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Keria:虽然延迟感觉不舒服,但定好的规则,只能努力适应

时间:2022-05-13 13:55:33来源:food栏目:电子竞技 阅读:

2022年MSI小组赛已经在昨天正式开赛了,在首场揭幕战中,T1虽然前期在下路遭遇了SGB强势的推进,并一度导致下路双人组几乎断开游戏,但在进入游戏中期后,oner的几波关键游走也是帮助下路缓解了压力,随着中期T1熟悉的运营节奏起来,最终也是成功拿下比赛。

在赛后,韩媒也是采访了辅助选手Keria,对于揭幕战有惊无险的获胜,他是什么感觉呢?

采访一开始,简单分享了第一场比赛的感想的Keria说:“很开心能在第一场比赛中获得胜利。”在赢得LCK春季赛冠军后,当被问到他如何为本届赛事做准备时,他说:“从总决赛开始,版本变了很多,大家可以选择的方向也多了。由于英雄优先级不同了,所以我们研究了适合自己的打法。并且教练组也分析了同组的队伍追求什么样的打法,所以我们就这些内容进行了沟通。”

对于首场比赛SGB,他说:“教练组分析说,对面下路双人组很会抓机会,这种趋势似乎在首场比赛中得到了很好的体现,我不认为我一开始就做得很好。”

对于现在的队伍状态已经到了什么程度,Keria说:“因为比赛的节奏比春季赛更快,所以我必须适应这个,但还是有很多让我后悔的事情。”从我的标准来看,我认为与其他队伍相比,我的适应能力要好一些。”

另一方面,对于未来需要补充的领域,他说:“现在看来,所有队伍的英雄优先级结构还不够完善,所以我认为我们需要先梳理一下。关于这场比赛的35ms延迟问题,他回答说:“我确实能感觉到延迟带来的不舒服,但既然这是一个定好的规则,我正在尝试以某种方式适应。”

采访结束时,Keria说:“感谢大家来到现场为我们加油,小组赛阶段的第一步还算不错,但我会以胜利完成剩下的比赛,然后进入对抗赛阶段。”

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