纯正武侠吃鸡大作归来《武侠》手游的核心博弈要素!
2018年《武侠 》端游凭借武侠+火热的“吃鸡”属性,一度登上了Steam热销榜,吸引了大量玩家以及大司马、寅子、PDD等热门主播的尝试,虽然后续因为种种原因,仅仅在武侠吃鸡历史上留下了一座里程碑,但却令人记忆深刻。
时隔多年,《武侠 》同IP手游作品《武侠 》手游也已于12月15日11点正式开启删档付费测试!作为国内首个武侠吃鸡手游,经过数年的打磨与测试,对其画面、游戏节奏、角色操作等进行了全方位的针对性优化。加快了整体游戏节奏,简化了需要读取秘籍学习武器技能的设定,以做到还原端游原味的同时也奉上了一份独属于移动端的武侠体验!
战力不够身法来凑,技巧操作新玩法
对于武侠吃鸡类游戏来说,基础控制是一切技巧操作的基石,除了基础的罗盘控制前后左右行走方向外,“闪避、格挡、爆气、飞踢”等招式也是操作中不可或缺的一部分。
闪避:作为此前格斗类游戏独有的操作内容,在武侠+吃鸡的元素融合下,首次加入到吃鸡类游戏之中。在《武侠 》手游中点击闪避键+任意方向拖动罗盘即可施展闪避,当体力充沛的情况下,多次使用可实现连闪。
闪避过程中玩家将有短暂的无敌时间,也是常说的“无敌帧”。当玩家被击倒触发倒地保护后,可以使用闪避快速起身反打,用好闪避可以说是成为“身法大神”的必备要素!值得一提的是,闪避在受击的时是不能使用的噢,还击还是闪避是你必须快速决定的心理博弈!
说完了规避伤害至关重要的闪避,《武侠 》手游的独特设定:暴气,也是实战中非常重要的一个功能!玩家在攻击与被攻击时将获得怒气,当怒气值满时则可以进行暴气,暴气可打断敌方任意形态的攻击,同时还能获得不同心法带来的暴气Buff,同时暴气后一段时间玩家将无法再获取怒气,合理的时机使用暴气,绝对是丝血反杀的必备要素!
玩法升级,见招拆招成为魁首
双方交战见面起手招式之间的博弈往往将决定双方谁能获得对决的胜利,玩家单点防御键即可进入格挡状态,长按推出格挡。该姿态可以防御住除了破招外的其他招式,并且当玩家学习格挡反击招式后还能够自动反击敌人。
每个兵器的招式都分为:突招、破招、伤招三种类型,搭配玩家的格挡状态,招式之间互相有所克制:突招可打断破招与伤招,但会被格挡挡住;破招可打断伤招与打爆格挡状态,但会被突招打断;伤招威力较高,但会被突招和破招打断,并且一些伤招会使敌方进入倒地保护状态。
值得一提的是当玩家冲刺状态与跳跃状态,普通攻击键位将变成飞踹,飞踹属于破招类型,合理运用或许更够出奇制胜噢!当你熟悉这些克制效果合理的出招,与敌方见招拆招,你将会是战场中的最强侠客!
《武侠 》手游在做减法的同时保留了核心博弈:武器招式相互克制的刺激,无论是前往大地图夺魁还是任擂台战神,行云流水的招式搭配连招都将使你欲罢不能!《武侠 》手游删档付费测试风云再起,快拿起手机随时随地开启精彩实战博弈吧!
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