所谓压枪,就是在射击的同时,根据枪械的后坐力大小进行下拉枪口的操作,让枪口准星始终保持在一个较小的跳动范围和水平线上,进而借助密集的子弹对目标实施射击的。当然这是在不考虑瞄具的情况下。那如果考虑瞄具呢?
十字准星、机瞄
游戏中十字准星的作用一般体现在近身作战,期间如果与对手遭遇只需要对目标瞄准扫射即可。在中程及以上使用准度极低,但近战的情况下后座极小,扫射无压力甚至可忽略后座。
机瞄一般用作在没有瞄具的情况下用作过渡,准度相对于十字准星来说有较大幅度提升,中程作战能力稍强于十字准星,但是视野小是硬伤,瞄准扫射期间因为枪械后座原因很容易丢失目标,枪口上调,阻碍视野。
压枪难度:十字准星0,机瞄3
红点、全息镜
红点与全息则是初期作战神器。与十字和机瞄相比较而言,红点、全息优势在于开镜快,并且开镜后有着优于机瞄的视野,且准度更高。
红点与全息相比,红点亮点在于拥有更为开阔的视野,而全息则有着更快的开镜速度。二者个人更为推荐红点。毕竟手游操作对开镜速度要求并不高,而开阔的视野则有着更为实用的价值。另外在扫射开枪中,因为镜头视野广,压枪难度较低,近程扫射精准度极高。但中程作战能力较差。
压枪难度:红点2,全息2
二倍镜
二倍镜拥有比红点、全息更远的视距,虽说开镜后视野更小,但镜头中近点和中程的敌人看起来更为清晰,人体更大,扫射子弹更容易命中。与前面四个镜头相比,二倍镜有着更高的近点作战能力,扫射时需要将枪口下拉一定程度但幅度不大。进程扫射准度高,中程较差。
压枪难度:二倍镜2.5
四倍镜
四倍镜则基本上不会用作进程作战了,因为视距更远,范围更小,近程扫射枪口很难压住。一般用作中程扫射。但因为距离问题,枪口哪怕有轻微晃动也会导致子弹的偏差较大。并且扫射期间需要较大程度的下拉枪口,否则准星很可能直接“上天”。除非搭配满配M416(枪口补偿器、握把、弹夹、枪托)使用,AKM基本可以排除了。
压枪难度:四倍镜4
八倍镜
八倍镜是游戏中倍数最高的瞄具。一般用作中远程作战。如果面对近程移动目标准星基本无法跟上敌人移动速度。若使用满配M416中程勉强可以完成扫射,但子弹散射面较大,扫射的弹道与中程散弹枪类似,等同于“人体描边”。但需要大幅度的下拉枪口,在对战中很容易造成手忙脚乱的情况。更推荐进行点射。
压枪难度:八倍镜5
综上所述,再结合大家在游戏中的实战应该就能了解到。二倍与红点应当是扫射压枪的最佳搭档。四倍扫射难度最高,但只要下拉枪口的技巧到位,也是可以完成较为精准的中程扫射。八倍镜……就先不考虑了吧!
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