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提到游戏开发引擎相信大家一定会说出当下几个比较出名的游戏开发引擎,比如Eic的虚幻4、育碧的雪莲花、EA的寒霜等等。近日EA与DICE共同发布了一个演示视频,演示了寒霜引擎最新的毛发渲染技术,一起来看看吧。
在这段视频中,通过人物模型的运动为我们详细的展示了在寒霜引擎新的渲染技术加持下,人物毛发的表现效果。根据官方的说明,这种新的渲染技术是通过改变实时发丝的实现步骤,来让游戏中人物的毛发效果达到电影级的效果。
事实上也的确如此,通过视频可以看到视频中展示的毛发效果已经不能单单的用“海飞丝”来形容了,我们甚至能够看到单根毛发的飘动效果,可以说已经达到了以假乱真的地步。
自从电子游戏诞生开始,人们就一直在追求画面技术的提升,以求能够让游戏画面能够以假乱真。从最早的像素点阵、到多边形3D、再到现在犹如电影CG般的实时游戏画面,在短短几十年中电子游戏画面的技术已经得到了飞速的发展。
本次寒霜引擎最新毛发渲染技术的展示就让我们看到了以后游戏画面的发展方向,让我们继续期待新的技术突破吧。
EA与DICE还表示将会在接下来的几周公布更多的关于下一代寒霜引擎的消息,敬请期待吧。
本文:真正的“海飞丝”!EA与DICE发布下一代寒霜引擎毛发渲染技术
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