《绿茵信仰》:足球游戏的全新挑战者堂堂登场!
聊起足球,大家想到的肯定是青春,是放弃课间休息也要去操场上颠几下球的高中岁月,是定好闹钟在凌晨起床看球赛直播的熬夜时光,它给很多人带来了快乐,这份快乐也不会因为你是一个穷学生或是社畜而减少。
而聊到足球游戏,我相信很多朋友的表情就不会那么好看了,每年缝缝补补的新作和玩法,一个世代都不一定换一次的建模,每一作还得重新氪金抽角色,因为《FIFA》和《实况足球》,足球游戏的口碑和它的销量几乎走上了两个极端。
但说实话,这并不是足球的问题,足球的规则和比赛就这么多,在玩法比其他游戏更容易触碰到天花板,而大厂们一边企图垄断授权一边积极推行的年货策略,才是玩家对于足球游戏不信任感的来源,才是这多年里都很难见到后期新秀的根本。
当然,这个业界从来不会缺乏勇者,比如今天想要和大家来聊聊的——由网易自主研发的《绿茵信仰》。
高品质的美术
它是一款手游,但又不完全是手游。
得益于全平台(PC、移动端)发行策略,《绿茵信仰》并不是一款简单的“掌上FIFA”,最明显的体验就是——自研引擎Messiah为《绿茵信仰》带来了突破技术壁垒的强大画面表现。
在进入游戏之初就体现得淋漓尽致,游戏中不但提供了数量非常多的精美CG动画,不同于《FIFA》和《实况》系列主菜单选择玩法的陈旧模式,《绿茵信仰》带来了一个可以自由行动的小型沙盒地图,我们可以在一个3D的游戏大厅中自由行动,不同的房间和设施对应着传统足球游戏模式选择、日程查看、锻炼球员等功能。
代入感非常强。
到了比赛场上,这份真实感得到了更优秀的诠释,不论是不同球场整体的光影效果,还是进球时球网的翻动等细节表现,亦或是每个球员球衣上的污渍表现都能够清晰分辨,为了模拟更加真实的足球世界,《绿茵信仰》中用了2000余种真人动捕的动画,来还原球员每一个细微的小动作
《绿茵信仰》带来的体验是次世代、跨平台的,就和制作组说的那样——让玩家分不清是游戏还是电视转播,是我们的终极目标。
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