三国杀最有趣的部分就是身份,判定身份是三国杀中最复杂的一件事。玩家的水平,玩家心目中的判定标准,影帝影后的伪装行为都会对身份判定产生影响。本系列就讨论一下三国杀的身份判定和注意事项。
这里我们先来讨论一下怎么样从别人选择的武将上来判断身份,这也是出牌前我们就能做出的一些判断,但是绝对不要确信,这只是猜测而已。同是也是给武将选择上的一点建议。
适性说明
适合:所扮演的身份,有此角色选择时,推荐。
较适合:所扮演的身份,如无适性”适合”的角色,则可用。
不适合:所扮演的身份,能不用此角色,则不用。
从这个适用性上就能判断某武将身份了,适合做反贼的武将自然会遭到主公的猜忌。对于内奸,我们也能到后期从武将本身上进行一定的判断。
蜀
刘备
忠臣:适合。如果主公具有一定的攻击能力,是非常适合的。
反贼:适合。反贼人多,刘备配合起来也比较方便。
内奸:不适合。虽然技能让刘备很容易成为影帝影后。刘备的技能单挑时非常鸡肋,想象内奸刘备和主公单挑时不得不为了加血而给主公牌。
关羽
忠臣:适合。杀多,主公刘备的情况下极棒。
反贼:适合。杀多,伤害输出够强。
内奸:较适合。
张飞
忠臣:较适合。优点:攻击强,且可替主公吸引火力;缺点:防御差,吸引火力后易早死,开局初还容易被主公猜忌。
反贼:适合。强大的攻击力。
内奸:不适合。生存能力较弱,很难活到最后。
诸葛亮
忠臣:较适合,但当坐于主公上家时,很适合。
反贼:较适合。攻击力输出略显不足,观星影响的范围太小(只有下家)。
内奸:适合。较强的生存力,强大的单挑能力。
赵云
忠臣:适合。防御和攻击都不错。
反贼:适合。
内奸:适合。单挑也很强,赵云就是全能啊。
马超
忠臣:较适合。攻击力较强。
反贼:适合。天生1马的攻击距离优势,无视防具先判定的强力攻击,天生反贼的料!
内奸:不适合。攻强守弱是活不长的。
黄月英
忠臣:较适合。虽然爆发起来很恐怖,奈何防御弱,又比较招打。
反贼:适合。锦囊爆发不但能形成强力杀伤,有时侯还能扭转乾坤!
内奸:适合。虽然防御弱又招打,但是单挑的话实在很强,人品爆发起来势不可挡啊。
黄忠
忠臣:较适合。同张飞、马超,典型的攻强守弱,招打易死。
反贼:适合。恐怖的攻击型人物,杀几乎可以说是必中了,比马超的判定还强。
内奸:不适合。同样的毛病,老爷子你太厉害了,还是早点入土为安吧。
魏延
忠臣:不适合。大家都不愿意打吸血鬼的,攻击火力都到主公身上去了,难和主公配合。
反贼:不适合。没攻击没配合的,光不死是没用的。
内奸:适合。没人爱打他,生存到最后,单挑能力却很强,脑后反骨果然不是白生的。
魏国
曹操
忠臣:较适合。不招打,可形成自残配合,变相给牌。
反贼:适合。自残传递杀牌是个套路,群贼万箭南蛮拼死群攻也是个套路,攻击力强。
内奸:适合。不招打,容易拿群攻锦囊大乱天下,单挑能力也不错。
司马懿
忠臣:适合。反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。
反贼:适合。改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯 、马超的话,更是强力的配合。
内奸:适合。不招打,单挑强。
夏侯
忠臣:不适合。和魏延一样,防御虽强,但难和人配合。
反贼:不适合。光有防御没攻击的贼,是不称职的贼。
内奸:适合。活到最后不难,单挑也不差,而几个克星一般不会是主公的。
张辽
忠臣:适合。比较招打,但抽牌技能是贼的噩梦,不敢留好牌了。
反贼:适合。强力的干扰技能,不跟咱一起造反的,抽死你们!
内奸:不适合。比较招打,就算撑到单挑,技能也等于半废。
许
忠臣:不适合。攻强,守还不是一般的弱,裸衣发动不拿牌,纯粹就是拼命了。
反贼:适合。看准时机,没闪的裸杀,没杀的裸决,攻击强大。
内奸:不适合。强攻型武将的通病,英年早逝。
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