《翼星求生》鲜游评测7.6分:穿着宇航服的原始人
前言
《翼星求生》是款由《DayZ》之父精心打造的生存建造类游戏,颇受喜爱此类游戏的玩家关注,常年处在Steam心愿榜前十。而其在前不久正式上线后,直播效果也颇为出色。但在被各样有趣的直播吸引购买之前,建议大家还是先考虑好两个问题:一,你有没有高配电脑?二,你是否拥有电脑配置高,且愿意花大把时间陪你玩的朋友?
若这两个条件都不具备的话,笔者并不建议你前往翼星开展自己的勘探之旅。因为这并非一款适合大多数玩家的游戏。
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游戏的背景,初在遥远的未来
这个时代的人类,已经拥有了改造星球的能力,而翼星,就是个进行了类地球改造的星球。
按照原本的计划,它本应会成为政府和企业大干特干的新舞台,可惜,由于改造方面的纰漏,翼星并没有成为“地球”,而是成为了一颗生态与地球极其相似,但空气含氧量却不适合人类生存的独特星球。
按照这样的结果,翼星本应迎来废弃的最终审判,但微妙的是,就在这个时刻,科学家查明了改造失败的罪魁祸首——神奇物质,一种极其珍稀的物质。
在人类社会中,神奇物质有价无市,往往只要一点,就能让人改变自己的人生轨迹。于是,大量的投机者齐聚翼星,掀起了“淘金”热潮。而我们玩家,就是其中的一员。
若拥有高配电脑,或是借视频欣赏的话,首次降临翼星的画面观感将会是震撼的
因为通过对虚幻4引擎的深度利用,开发者围绕翼星打造出了极其生动拟真的原始景观。从脚下的草地、灌木,再到远处的山川湖泊....各样的模型都拥有着繁多的细节。在此基础上,凭借和英伟达的合作,游戏还在室外开放世界实现了全局光照,令雾气、晨昏等各样的环境变化都非常接近现实观感。但这种景色并非所有人都能够领略,因为游戏的优化非常拉胯。
为流畅且高画质的运行游戏,玩家必须具备固态、至少16G的内存,以及30系的顶级显卡,三者缺一不可。假若配置不达标,外显则会异常之差——繁密的植被会让锯齿铺满屏幕,过多的模型会让掉帧成为常态,模糊粗狂的远景就像小朋友在白纸上乱涂的色块,能让画面显得杂乱不堪。
不过,若拥有高配电脑,或是能忍受这点的话,玩家就能在《翼星求生》中体验到远别于其它生存游戏的独特体验。因为相比于《方舟》、《饥荒》等各样开放世界的生存游戏,该作的最大的特色,是加入了任务机制。
有别于其他开放世界生存:任务机制
一设计整合,让游戏流程被分割为了多个关卡
每个关卡中,你都需要从空间站接取任务,然后降落到翼星的不同角落,进而达成各样迥异的目的,比如部署设备、捕捉生物、回收物资等等。期间每次重新降落都是从零开始,且每个任务也都有不同的要求,若不能成功返回的话,人物还会直接判定死亡。
这使得玩家的游玩目的更加具体,一定程度避免了该类别游戏中“我该干什么?”“我该去哪?”等影响体验的棘手问题。
针对不同的任务目标,玩家也不必循规滔距。若风格稳健,那你可以按部就班的不断强化自己,慢慢探索危险区域;若风格激进,则可针对性积攒必备物资,然后险中求胜。
而这些任务的成功完成,又会给玩家带来天赋点奖励和装备强化奖励。进而永久性提升的生存能力、解锁道具制造、强化开局属性。这些明处的实力增长,配合上暗处的经验提升,玩家就也能够变得越加娴熟,进而应对更具挑战的任务,塑造属于自己的勘探风格。
这样的成长模式,与其说是在扮演一个生存大师,不如是在扮演一个冒险家。因为其旨在充分调动自己的学识以完成任务,而非生存下去。
在此基础上,令整个过程更添魅力的,则是各种来自环境的意外影响。
比如游戏里的闪电,就可能会把房子或是整片森林点燃,强烈的暴风雨,也能将你逼回山洞或是屋中。除此之外,还有在暗处潜伏的野兽、沙漠地带的高温、北极地带的极寒......可以说,整颗星球都遍布陷阱。玩家也因此要随时做好准备,以应对任务旅程的意外的挑战。
需要提到的缺陷
相较上述于这些做得好的部分,《翼星求生》还有许多令人无语的糟点。
首先是数值方面的不够完善。比如皮毛这种重要的前期资源,若你漫山遍野找狼打鹿的话,辛辛苦苦,才能攒够三十个单位,但是,如果你打一只兔子,然后将它带回剥皮台,就能轻松获取相同数量的资源。
其次是极为枯燥的游戏流程。对此,若用一个字进行总结的话,那就是肝。
就和过去那些生存建造游戏一样,尽管是在遥远的未来,尽管这个时代的人类已经能够改造星球,但玩家降落翼星之后,却仍需要不断的伐木、挖矿,而天赋树、可制造装备,也都无甚未来社会的痕迹。玩家扮演的更像是穿着宇航服的原始人,与题材割裂感极强。
最后,《翼星求生》在单人游戏体验方面做的也是差强人意。
在其他生存建造游戏而言,玩家若没有朋友联机,还可以自己种种田,造造家,打造自己美好小屋。但在《翼星求生》里,游戏虽然在“勘探模式”之外,额外提供了名为“前哨站”的沙盒模式,但游戏的建筑丰富度,以及功能性建筑却颇为稀少,并不能给独狼提供足够的深度体验。
其核心魅力,还是落在整合经验和知识,高效完成任务上。但尴尬的是,一个人的任务之旅,其实是比较枯燥的。因为每次开局都需要枯燥的重复劳动,且失败的代价大,容错率较低,很容易失去游玩动力,但若是多人联机,则能体验到合作的乐趣、互动的乐趣,能弥补枯燥,增加趣味性。所以,对独狼而言,《翼星求生》真的有些不值得。
结语
总之,这款被期待多年的《翼星求生》,并非2021年的生存建造神作,只是一款中规中矩的作品。它虽在玩法层面创新恰到好处,画质也令人惊叹,但拉胯的优化,与题材割裂的体验,却成为了该作的致命软肋。
若有朝一日能够将这些弱点补齐,其未必不是款优秀的游戏。