导语:古代战争,为什么见到城池就必须逐个拿下?
在看《三国》打仗时我们会看到许多的经典围城的战役,也有像在野外旷地上几十万人交战的场景。攻城围战的战役,看起来感觉一点意思都没有,城外的攻,城内的守,这样一来二去的经常一打就打上十天半个月。攻城的方法也是这几种,远没有野战那样的浩瀚场面来得刺激。
但是古代打仗,一见到城池就必须是要打下来的。城池难打,也一定要围,这就是一个绕不过去的坎儿。要是绕开城池,直接奔向目标不是更好吗?为什么非得攻打城池不可呢?
历史研究学者说,事实上攻打城池也是无奈之举,大家都攻打城池不仅是要消耗军队的人力、物力、精力和时间,而且还特别难打。但是,城池又是不得不打,没有其余的选择了。如果要是不打下城池,直接绕路的话,那基本上就根失败或者死亡没有什么太大的区别了。那这是什么原因一定要非打不开呢?那么小编就给大家讲讲。
首先,这是因为古代的城池基本上都建造交通要道上,如果你不想翻山越岭重新开道的话,那么就必须通过这些交通要道,并且城池内还有所补给的食物及物品。如果不走这些道的话,重新开辟新的道路,会给军队和后勤增加压力。在军队疲劳情况下,再遇到危险就麻烦了,所以交通要道是必须要过得,那么城池也是一定要拿下的。
其次,城池作为防御的重中之重,除了防御和交通的作用之外,城内还囤积了大量的军备物资。最为重要的就是粮草。一支庞大的军队出征,要是没有粮草补是很难坚持的。而且大部分的补给就是要靠从后方的运输,越打越远,运输的压力就越大。如果能打下城池的话,就直接能就近补给,给后勤减轻压力。
最后,城池有着大量的军队,要是不直接拿下城池的,就会给自己带来更大的麻烦,必然会趁机袭击出征的军队。轻那个时候就麻烦大了形式不容乐观,甚至可能会形成两面夹击,让自己的部队首尾不能相连,后方的补给也被断了,那就必败无疑。为了全局的考虑,军队就必须打下城池,不仅粮草能补给,而且还扫出来不必要的麻烦。在《亮剑》利用攻打县城就是采用经典的城是攻坚战,从大局上围点打援,城里只能困兽之斗。
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