中国艾丽派游戏新闻网

悬而未决 细数部落冲突中10大未解之谜

时间:2021-12-27 09:46:21来源:food栏目:部落冲突 阅读:

完了这么久的部落冲突,看过的攻略也不计其数!每个人都有自己的想法自然没错,但是也就造就了许多未解之谜,公说公有理婆说婆有理。一起来看看玩家自己总结出来的10大未解之谜吧!

4399部落冲突交流群:531517207 欢迎大家加入

原文作者:拳拳都美

部落冲突趣闻

第10位 “鱼与杯段”

每天或者每几天总有帖子发出来,某某在某杯段获得了成吨的“大鱼”让人催涎欲滴,于是路人甲乙丙丁纷纷跳到该杯段,然而当自己进入该杯段开始搜索的时候却发现“鱼没了”这着实让人头疼。到底杯段能否决定鱼数量这个可谓公婆各说自有理,当然也无人去考究过,这略神秘的区域,若隐若离,于是总有人会跟着起哄,各杯段乱跑。

神秘指数5.5

第9位 “顺序”

对于该游戏的“建筑建造顺序”和“科技升级顺序”到现在还有很多人持不同意见,例如初九的“连弩”该不该第一时间摆放,初十的“地狱塔”是否第一时间摆放,科技是先升丝还是高富帅等等,本来就是各自有各自好处的升级方法,但是每个人都认为自己的顺序是最棒的并给出种种理由。而最后总是不了了之,就好比饭桌上讨论“蔬菜”和“肉类”应该先吃那个一样,这基本无解。

神秘指数6

第8位 “墙”

游戏中有一个防御体系叫“城墙”可以升级到很高级,高级后会给地面队部带来很多干扰。本来越高越好的,但在某个版本后,官方提高了“城墙”所占的匹配值,于是就开始有“反墙派”和“挺墙派”他们各自的理由都很充分,“反墙派”认为有弹跳有空军,城墙简直可有无可,而其占的匹配值太高,完全没必要。“挺墙派”却认为城墙能起到延缓敌军进攻的目的,越高越好。反正两派别偶尔会爆发小规模论战,总体是谁也不服谁。

神秘指数6.5

第7位 “check fish”

有人会认为搜鱼和选择的语言有关,认为某些国家的语言更能搜到大鱼,或者有某个“频道”的鱼更多。某些“频道”没有鱼等等,但其实从头到尾到底是不是误传,也从来没有人去验证过,反正到现在还是有人觉得这个是假的,也有人觉得这个是真的。而笔者觉得这就如同“check fish”一样,这个汉语式的玩笑罢了。

神秘指数:7

第6位 “藏鱼”

关于这个有过很激烈的讨论,总有人认为COC会把不活跃的村庄雪藏起来,也有的人认为没有被雪藏,总之这两个流派总是隔断时间就闹得不可开交,也没有人真正严格意义的去想办法分析实验给出一个答案,偶尔会有一些零碎的图片,但总体还是缺乏说服力。而且官方也没有明明确确的告知玩家会这样做,这就更增加了一些神秘感,这两派的争论还将继续下去。

神秘指数7.5

第5位 “速本和稳本”

至于是先有稳本还是先有速本目前我们也无法考究了,就好比现有蛋还是先有鸡一样。但有个有趣的地方,不管速本发了多少的帖子,一有一个新的马上会有大量的人进去发表各种意见,有赞同的有反对的有调侃的有谩骂的有嘲讽的有崇拜的,以至于谁好谁坏根本分不清。至于这个就更没法做实验了,因为要对比的东西得有参照物,就比如一个是鱼一个鸟,你要比谁飞得快或谁游得快那可以比,你却比谁更厉害这个怎么比。

神秘指数8

>>>>【部落研讨会】速本好还是稳本好

第4位 “模拟”

