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据悉,韩国2019年上半年内容出口额当中,游戏产业占据69.2%,再次成为了“最畅销的出口内容”。
近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院联手发行了“2019上半年内容产业动态分析报告书”。该报告书重点统计了2019年上半年韩国内容产业的销售额等出口相关数据,并综合分析了每个内容产业的财务结构变化。
2019年上半年,韩国内容产业销售额达到58兆韩元(折合人民币约为3462亿元),同比增长3.1%;出口额达到48亿美元(折合人民币约为335亿元),同比增长6.4%。
而游戏产业2019年的上半年出口额,同比增长2.5%,达到33亿3,033万美元(折合人民币约为232亿元),在韩国内容产业总出口额中所占据比重最大,达到了69.2%。
另外,游戏产业2019年的上半年销售额,则达到了7兆745亿韩元(折合人民币约为422亿元),占整体内容产业销售额中的12.2%。
2019年下半年游戏产业CBI
而2019年下半年,游戏产业的成绩预计会比上半年更好。从2019下半年游戏产业CBI(内容产业商业指数)中可以看出,2019年下半年,游戏产业在销售额、出口额等所有部分的CBI均有所上升。其中,游戏产业综合CBI,从2019年上半年的95.5,增加至下半年的104.2。而这一数据,是2016年Q4之后的最高值。同时,销售额也从93提升至106.9,相比其他几项增加最多。
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【编辑:回归】本文:游戏产业出口额占韩国内容产业出口额的70%
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