大家应该都了这次更新后,求生者【逃出生天】的分降低为2500。少了五百分也就意味着逃生者的4个演绎评分最少平均达到2375分,然后在成功逃脱后才能得到满分。更恐怖的是本来就微弱的【无畏】分数被从【执着】分数中划分到【冷静】得分中,那么逃生者是不是就告别满分了呢?
首先是破译
破译加分属于【冷静】分,每台破译器的积分为1000分解锁3台你【冷静】就满分了!开玩笑啦别说你有没有那个速度自己解锁三台机器,监管者也不会这悠闲地环境来解锁。
考虑下合作破译吧!与小伙伴和做破译可以同时得到同等的【冷静】和【友善】两种积分,完整破译后自己与小伙伴都能得到【冷静】和【友善】两个1000分!
而且触发校正还能得到额外的【冷静】分!
这样冷静只和友善值是不是就很容易达到及格线呢?这还不足够因为【执着】的得分来源过少所以想拿满分,【冷静】【友善】【勇敢】三项尽量尽量拿高分来减少【执着】的压力。
我们再来看看【冷静】和【友善】的其他得分来源!
【无畏】在“剧烈心跳”下偷偷摸摸溜走或躲藏起来等监管者自己走远,都可以得到【无畏】分。(被监管者看到就不是无畏积分喽!你在监管者身边不被监管者发现才是【无畏】)
【搜索道具】
打开工具箱同样可以得到【冷静】分值!
【重逢】
与小伙伴相遇可以得到【友善】分!(找要找要找朋友找到一名好朋友,敬个礼握握手你是我的好朋友!)
【治疗队友】
队友在击倒或者半血的情况,被你救起都可以得到【友善】分!
【关键救援】
从狂欢椅上救下队友也可以得到大量的【友善】分!
这些够不够大家在【冷静】和【友善】考试成绩中得到满分呢?我们在来看看【勇敢】!
【被追击】和【逃脱追击】
在你被监管者盯上后,逃脱或者被击倒都会得到【被追击】分。逃跑掉可以得到【逃脱追击】分,这两者都属于【勇敢】分!
【拆除狂欢之椅】
破坏狂欢椅也可以得到【勇敢】分!当然空军对监管者射击信号弹,先锋带球冲撞监管者都可以得到【勇敢】分!
【砸晕监管者】
最常见最实用的【勇敢】分来源,翻板砸晕监管者!
【傀儡破坏者】
当然破坏厂长的傀儡也可以得到【勇敢】分!
总结下【勇敢】就是一群顽皮的孩子给大人捣乱,就叫做勇敢!(格子又开始带坏小伙伴了...)
【执着】
【自我治疗】
医生的自我治疗可以得到【执着】分!
【挣脱监管者之握】
从监管者的气球上或杰克的公主抱中挣脱出来可以得到【执着】分!
常见的【执着】分都是少量的增加,所以~其他三项的满分和成功逃脱的奖励分完成后剩余的500分可以说是最不好得的分!(多在危险的边缘试探!你总会得到的...../捂脸....格子就只能帮小伙伴到这里了!我叫雷锋!)
以下是彩蛋时间,我被佣兵团**了!是的!被**了!
这是格子人生中第一次,也是唯一次!在一场决斗中,只有一次出刀的机会。
这一刀格子却失手了………从此江湖再也没有叫格子的刀客了………
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