赛尔号迈尼斯解析来了!作为水星的守护者,到底有多厉害呢?现在就让我们来看下赛尔号迈尼斯解析吧!感谢
4399明少小吐槽:我这个是打不过了你别看我了&helli;&helli;
入手方式:
挑战这只精灵,每胜利一次获得1个碎片,每天只可以挑战8次,4个碎片一融合,12次100%成功!12次!你没有看错!48个!哈哈,大爷打不起吗?没事~人家有15米币推销装哦~还送你一个特性改造药剂。
打法我不多说了,因为我也没打过。大家如果有啥厉害的非主流PN的话,小强后生命硬打是可以的消掉很多血的。至于那么美国队长呢,那要运气非常好,他首先得强化或者miss,然后你控场要控到100%,然后控3回合再强化再控啥的。有时候只控1回合你就哭去吧。打不过建议F5,F5是不减次数的。
相关攻略:
种族:
体力种族:132(闪瞎!血厚!给力!)
速度种族:96(表示这个低了,不过水系也没啥快的了&helli;&helli;)
攻击种族:79(表示不浪费不错。)
防御种族:87(及格&helli;&helli;但不满意&helli;&helli;)
特攻种族:116(算是高攻了吧&helli;&helli;)
特防种族:90(这个不错&helli;&helli;)
总和种族:600(表示&helli;&helli;凑合,不过15MB啊&helli;&helli;)
刷法:
这里就推荐这一种。速度强化1次能快过大部分精灵。
其他的话没啥用。速度又不高&helli;&helli;嗯&helli;&helli;
技能:
①:深水冲击;水系特攻;威力75;PP20;先手技能
(本系本攻,75威力,不错。)
②:原水之力;属性攻击;威力0;PP10;改变自身防御、特防等级+2
(PVE还可以,PVP的话效果就差了。)
③:潮水漫天;属性攻击;威力0;PP10;改变对方防御等级1,特防等级2
(这个PVP的效果也差了点&helli;&helli;防御1&helli;&helli;)
④:无尽骇浪;水系特攻;威力120;PP10;令对方所有能力增强效果消失
(威力&helli;&helli;凑合。)
⑤:水之庇佑;属性攻击;威力;PP1;速度+1,特攻+2,2回合内被攻击所受到的伤害不超过250
(PP1是啥情况啊,我还以为是打错了结果不是&helli;&helli;
我真觉得逗&helli;&helli;这个技能是神技。不过在对于这个精灵来说废了。速度不高,人家大招+先手带走你~)
⑥:潮汐之拳;水系物攻;威力135;PP5;解除自身的能力下降状态
(&helli;&helli;PVE技能)
⑦:震天狂狼破;水系特攻;威力150;PP5;20%改变对方速度等级1
(这大招凑合&helli;&helli;特效觉得没啥用。)
具体搭配:
属性:
水系克制的巅峰常见系别有:
水系克制的我觉得不好,唯一好针对的就是犀牛,然后克制一些副手和先消,克制的不是特别给力&helli;&helli;嗯。
水系被克制的巅峰常见系别有:
水系被草、电冰俩个先消克制,其他我都觉得很不错。圣灵和电战斗都是俩副手,副手的话不怕啥,强化+大招就可以干掉了&helli;&helli;
其他不太推荐&helli;&helli;
样式:
嗯&helli;&helli;我觉得还算不错,长得比较可爱~
性价比:
这只强化PP1始终是软肋,所以他不能打PVP多了&helli;&helli;PVP单的话还是凑合的,不过速度96,又是一个软肋,人家大招+先手就带你走了。你强化的最多250根本没啥用&helli;&helli;所以说很逗。我觉得不太值得购买。
本文:赛尔号迈尼斯解析
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