在极智封测版本中,玩家首次体验到具有创新意义的游戏战斗体系。《剑灵》独特的攻防转换策略被首次引入MMORPG,根据对方招式变化合理出招,才是以智取胜的关键。而智能QTE(QuickTimeEvent)设计则将传统网游按键流形式化繁为简,玩家能自行设置QTE,更能对技能进行调整,通过QTE智能推送形成强大的连招体系。
玩家在《剑灵》中比拼的不再是等级装备,也不是无脑嗑药,而是全新极智对战理念。无论是打怪还是PVP对战,在战斗过程中,玩家需要针对对方使出的招式进行合理拆解、格挡、反击,才能获得最后的胜利。如此充满智慧谋略的游戏设定,让剑灵战斗呈现极“智”化,玩家后期还能根据自身职业发展加点技能树,打造属于自己的战斗风格。
《剑灵》由NCSOFT公司历时5年研发,国际著名画师金亨泰担任美术总监,力求游戏无论从各个角度都能做到极致华丽的视觉表现。其人物角色的各个招式,都有自身的武术特色,但又打破传统网游单一职业角色的枯燥玩法,使得游戏过程更充满乐趣与挑战。剑灵的一招一式都经过精雕细琢,玩家在打斗的同时更像是置身于电影艺术大片。
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