腾讯方面透露,12月测试的具体时间将在11月底公布,目前由于版本原因还不能确定时间。二测时,测试规模将远大于一测时的1000个号。至于公测的时间,因为产品仍处在二测阶段,项目组认为后续还有很多玩家意见收集和修改的工作要做,所以也无法确定具体时间,但是可以保证将在2013年内公测。
剑灵项目运营总监表示,目前产品的绝大部分汉化工作已经完成,包括文本的汉化和配音,并强调均是找到国内第一二线的配音演员为剑灵献声。
至于未来的商业化问题,腾讯方面没有透露太多,只表示仍在考量阶段,会综合腾讯平台的经验以及玩家意见决定。目前,剑灵在韩国已经正式商业化运营,采用的是时间收费,Avatar等不影响平衡的装饰类产品收费的双向收费模式,国内《剑侠情缘网络版三》采用的也是这种收费模式。
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