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态度180°大转弯!Epic Games CEO表示已与微软冰释前嫌,亲密无间

发布时间:2019-05-08 16:54:44  来源:  作者:zyn
文章简介: 【17173新闻报道,转载请注明出处】 几年前,Epic Games的CEO及创始人蒂姆斯维尼(Tim Sweeny)批评微软想方设法试图垄断PC及其他市场,而如今斯维尼对微软的态度却发生了一百八十度的转变。在今天,斯维尼表示,微软在近

【17173新闻报道,转载请注明出处】

几年前,EicGames的CEO及创始人蒂姆斯维尼(TimSweeny)批评微软想方设法试图垄断PC及其他市场,而如今斯维尼对微软的态度却发生了一百八十度的转变。在今天,斯维尼表示,微软在近些年来做出了许多改变,EicGames和微软之间早已冰释前嫌,亲密无间。

显然,微软在公司政策上的一系列改变是斯维尼态度变化的主要原因,尤其是微软发布了通用Windows平台。

通用Windows平台是一个开源的API(应用程序编辑接口),开发者们因此可以通过PC端的Windows系统来制作应用软件。与此同时,微软还发布了HoloLens,拓宽了Windows商店的服务范围,并将XboxGamePass的应用范围扩大到了PC端。这种种利好政策最终使得斯维尼成为微软的忠实支持者。

蒂姆斯维尼说:“除开公司政策的改变,微软在竞争态度上的转变也是令两方关系转好的重要原因。微软放弃了之前在游戏机市场上的封闭独占态度,转而致力于构建一个所有人都可以参与竞争的开放生态系统,这自然是我们欢迎的。”

如今,EicGames不再为微软制作独占游戏(他们制作的《战争机器》系列曾经是微软的头牌产品之一),他们最近在堡垒之夜上取得了前所未有的成功,而这是一款全平台游戏。

蒂姆斯维尼还说:“微软一定程度上改变了他们的商业模式,如今他们通过软件销售分成来弥补开放市场可能带来的硬件销售与授权损失。对作为开发者的EicGames来说,这种模式降低了授权带来的开发成本,自然是喜闻乐见的。”

蒂姆斯维尼进一步说道:“微软如今的商业模式很大程度上刺激了开发者的热情,我们甚至可以看到在不远的将来,会有制作者基于微软的硬件端口研发出新的软件开发系统,以软件开发进一步反哺硬件开发。”

“我们希望看到微软和EicGames能在未来展开更多合作,当然啦,我们肯定希望这最终会给双方带来成功。”

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