11.24更新赌狗末日来袭 挑战、黑白魔两大毒瘤遭削弱
此前已经有过新版本更新前瞻了,基本内容和上次的前瞻差不多,但这次可以具体到数值了以及确切的调整方向。
先说几个和阵容关系不太大的改动,就是羁绊类海克斯获得全面加强。挑几个重点的,对赌三星有帮助的。
【格斗家之心】 【格斗家之徽】现在还会提供一个【特朗德尔】
【挑战者之心】【挑战者之徽】现在还会提供一个【沃里克】
【变异战士之心】【变异战士之徽】现在还会提供一个【克格莫】
【学者之心】现在还会提供一个【丽桑卓】
【学者之徽】现在还会提供一个【黑默丁格】
另外之魂系列除了白魔法、精密发条、执法官、学者、极客这一类团队增益型羁绊是多给8块钱意外,其他的羁绊都是直接给徽记。
另外前进之路这个被很多人放弃的海克斯如今成为了棱彩海克斯,并且只会在一阶段出现,经验获取提高到5,算是一个天胡海克斯了,但也决定了你的阵容肯定是2、3费卡主C的阵容,再结合赌狗阵容的削弱,emm,真的算天胡么。
百宝袋不再提供装备重铸器。意外之财在一阶段只提供15点金币,但还是很强,意外之财极大的提高了游戏节奏,削弱在情理之中。二重唱,除了提供一个额外的聚光灯,还会为聚光灯里的英雄们提供额外的500最大生命值。
黑白魔遭毁灭性打击 主坦输出位羁绊全部遭砍
还是按照阵容来说,首当其冲的便是黑白魔,对两个主要输出位拉克丝、维克托以及主坦薇古丝都造成了重创。
羁绊:黑魔法师羁绊小幅度削弱 战斗学院小加强
黑魔法师
团队法术强度:20/20/50/125→20/20/50/145
总法术强度:20/65/100/125→20/60/100/145
对羁绊的削弱并不算大,主要是4黑魔小砍,8黑魔大砍,常规黑白魔阵容一般是4/6黑魔,基本只有拿到黑魔法师之魂或者拿到多个黑魔转的情况下才会上8黑魔。
战斗学院
额外攻击力和法术强度:18/35/50/70→18/40/50/70
每次施放技能后的额外攻击力和法术强度:3/5/8/12→3/5/10/15
战斗学院羁绊算是小回调,之前真的砍得太狠了,4学院初始多了5点,6、8学院的叠加增强,其实对黑白魔阵容没啥太大影响,基本很难挂到4学院以上。
单卡:主坦重创,拉克丝回蓝被砍,维克托小砍伤害蓝量
先看薇古丝,对薇古丝的坦度以及残局的收割能力几乎都是毁灭性的打击,此前经常有薇古丝拯救世界的表现,如今伤害被大砍,以及护盾的数值和叠加能力也被大砍,几乎是一刀砍废。
技能在护盾被打破后的可叠加护盾加成:25%→10%
技能的护盾值:550/700/900→500/600/750
技能的伤害值:125/200/275→100/135/175
拉克丝比较重要的是击杀回蓝从30点砍到了20点,这意味着即便装备蓝BUFF,拉克丝击杀之后也要A2下才能再次放大,和此前的A一下放大相比释放频率下降可太多了,但依然比青龙刀强,青龙刀需要A3下,但一般都会挂学者羁绊,挂了学者羁绊就是2下,所以大差不差吧,但总之蓝BUFF对拉克丝的加成已经不再像此前一样强势了。
维克托则是法力值从0/140→0/150,技能的伤害值从350/450/1500 ⇒325/425/1500,就一个放不出大招的维克托等于没有,继续限制了维克托的统治力。
另外一些黑白魔阵容可能用到的棋子,比如白魔的塔里克,1、2星的回血量削弱,这个确实该削,2、3阶段上2只塔里克互相加血的噩梦真的该终结了。奥莉安娜,法力值从80/180→50/140,技能的晕眩时长从1.5/1.5/4→1/1/4。个人感觉是增强,因为黑白魔阵容很难再抠出装备给发条了,第一个大需要积累的蓝量少了10点少A一下就能放大确实会更好,削弱了0.5秒晕眩时间无伤大雅,关键还是要能放出来。
