9.12火影忍者新版本停机更新 个性装扮&锦标赛系统来袭
各位忍者学员:
《火影忍者》新版本将于9月12日凌晨0点至8点进行全区全服(iOS和安卓)停机更新。锦标赛新玩法,玩家自创赛事;忍者个性化装扮,全新奥义击杀图和替身术;新忍者、新场景、新剧情、新秘境、新神器;角色升级全面提速。
停机更新补偿100金币,完成版本更新奖励200金币。安卓用户请退出游戏重新登录进行更新;苹果商店更新同步可能会有延迟,如果未能检测到最新版本,请您耐心等待,祝各位忍者游戏愉快。
全新内容
>>>新忍者
神秘面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍】、通草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比喜、金·槌等。
>>>新场景
主界面将替换为木叶村枫叶场景。
>>>新剧情
新增第12章冒险副本:万花筒的秘密。
>>>新秘境
秘境探险新增:实验体秘境。
>>>新神器
新增神器三星扇。
全新玩法
>>>忍者个性化装扮
上架全新的忍者奥义击杀图(包含新配音)和替身术。奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种。忍者装扮可通过游戏内活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备。
忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术,请告诉我们。
>>>锦标赛
锦标赛可通过消耗金币或点券开启,赛事采用淘汰机制,分为决斗场段位模式和无差别模式。每个组织每个月可以免费举办一次赛事。
新增点券道具,点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛。
直购优化:直购将计入充值额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验。
>>>组织购买
追击晓组织和要塞争夺战将产出可供拍卖的道具。在组织内部购买,玩家花费金币进行竞拍。拍卖所得金币将在组织内部进行分红(至少分为10等份)。组织内无人竞拍的道具,将会在本服进行竞拍。
组织首领可以选择追击晓组织奖励的分配方式: 首领分配或组织购买。
>>>升级加速
本次更新减少了升级所需经验,加快各位忍者学员的修行速度。80级以下升级加速更明显。
功能优化
>>>决斗场优化
1. 段位赛将根据对战双方中较低段位设定禁用忍者数量,低段位将不会禁用忍者;
2. 段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷;
3. 邀请好友切磋时,可以选择是否禁用忍者;
4. 决斗场中可以屏蔽对方发送的表情;
5. 决斗场新增枫叶场景。
>>>秘境机制优化
秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境固定,当天只能挑战相应秘境。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡难度降低、boss血量降低。
>>>小队突袭减负
1. 小队突袭每日挑战次数减少为2次,单次奖励大幅提升。默认每次挑战获得调整前基础奖励的3倍。消耗100金币可额外获得双倍奖励(默认的3倍)。
2. 挑战小队突袭将不再消耗铜币;
3. 每天组织助战次数调整为2次,分别可获得200和400组织功勋。
>>>高级招募新功能
新增每10次必送S级忍者碎片功能。玩家历史累积完成60次高级招募后,可以开启该功能。玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片”之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效。
>>>其他优化
1. 如果组织首领和高层未开启祈福红包,会在22:00点自动开启,次日凌晨5点前都可以领取;
2. 组织争霸赛中出战的3名忍者可以分别携带不同的秘卷;
3. 追击晓组织的战斗中增加替身术;
4. 玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后,每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的体验卡。比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得体验卡;
5. 积分赛中购买1次挑战次数,将增加5次刷新次数,但不能超过刷新次数的上限;
6. 要塞争夺战移除了发送表情功能;
7. 替身术后重置保护。
8. 优化了旗木卡卡西【万花筒写轮眼】的技能神威在部分机型不支持扭曲效果的问题。现在玩家可以通过设置中的高级特效选项开关这个效果。
忍者平衡性调整
香
香水喷雾:增加了出招时间。
角都【地怨虞】
水遁•水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果。
李洛克【醉拳】
烈踢:加快了横向移动速度;
新增醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。
迈特凯
木叶刚力旋风:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;
朝孔雀:增加了技能伤害。
矢仓【三尾人柱力】
普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;
珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间,略微增加了追踪范围和技能的伤害;
水遁·水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;
另外,修复了矢仓【三尾人柱力】在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG。
鬼童丸
蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;
通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。
天天【新春风旗袍】
铁诛碎:增加了技能伤害;
锁镰圆舞:增加了技能伤害。
白
普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。
左近右近
罗生门:持续时间从2秒提升为3秒,且始终把敌人击飞到玩家的方向。
多由也
通灵术·怒鬼:绷带鬼不再需要等待,会立刻起跳;
魔笛·魔幻音锁:增加了奥义伤害。
日向宁次
回天:增加了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。
通灵兽平衡性调整
蜃:略微减少攻击持续时间;
乌鸦:略微减少Y轴攻击范围;
蛤蟆仙人:略微减少出招时间;
螃蟹:提升了地面残留水的减速效果。
秘卷平衡性调整
“雷遁·地走”“幻术·黑暗行之术”增加了伤害,“雷遁·雷电击”“土遁·土柱爆”“幻术·此处非之术”“风遁·风杀阵”“木遁·一字连柱”的伤害不变,其他秘卷的伤害都不同程度地降低,控制性越强的秘卷伤害降低越多。
通灵·手里剑护身:命中后可以打断技能,持续时间调整为3秒;
雷遁·雷电击:降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变;现在冷却时间调整为22.5秒到18秒;
通灵·雷光剑化:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
火遁·裂炎弹:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;
雷遁·地走:束缚概率固定为100%;束缚持续时间调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级增加;
幻术·此处非之术:异常状态概率固定为100%,持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等级增加;技能冷却时间调整为30秒到25秒,冷却时间随秘卷等级降低;
冰遁·冻雪:异常状态概率固定为100%,冰冻之后受到攻击会解除冰冻状态,冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级增加;只会命中一次;技能冷却调整为固定的25秒;
幻术·黑暗行之术:异常状态概率固定为100%;
解术·散:驱散概率固定为100%;增加可驱散的类型,包括封印术·四肢重封印的封技、雷遁·地走的束缚和飞段【死司凭血】的诅咒标记;
封印术·四肢重封印:异常状态概率固定为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级增加;增加了伤害范围和起手速度。降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变,现在冷却时间调整为30秒到25秒;
土遁·土流枪:技能形式改为3个土流枪依次释放;受击效果为浮空并且可扫地;
风遁·真空波:增加了最后一击拉回的距离;
封印术·除魔:技能冷却调整为25秒到20秒,冷却时间随秘卷等级降低;扣除奥义点数的概率固定为55%;
土遁·地动:增加了技能的伤害范围;
土遁·土柱爆:增加了追踪范围;
木遁·一字连柱:增加了技能的伤害范围;
水遁·水盾:现在可以阻挡部分不穿透的技能;
冰遁·燕吹雪:加快了起手速度,提升了命中后的硬直时间;
通灵·来去手里剑:返回的手里剑会寻找释放者,并向其移动。
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