模拟就是正戏前需要做的,前戏需要大量摸你对吧,呵呵,开个玩笑。模拟派和生撸派对于模拟这个事情的看法非常的立场明确,不像速本和稳本,起码有各种不同的声音,关于模拟只有两种声音,要么捧上天要么踩入地。而且这两派通常像吃了火药一样,而且还是tnt这种高性能的火药,大有不斗个你死我活不把你说服我就不做人的决心,至于为何这么激动,实在耐人寻味。

神秘指数8.5

第3位 “地震和弹跳”

这是个新兴的争论点,地震和弹跳在某些地方作用重叠了,导致地震党和弹跳党各执一词都说各家的宝贝更有优势,地震党说地震范围大于弹跳,时间长,而且能削减部分建筑血量;弹跳党说弹跳占用的法术单位少,能多带法术。性价比更高,有的甚至帮出弹跳只要紫水而地震要黑水来说事。反正只要任意一党发表自家更有优势的言论,另一派一定会闻风而至,大开杀戒。可谓本是同根生啊。

神秘指数9

第2位 “部落战搜索”

关于这个的说法很多,比如那个时间点搜索遇到那个个国家,某个时区搜索时遇到的对手会怎样怎样,用什么国家语言匹配会如何如何,匹配多长时间会这般这般等等,笔者觉得除了最后一个稍微有点说服力外,其它都是些神秘的东西,也没有人去证明过到底有用没用,到底是真是假,总之江湖有哥的传说只是哥不说,仅此而已。这个争论的人相对少些,但神秘指数更高是完全合理的,因为就是大神对这个问题也是一知半解更何况一般玩家呢。

神秘指数9.5

第1位 “部落战匹配值”

没错,把它排在第一是名至实归的,因为这也是整个游戏最神秘的领域。这个领域只有该游戏编程的人能明确知道,而且会根据实际情况随时调整,所以一般人是永远无法摸根摸底的。但目前有一个说法却让很多人相信,就是部落战对战时显示的攻击对方基地可获得的资源数,他们把这个当作匹配值参数。也的确,明明部落战排位就是靠这个值决定的嘛,然后就出现一堆什么爸爸塔67,什么连弩45之类的推算。而且越来越多人相信这个就是真的。完了,真的。就好比伽利略没有做斜塔实验前世人都觉得一个10斤的铁球会比1个一斤的铁球下落的快一样,也许真相真的就把握在那么一些少数人手中吧。

神秘指数 10

本期的游戏中10大不解之谜都是经过笔者长期游走各种游戏论坛,总结各种玩家意见、建议、看到各种争论、调侃后自我总结的,虽然也带入了一些个人感情色彩,但还是基本秉承了中立的态度去阐述这些现象,希望大家看后有所启发,虽然是玩一个游戏,但是真的不可人云亦云。


►更多精品内容,尽在部落冲突专区:

部落冲突专区 第一大本营推荐 部落冲突布局 部落冲突兵种搭配 部落冲突视频大全 部落冲突攻略大全 部落冲突4本神阵 部落冲突5本神阵 部落冲突6本神阵 部落冲突7本最强布阵 部落冲突8本最强布阵 部落冲突9本最强布阵 部落冲突10本阵型 部落冲突11本 部落冲突电脑版 部落冲突刷宝石 部落冲突进不去怎么办 部落冲突原创动画系列 夜世界推荐 部落冲突建筑大师阵型 部落冲突数据大全 部落冲突兵种流派 部落冲突建筑大师5本 部落冲突建筑大师3本神阵 部落冲突夜世界四本神阵 部落冲突夜世界五本阵型 部落冲突夜世界六本阵型 部落冲突夜世界七本阵型 部落冲突夜世界八本阵型 部落冲突部落竞赛 部落冲突商人
郑重声明:部分文章来源于网络,仅作为参考,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!

标签:

上一篇:部落冲突3-11本神阵大全 2016年最新阵型汇总

下一篇:部落冲突11本大师杯打钱心得分享 附出兵配置

相关推荐

推荐阅读

图文欣赏

返回顶部