Riot扶正瓦罗兰特 连LOL都要让路 LCS联赛被挤到工作日
拳头公司的崛起离不开《英雄联盟》,经过多年来的不断成长与努力,《英雄联盟》现已成为了MOBA游戏的新标杆。
当然,《英雄联盟》IP的拓展以及MOBA玩法并不是终点,FPS游戏《瓦罗兰特》的上线就是拳头继《英雄联盟》之后对市场的新探索。由于诸多原因的影响,《瓦罗兰特》并未在国服上线。可在海外地区,它已经成为了热度不输《堡垒之夜》、《APEX英雄》的优秀游戏。
在北美地区,拳头已经开始有意提高《瓦罗兰特》的地位。有着多年S赛举办经验的拳头,在不久前的《瓦罗兰特》世界赛上,就贡献了极为成熟的赛程安排、颇具感染力的赛场氛围,以及优秀的赛事宣发。
而这些努力,最终则为《瓦罗兰特》世界赛带来了150万的观赛人数。跟2021年相比,《瓦罗兰特》世界赛的观众人数增长了近四成。虽然现在的《瓦罗兰特》,影响力和赛事规模都还达不到《CSGO》这样的老牌FPS游戏的层次,但拳头是有意识在向其倾斜资源的。
自《英雄联盟》LCS联赛创办以来,周末开赛就是惯例。但在近期,出自外网的多方消息都指出,拳头正打算将LCS的比赛日,从周末调整为工作日。
随着《瓦罗兰特》联赛的影响力越来越强,拳头在电竞赛事安排的权重方面也发生了改变。几乎所有迹象都表明,LCS联赛被移到工作日开打,就是为了给《瓦罗兰特》的美洲联赛让路。至少在目前看来,《瓦罗兰特》确实是比《英雄联盟》更具生命力和发展前景的游戏。
此外,拳头在近期还收购了Wargaming旗下的悉尼工作室,如果你不知道Wargaming的话,那也一定听过他们开发的TPS网游《坦克世界》、《战舰世界》。这个被收购后更名为拳头悉尼的新工作室,未来将协助《英雄联盟》和《瓦罗兰特》的游戏开发工作。
关于《坦克世界》的设计师如何将自己擅长的东西,与《英雄联盟》这样的MOBA游戏相结合,这着实让人有些费解。不过拳头悉尼对TPS游戏的开发经验,显然更适合《瓦罗兰特》。因此,这很有可能是拳头公司,为《瓦罗兰特》这条新赛道的持续加码。
从2020年6月发布至今,《瓦罗兰特》运营了整整两年,期间取得了许多耀眼的成绩。现在的《瓦罗兰特》,已经表现出了成为世界级游戏的潜质,拳头也予以了它足够高的重视。
或许在接下来的两年,玩家们就能见证新的爆款电竞赛事的诞生。
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