《上古卷轴5:天际》近战极致p爆发与控制的完美融合
优劣势分析
双持武器在它身上不存在成型,中后期一样辗压而过在它眼中没有强敌,暴风雨般的重击能轻松把敌人撕裂在它字典里没有失败,因为&helli;&helli;它便是最强的?
优势:
双持的优势一切来源于三连重击,三次连续性重击的极高伤害,另外双持天赋树增加50%重击伤害的erk加成使三连重击的伤害更加极致,秒杀一切无可置疑,但是伤害不是三连重击的主要优点,其主要优点就是多次重击对把敌人硬直更加容易,无攻击意识的时候三次重击必定硬直!还有破招对方准备攻击对方的攻击范围离你极近等平常近战武器难以做出的都能轻松做出来,就算不运用重击理论也可以无限硬直敌人!无限硬直敌人不受到伤害一直是近战最强大的技巧!敌人砍你一下也将是奢望!跟双持论生存力完全是扯淡,极高输出极高爆发极高控制力,让双持武器无疑成为近战之王。
劣势:
双持武器极高输出的优势同时也给它带来最劣势的一面“失去格挡”,在没有格挡的支持下变成了必须与敌人血拼的战斗方式,高难度下存活率比剑盾双手要低很多,尤其是面对一堆敌人的时候双持难敌四手p秒杀敌人的双持重击没甩到一半p就去到松加德了,但是这个问题似乎从来没人提到,原因是90%的战斗是一群分得很开的敌人聚过来战斗,这样就正中了双持优势的下怀,因为有着极高的输出变成了“来一个死一个”的单挑优势。当真正遇到一群强大敌人的时候没有龙吼配合的话,那就必死无疑,所以双持武器的劣势和瓶颈还是存在的,可以说不明显,但明显起来非常要命。
双持战技
前重击接双持重击
可取消双持重击准备动作
可以在敌人作出攻击后的硬直瞬间完成一系列打击
打破敌人保持防御姿态的最佳打法还可以利用前重击推进时间躲掉敌人的突然袭击。
无限重击最佳位置
重击正面硬直敌人后,利用双持灵活的特性,绕到敌人身后进行无限双持重击,敌人如果要攻击你的话一定要摆动身体p因为摆动身体的时候没有作出攻击之前的指令,这样做可以做到万无一失地硬直敌人。
双持圆环
双持圆环大意为环绕式控制打击而命名,前重击使敌人硬直后往敌人身后绕(期间连砍两刀),瞬间双持轻击接双持重击继续接双持轻击,就可以送敌人看动画了,跟其他近战圆环有所不同的是双持的高输出可以使到圆环控制有高伤害化,所以不用绕一圈就可以干掉敌人,另外圆环轻击走位可用其它实战,由于天赋树的35%攻击速度加成erk,高频率打击之下使到单手轻击不再无力
通用技巧
R收刀
作出攻击的时候可以利用收刀来取消后续硬直特别是作出重击的时候大硬直随时招来致命一击极高灵活的双持看上去好像不太会使用到p其实最主要是用作双持重击取消使用
开天
CD极短的龙吼硬直任何怪物让人形敌人进入硬直只能户外使用当然如果地下够大的话也能用上
灵魂剥离
跟开天CD一样短的龙吼地下可以使用但是只会让敌人进入小硬直而且距离短范围小不过还是非常使用的
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