赛尔号闪光波尼斯浅析登场!这只闪光精灵到底有多厉害呢?值不值得大家去练呢?现在就来看下
4399蜜蜂小吐槽:你为何要流泪&helli;&helli;(看本期的航行日志的闪光波尼斯&helli;&helli;)。素颜图无力评价了,就是没有闪光的你加上电击装【众:那是暗黑精灵!】
种族评析:
体力121:这个算在中档吧&helli;&helli;只能说蛮去,但是作为超NO精灵好像真的有点&helli;&helli;
物攻116:这究竟是何等的RMB,也是在中档&helli;&helli;
特攻81:浪费2点不想说了
速度105:这个还算不错,但是对于在技能那一块没有攻速并存的强化,只能走PVE了
防御91:挺不错的嘛&helli;&helli;但是也只能说中等&helli;&helli;
特防84:你没有看错,物防及格的特防居然没及格,少见!
总和598:没过600的线还能算R&helli;&helli;
总体来看这个种族不是令我很满意,毕竟最低也要3个月超NO,这简直是&helli;&helli;但是相比没有闪光之前增加了很多,尤其是在物攻体力特防上面有很大的提升,对于我们的一个成就“战斗系强者”有很大的帮助!
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技能评析:
首先没有闪光之前,这只精灵是用来打战强的,现在盘点一下战强所需的技能:
斗气属性技能PP20,改变自身攻击等级2
【这毫无疑问的成为了战强的必备】
疲惫不堪属性技能PP20,改变对方防御等级2
【弱化配合强化打出高伤害】
狂热属性技能PP10,使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
【很多人在打战强的时候没有看到这一招,增加致命率可是比你们去拼3招中间1招致命靠谱】
灭裂斩战斗物攻威力140PP5,15%改变自身攻击等级+1
【那么剩下的就是大招了&helli;&helli;】
咳咳,闪光之前的战强是这样子打的:斗气3+疲惫不堪3+狂热1+2灭烈斩,2个大招中间有一个致命则获得称号。
现在闪光了呢,再来看看有什么添加进去的好用的技能:
无畏防御属性攻击PP5,自身防御+1、特防+2,2回合内受到的伤害不超过250
【这招看起来很熟,后面的限制伤害很多精灵都有,不过前面强化双防的还是第一次,防御1特防2,弥补特防的不足咯】
刚烈之击战斗物攻威力130PP10,令对方所有能力增强效果消失
【本攻本系消强,很不错】
绝灭之力属性攻击PP5,改变自身攻击+2,命中+1
【在原有强化的基础上添加命中强化,减少MISS率】
逆战灭魄击战斗物攻威力150PP5,命中后15%令对方害怕
【特效不错,但是在如今BOSS免疫异常的情况下几乎没有用,只是威力比原来高了10而已】
绝影斗气战斗特攻威力120PP10,解除自身的能力下降状态
【特攻解弱依情况选带】
瞬灭斩战斗特攻威力70PP25,先制+1
【闪光前也有这个先手,PVE带先手无大用】
那么呢,闪光后打战强就变成这样:绝灭之力3+疲惫不堪3+狂热1+2逆战灭魂击,还是一样两个大招中间有一个致命就行。而且闪光之后还能在PVE战场上有一定的地位。
打战强的时候就参照上面了。
属性分析:
战斗系很不错,在PVP中,克制常见的很多先消,并且还能坑下谱尼什么的,一个巅峰经典主攻好属性。克制方面呢,被飞超完爆。飞超精灵一个先手就能爆掉。可以考虑装个影石什么的坑杀一下。但是这只精灵适合走PVE,PVE中,战斗系好像很少有大敌,再说了就算有的话,那招限制伤害也能把伤害限制在250以内,不怕一下就被打死。
最后想说一下,这只PVE的精灵还是算可以吧,但是打PVE有更多强的战斗系【但是他的“无畏防御”目前还是战斗系特有的】,并且打战强同样需要致命,所以不闪光就够了,而且那个种族实在对不起R的称号,如果你只是想收藏的话那么就买吧&helli;&helli;前提是要经过爸妈的同意哦!本蜜蜂坚决不赞同没有经济能力的玩家购买!
本文:赛尔号闪光波尼斯浅析
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