亏本也有三年计划?Epic游戏送太多 到2024年都回不了本
Epic平台在2018年问世以来,就一直将Steam视为目标,想要达到跟对方同等的高度。然而有过这种想法的游戏厂商又何止Epic一家,此前R星、育碧都上线过专属的游戏平台,但都因为各种各样的原因而惨遭失败。
但Epic与他们不同,展现出了更强的魄力,为了能够在用户积累阶段尽可能多的吸引玩家。于是每周都会免费送出游戏,让大家心甘情愿去注册Epic账号,并不断充实着自己的游戏库。
光是2020年,Epic就送出了103款游戏,超过7.19亿份游戏被玩家领取。而在这个过程中,玩家也在Epic消费了9.65亿美元。如果从这份数据来看,似乎一切都在变好。甚至于Epic在去年的战略会议中,也预测Epic平台可以在2024年开始实现收支平衡。
但是计划往往赶不上变化,根据Epic与苹果的诉讼开启后发布的财务文件显示,未来三年Epic的预期收益都有了不同程度的下降:
2022年:7.44亿美元(5.6亿英镑)下降至6.58亿美元(4.97亿英镑)
2023年:10亿美元(7.59亿英镑)下降至7.48亿美元(5.66亿英镑)
2024年:12亿美元(8.9亿英镑)下降至8.38亿美元(6.34亿英镑)
自2018年Epic平台上线以来,他们就不断在加大投入。或者换种说法,这三年来Epic一直在亏钱,而且未来三年还会继续亏下去。
好在虚幻引擎5和《堡垒之夜》创造的收益完全能够支撑得起Epic可劲儿造,因而大家丝毫不用担心某一天Epic被玩家白嫖到倒闭。按照当前的情况预测,到2024年Epic能够收回87%的成本。可距离实现盈利,还需要一段时间的努力。
抛开Epic每周免费赠送游戏这项策略不谈,许多玩家对于这个新兴游戏平台其实都没有什么认同感。
除了对一些经典游戏进行独占败了一波好感以外,不久前Epic针对《糖豆人:终极淘汰赛》的更新,就强制每个玩家绑定Epic账号,而不管你是不是在Steam买的游戏。当时就有许多玩家扬言,宁愿放弃这款游戏也不让Epic的客户端出现在自己的电脑中。
从功能性的角度上来说,Epic平台本身的服务器也不太稳定,连进入游戏库都需要读条严重影响到了玩家们的体验。成就系统、社交系统完成度不够同样饱受诟病,就连把游戏价格标识换算成人民币而非美金,也是今年才得以实现的功能。
因而Epic想要被更多玩家所接纳,还有许多亟待完善的地方。这些都不是更低的游戏价格和不断送出游戏作品所能弥补的。
那么大家在这些年来,白嫖过Epic多少次?又为Epic花费过多少钱呢?
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