职业技能
剑士
-修正‘致命斩2次强化’修炼后,内力不足2点时,无法使用武功的问题。
-修正对使用‘踢击’而导致气绝状态中的对象使用‘疾风、刺击’武功而导致的‘昏厥’状态,对象的‘昏厥’DEBUFF图标不出现的问题。(原文中为气绝,实际貌似为推远,貌似更新编辑者搞错了。)
拳士
-修正对使用‘击倒反击’中的敌人‘压制、掌握’时,一定时间后会出现起身的画面动画的问题。
-修正‘重击强化’修炼后,被击对象在空中时的情况,‘猛虎脚’活性化的问题。
-修正‘崩拳4次强化’修炼说明中,施展时间情报错误的问题。
-修正‘拳舞3次强化’修炼后,使对象‘脱力’的状态中,对象无法使用‘反冲’的问题。
-(9月26日修正)‘重拳2次强化’修炼后,实际伤害抵抗效果和说明中不符的问题。
-(9月26日修正)‘移动武功强化’修炼后,‘后方移动、左侧移动、右侧移动’武功伤害抵抗时间和说明中不符的问题。
气功士
-‘逃脱’武功修炼时,解除‘倒下、脱力、气绝、昏厥’状态中,并且可以使用将周围敌人推远11M的技能‘脱出’。
本文:剑灵10月10日更新分析_剑灵官网
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