对于主将也就是玩家角色来说可以从洗髓丹提升资质、武将培养、铸魂和武将研习4个方面提升;
对于副将来说可以从洗髓丹提升资质、武将培养和铸魂3个方面提升。
要点来了,很多新手玩家在主将和副将的培养上走了弯路,例如将主将的资质培养的很高,而没有资源培养副将的资质。下面将针对这4个途径做详细的说明。
首先说资质提升,每一个武将都有一个自身的属性成长系数即资质加成,在你召唤武将时就会有显示加成数据。可以看到,作为主将的玩家其资质加成为全2。而副将则有很多种不同的情况,相比较来说5星将的加成在7-9左右浮动,4星的加成在6-7之间浮动,三星的加成在4-6之间浮动。而加成的公式也十分简单,例如你武将的当前资质是4,你的武力加成是7,那么你每升1级,就会提升4*7=28点武力值。可以看到,从资质提升方面来提升武将,显然是给副将提升更为划算。从这里也就可以看出为什么大家都喜欢司马师(鬼谷),李典(锐甲)之流,因为他们在三星将中是所有加成全6的。
改版后资质提升都是同样的
然后来说说武将的培养,这里也是一个新手误区,很多人都走了不少弯路。武将的培养是对武将的现有的自身属性进行一次百分比的加成,例如A武将武力值为1000,培养到8%就会增加80点武力值。5星将的培养是从10%开始的,也就是说,使用灵神丹对5星将培养一次属性会变成10.5%的加成。4星将的培养是从15%开始的,也就是培养一次,会变成15.5%。3星将是从20%开始的,也就是培养一次,会变成20.5%。从这里我们就能清楚的看到,为什么3星将也能与4星、5星比肩了。在相同的培养投入下,3星将始终会比5星将的属性百分比加成多10%,比4星将多5%。以100级为例,假设属性全7的4星将,资质为10,则100级时的属性应该是7*10*100=7000点,属性全6的3星将资质为10是为6000点,但是考虑到3星将20%的基础培养加成,4星将15%的基础加成,我们发现4星将的总属性为7350点,而3星将为7200点。100级只相差150点全属性!!!
当然,撇开初始加成值不谈,武将培养的后续等级都是每级+0.5%,因此之后的培养对于武将的提升相对缓慢,是一个长期的过程。
铸魂没什么能多介绍的,每个魂加固定属性,老少皆宜,而且最后的命魂属性加400多!!!相对来说铸魂提升看脸,请各位酌情有针对的对重点武将进行提升。
武将研习,是一个主将才能使用的功能。同样,由于主将超低的资质加成,研习基本上是主将属性提升的主要方法,建议大家有针对的进行研习,因为后面的研习花元宝,真的很贵&helli;&helli;
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