海克斯:法术利刃 在施放其技能后,黑魔法师们的下次攻击会造成相当于其200%法术强度的额外魔法伤害。
这个真就无关紧要了,虽然是比之前的效果会好些,但并不救命。
装备:蓝BUFF初始提供50点蓝量
可能对黑白魔阵容来说,唯一的利好消息就是蓝BUFF的加强了,很多需要快速放出第一个大招的英雄都会获益,比如维克托。
挑战者阵容全线削弱 羁绊、单卡、装备均有小幅度削弱
说起挑战者阵容是真的离谱,唯一指定救命稻草,前期再怎么崩,4阶段D出两星永恩就基本等于锁血。遭到削弱是理所当然,但其实个人觉得削弱力度不太大。
羁绊:挑战者羁绊全线下调
挑战者
攻击速度:30/60/90/145%→30/55/80/130%
从5挑战开始越高挑砍得越多,这个是真的该砍,作为一个啥羁绊都可以不用搭,本身就强无敌的羁绊,力度还是小了点,那种瞬间融化掉前排满入你的痛设计师没感受过么?
单卡:永恩、莎弥拉小刀攻击力 剑姬获得加强
永恩和莎弥拉都是小砍了5点攻击力,说实话影响真的也不够大,但莎弥拉前一次更新时遭到了重创的,接着砍是痛上加痛,但永恩此前版本的削弱也不大,仅仅是小砍了初始攻速,此番在小砍攻击力,总归还是不痛不痒。
剑姬倒是得到了加强,是否能扛起主C的重担就需要实践来看看了,攻击力从70→75,技能的攻击力收益从160%→170%。
海克斯:短兵之利小幅度削弱
短兵之力也是挑战者阵容常选海克斯之一了,全星级被砍5点攻击力,依然是不痛不痒。
装备:冰心获得加强
冰心的攻速减缓效果从25%提高到35%,算是面对挑战者阵容一个不错的出装选择,比起荆棘背心的抗暴击和高护甲,减攻速效果应该会更好,但冰心是否能取代板甲目前在肉装中地位,还是需要时间检验,毕竟打刺客毫无疑问是荆棘背心好,打挑战者是否又能挪出水滴来做冰心呢。
赌狗阵容基本是全线削弱 狼人或成羁绊调整受益者
先说一个对所有赌狗阵容都影响较大的改动,海克斯羽量级选手的攻击速度和移动速度加成从 35/50/70%砍到30/40/60%,这个幅度不算低。
圣盾大嘴
对于大嘴这张牌的强度很多人都颇有微词,但其实大嘴的强度算不上离谱吧,只是搭配了合适的变异属性和海克斯之后确实能达到很多高费卡都达不到的效果,毕竟自带3输出羁绊。
单卡
对单卡的削弱包括盖伦降低了技能的已损失生命值伤害百分比:20%→15%,这个还好,只是和饮血剑的互动会变弱。
卡萨丁技能的破法效果:35/50/65%→50%,1星是变强了,但圣盾大嘴都是追三星的嘛,所以就是削弱了。
布里茨技能的伤害值:150/300/1337→150/300/900,砍了三星伤害,不只是针对圣盾大嘴,包括保镖刺也大受影响,顺带一提,保镖刺可能从此再也见不到了。
克格莫技能的目标最大生命值额外伤害:6/7/10%→7/8/9%,同样是砍3星。
羁绊
变异战士【肾上腺激素】打出额外攻击的几率:33/66%→40/75%,小加强吧,这个变异很少会吸引人玩圣盾大嘴。
保镖刺
这阵容直接就下水道就完事了,卡特琳娜技能的伤害值从180/225/300砍到160/200/250,加强了之后马上就剧烈的削弱,连砍了3刀了,足足3刀了。以及上文提到的机器人的削弱。
另外会搭配的艾克也被削弱,技能对友军的额外攻击速从40/50/75%砍到35/40/50%,追三星收益不高。
赌巨魔
这阵容特别胡估计还能玩一玩,技能的攻击力窃取百分比从20/30/50%砍到20/25/40%,技能的攻速减缓效果从50%砍到25%。
