄都有哪些变化呢?下面一起来看看吧。
一、新英雄司马懿上线
被动技能——静默之语
司马懿能够获得一定范围内施法者的视野且该范围内敌方释放技能会为司马懿回复能量;司马懿基础拥有一定的能量,并会随英雄等级提升上限;同时每次击败或者助攻也能够提升能量上限,最高可提升至200点;释放技能会激活幽影之牙并提升一定的移速,同时会将普攻替换为巨大的镰刀攻击造成法术伤害,持续4秒,镰刀每击额外造成法术伤害,替换为镰刀后的首次攻击可位移到目标身后且额外增加伤害;
一技能——幽影之咬
司马懿释放无法被选中的灵体,过程中本体免疫控制,对穿过的敌人造成法术伤害,效果结束后本体将会移动至灵体的位置,并对路径上的敌人造成法术伤害和减速效果
二技能——荒芜之域
司马懿释放灵力,压制周围的区域造成法术伤害与沉默,如果司马懿2秒后还在被压制的区域中则会获得一定的能量;
被动:司马懿吸收部分的法术伤害,在一定时间内持续转化为生命值
三技能——死神降临
司马懿化身死神,在短暂的蓄力后向指定地点冲击,造成法术伤害,并且会对冲击路径触碰的敌人造成一定的伤害
二、英雄平衡调整
1. 钟馗
基础生命:3420(+204.3*英雄等级)→3420(+243*英雄等级)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
解析:钟馗的前期作战能力相对偏弱,在一定程度上制约了在对局中的出场,本次更新增加钟馗生命值、2技能CD降低,意味着钩子冷却时间短了,此次调整希望钟馗的存在能使队友感到更安心。
2. 元歌
人形态1技能:CD:固定12秒→固定15秒
人形态2技能:CD:9/8/7/6秒→11/10/9/8秒
人形态3技能:CD:9/8/7/6秒→11/10/9/8秒
人形态大招:CD:12/11/10秒→16/15/14秒
傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒→20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
解析:因为元歌是一个主动型刺客,位移技能非常多,不管在逃生还是进攻都有比较轻的能力。本次更新主要调整元歌的技能冷却时间,普遍技能CD都加强,现在操作元歌更需要技巧了,在技能时间把控上也相当重要。
3. 狂铁
被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:40(+3*英雄等级)
被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)
技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad)→30(+6/Lv)(+0.16Ad)
1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad)→60(+12/Lv)(+0.32Ad)
2技能:强化普攻范围:350×500→350×400
解析:本次更新降低了狂铁技能的回血效果,降低回血量,但是被动方面新增能量限定,在能量小于30的时候每次普攻会照成额外伤害的生命恢复,这点稍微加强了一些。
4. 孙策
被动:每层护甲:16(+1*英雄等级)→20(+2*英雄等级)
解析:作为一名坦克主定位的英雄,孙策的身板有些弱了,并且护甲叠层的玩法也没有较好的体现,这次更新希望从叠层护甲提升他的生存能力,使他在强度和体验预期上处于合理范围。
5. 芈月
被动暗影仆从:对小兵额外造成120(+6*英雄等级) (+0.21A)点伤害
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2A)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果
解析:此次调整希望芈月能够同时作为中路或者边路出场,加强清理兵线的速度,增强前期节奏。有更多的机会在兵线上获得优势,并将这些优势保持牵制对手的边路英雄。
6. 韩信
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad)→250(+20/Lv)(+0.85额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒→9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad)→250(+50/Lv)(+0.85额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
解析:大招增加30%的免伤效果,提高韩信的生存能力,另外大招的伤害也有一定的提升,毕竟峡谷中的肉也比较多。虽然伤害有所提升,但是技能冷却时间加长,所以大家需要更好的把握好技能时间。
7. 梦奇
1技能:质量消耗:固定40点→40/38/36/34/32/30点
解析:在一场战斗的后期,随着战斗节奏的加快,梦奇的质量总有些捉襟见肘。不希望梦奇随着等级提升,技能的使用门槛却越来越高。因此,本次更新降低了1技能在后期的质量消耗。
8. 不知火舞
被动刷新条件:脱战刷新→每隔5秒刷新
2技能:减速时长:1秒→0.5秒
解析:本次更新优化被动翻滚,可以穿越阻挡,提高英雄的操作性。被动脱战刷新改为5秒刷新一次,可以持续纠缠敌人,另外二技能的减速时长降到0.5秒,也是为了英雄属性的平衡。
9. 庄周
1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69A)→400(+80/Lv)(+0.72A)
解析:这次更新主要提高庄周的伤害,让他能在团战中做出更大的贡献。
10. 曹操
被动技能:持续时间:3秒→5秒
3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果
解析:曹操作为普攻型战士,在实际的作战过程中,不仅要想尽办法靠近敌人,还需要在短时间内打出高额伤害。本次优化加长了他的被动是时间,技能3增加效果,开启时移除自身控制效果,能够更好个进入团战中。
11. 钟无艳
基础生命值:3150(+275*英雄等级)→3338(+275.6*英雄等级)
基础攻击力:164(+11*英雄等级)→175(+12.8*英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒→0.75秒
3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad)→120(+60/Lv)(+0.45Ad)
解析:钟无艳是一个经典的战士,这次优化加强他能够更好的独挡一面,在伤害和防御护盾都有所增加,这次加强效果还是比较明显的。
12. 项羽
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)→130(+24/Lv)(+0.8Ad)
3技能:伤害:540(+270/Lv)(+0.96Ad)→500(+250/Lv)(+1.0Ad)
解析:作为坦克项羽的输出有些超过职业的标准,在获得优势时甚至能够像战士那样直接冲到敌方的后排并将它们的脆皮击杀,这在一定程度上挤占了其他英雄的生存空间,此次调整适当削弱了项羽的基础伤害,使得项羽更加依赖获取等级和经济来建立优势,所以整体伤害有所削弱。
13. 太乙真人
1技能:蓄满晕眩时长:1秒→1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
修复太乙真人1技能蓄满晕眩时长异常的BUG
解析:上一次的调整对于太乙真人的强度影响有些过大了,此次适当回调1技能的控制时间,希望他在辅助位置上仍然保持足够的竞争力。
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