暗黑破坏神3职业分析
发布时间:2013-11-04 12:56:52 来源: 作者:zyn
文章简介:popv4|Lv3|被浏览5次|来自360安全卫士检举| 1511每个职业的特征说下,1 2都没玩过检举| 1749■巫医 ・左键毒箭 ・右键僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸) ・技能槽1召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物) 可以召唤3匹僵尸宠物。游
ov4|Lv3|被浏览5次|来自360安全卫士检举|1511每个职业的特征说下,12都没玩过
检举|1749■巫医・左键毒箭・右键僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸)・技能槽1召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物)可以召唤3匹僵尸宠物。游戏中召唤骷髅来进行作战,这与《暗黑破坏神2》的亡灵巫医相近的感觉。僵尸军队是联合的技能,使用这个技能的话,就会在脚下出现僵尸,向前方开始行动。这种僵尸因为带着毒,身体一边被破坏一边跑动两秒左右就会粉碎,这个时候接触到僵尸的敌人就会受到毒液的伤害。使用心得就是射程在自己前方几米限定的攻击范围。巫医是消费Mana来使用魔法的。在《暗黑破坏神3》中Mana将会按一定的速度自动回复。■法师・左键魔法飞弹(远程攻击)・右键魔术棒攻击・技能槽1冰冻攻击(给周围带来冰冻伤害。冻结敌人)・技能槽2炸药爆炸(某个地方爆炸造成伤害)虽然法师的魔法攻击每一个都很强力,但是他确实最不耐打的,突入敌军的阵形中的话,不用一会生命值就会减少。这个情况下,就要用冰冻攻击封锁敌人的行动,从中脱离然后在一定的距离进行反击,这才是有效的方法。炸药爆炸就是法师在一个地方设置“火种”,数秒后就会爆发的魔法。虽然这是一种很强力的方法,但是要设置“火种”的话,就必须要走到敌人的阵营当中,所以使用起来也挺难的。这种不耐打型的职业,给人的印象就是要有非常高超的操作技术。还以为法师会是使用Mana,但事实并非如此,不是使用Mana而是使用ArcanePower。如果这是最终确定的话,这与Mana型角色在系统方面肯定会有什么不同的设定的吧。■武僧・左键通常攻击・右键电击掌(暂译)(电击伤害3连击。精神上升)・技能槽1神遣环行(暂译)(回复自己周围同伴生命值。给与敌人伤害)(暂译)・技能槽2夺目闪光(暂译)(让周围的敌人失明)武僧没有Mana而是持有精神这种力量来源。一开始精神值为0,根据使用特定的技能而上升。在摊位中,电击掌是能得到精神力的技能,所以就使用电击掌来储存精神力,然后再使用储好了的精神力,再用神遣环行给自己回复,这样的作战方式。配合上能使敌人失明的技能,是有防御性的职业。■恶魔猎手・左键缠绕箭(使敌人行动缓慢)・右键1手雷(投掷出缠绕着敌人身体会爆炸的手雷)・右键2通常攻击(连弩)・技能槽1追击(一定距离内快速移动)缠绕箭停止敌人的行动,再使用手雷以及连弩进行远程攻击的角色。追击可以在一定距离瞬间移动,被敌人包围的时候能够使用这技能脱离危险。对本作的敌人有冲突判定,简单地被敌人包围虽然好像可以不可以脱离,但是使用追击的话就能脱离了。拉开距离战斗的方式与法师很相似,相对于法师这种高攻击力的职业来说,恶魔猎手就是速度型的职业。■野蛮人・左键顺劈砍(攻击前方多个敌人)・右键通常攻击・技能槽1土地践踏(对自己附近的敌人造成伤害)・技能槽2复仇没有飞行道具,主要靠打斗的野蛮人。正面对靠近的敌人,可以利用“顺劈砍”和“土地践踏”给多个敌人造成伤害。一定范围内就能造成多个敌人伤害的感觉真的很爽。复仇是在受到攻击时一定机率下可以使用。由于可以恢复生命值,如果能很好地运用的话,能够减少使用药剂的机会,真的像野蛮人的技能啊。野蛮人世没有魔法Mana的,而是有Fury。在攻击敌人的时候或者受到敌人攻击的时候就能积累。野蛮人就是使用这个怒气能量进行攻击。