两位大放异彩的学者遭到削弱
丽桑卓技能的伤害值从250/350/575砍到225/300/500。
黑默丁格技能的伤害值从70/100/150砍到70/95/140。
这两刀都挺痛的,直接砍了主C能力。
发明家阵容
发明家阵容受到了多方照顾,倒不是对他本身强度有特别大的削弱,主要的影响就是上文介绍到的黑默丁格主C能力的削弱,但发条算是加强重回主C位置指日可待。【发明家之心】将不再作为第1个海克斯选项出现,发明家之魂将仅作为第3个海克斯选项出现。提高了发明家阵容初期成型的难度,也就是削弱了过渡能力。
另外羁绊上也有削弱, 机械巨熊技能对友军的攻击力和法术强度团队增益:25→20
机械巨龙技能对友军的暴击伤害增益:75%→40%。
获得增强的阵容不算多,主要有两个一个是此前一刀砍得几乎销声匿迹的斗枪,一个是持续获得加强但从未加强到本质的辛迪加刺。
斗枪
羁绊:炼金科技调整 格斗家加强
炼金科技现在总会持续8秒
攻击速度: 50%→25/50/75/100%
生命回复:4%→3/4/6/10%
炼金科技一直以来定位有些尴尬,作为主羁绊不够强,作为副羁绊又太短。现在调整了之后无论是主羁绊还是副羁绊都会更好一点。
格斗家生命值:125/225/350/700→125/225/400/700
算是对之前削弱的回调。
枪手额外攻击力5/30/60→5/40/80
基本没有4/6枪手阵容的位置吧,甚至枪手的羁绊类海克斯也只有枪手之心一个选项罢了,聊胜于无。
单卡:金克斯削弱 厄加特加强
金克斯攻击速度:1.05→1.0 。导弹发射器的攻击力收益:190/210/888%→190/200/888%。
不痛不痒,主要要的还是金克斯大招进场后的AOE。
厄加特法力值:0/60→0/50,小加强,技能释放更频繁了。
在赌狗阵容削弱,挑战者的强度下调之后,斗枪在比较胡的情况下还是能够登场的,应该会比此前版本日子好过点,毕竟这个阵容大成之后确实强。
辛迪加刺
辛迪加羁绊调整了, 5辛迪加的额外护甲和魔法抗性从50提升到60。7辛迪加原来是提高50%效果,现在是33%,实际换算下来就是7辛迪加的护甲和魔抗比以前还高一点,但吸血要少一点,总体来看肯定是加强,因为此前7辛迪加算是质变,现在只是变得没那么关键了,5辛迪加也能玩。
单卡上的加强比较多。
丑皇生命值从650提高到700。法力值从50/90减少到40/80。技能基础伤害从75/100/125提高到90/110/130。全方位的加强,丑皇真的站起来了啊。
阿卡丽生命值从800提高到850。技能的第一段冲刺的伤害从275/375/2000提高300/375/2000。
阿卡丽同样获得了加强,辛迪加刺D出阿卡丽后的锁血能力更强了。
但对辛迪加刺客阵容来说,过渡是永远的难题,而且也逃不出吃五费卡要速8的4阶段掉血节奏,早早嫖到小丑的话过渡能力算是提升了吧,但似乎还不太够,毕竟主要的过渡牌卡特遭到重创。
最后就是几个无关紧要的调整,
加里奥
生命值:1800→1900
攻击力:150→120
技能的伤害值:150/250/2000→200/300/9001
3星加里奥的技能区域更大且斩杀线更高了
作为巨像依然鲜有登场机会。
杰斯
护甲和魔法抗性:40→30
近战形态的技能的护盾值:400/600/3000→350/500/3000
远程形态的攻击力获取:35/60/1000→45/70/1000
削弱近战前排能力,提高远程输出能力,依然是任何阵容都可以单挂的牌。