《诛仙世界》鬼王场景细节,新国风之上的华丽想象!
新国风仙侠端游《诛仙世界》闭关出来,最近连连爆料很多新动向,在放出实机画面演示之后,又带来了鬼王职业的一些内容。斩断混沌两分界,辟开幽冥一线天,要说首个坦克T鬼王宗,一向都是不疯魔不成活的设定,那在游戏中霸道鬼王又是怎样被设计出来的呢?
首先就是门派主风格设计了,在原著小说中,鬼王宗是信奉天煞明王和幽明圣母,经常往返蛮荒各部落传教,穿梭于西域荒漠戈壁,《诛仙世界》鬼王美术风格与场景细节,就是围绕“荒漠”展开的。
一座建在巨型流沙之上的宗门大殿,实在不得不令人好奇,我们继续往下看。
群雄争霸伏龙鼎,不动明王催鬼神。鬼王曾在修得天书第二卷之后名声大振,四灵血阵大成之日被修罗附生,驾驭着修罗之力一路杀上青云。因此鬼王宗本身有几分亦正亦邪的意思,在中原人眼中他们嗜血好战,是一个“血”和“魔”并存的门派,那么转化为视觉表现,主美们提炼出两个核心气质:狂放和潇洒。
不同于青云正道门派服饰,鬼王以神秘感极强的黑色为主色调,黑白相衬极其鲜明,再搭配金色、红色,最终裁剪出符合肉盾坦克职业,充满力量感的校服。整体设计偏向于胡人风格的胡服、皮毛大衣,再加上一些盔甲之类的装饰以作为防护作用,给人一种“狂放不羁、入魔狂徒“的直观感受。
另一个武器上面,鬼王是一个拥有高血量、高防御的群攻肉盾职业,战斗风格自然就是威猛无比,但是前面我们也说到,因为修炼功法的原因,他们在情绪波动到极致时会魔化、发狂。
“血”和“魔”融入到武器设计中,理性和魔性两种状态下,鬼王武器会随着情绪变化,在理性的情况下,鬼王操控厚重的大刀,打出沉稳的控制、反击技能;在魔性占上风的情况下,鬼王操控灵活的双刀,打出狂暴的伤害技能,双刀切换,攻守兼顾,相当巧妙。
我看了主美们的一些采访答疑,他们没有沿用魔教总坛“狐岐山”的地图,是想给玩家耳目一新的感觉。原本我想象中嶙峋陡峭的山崖石壁,转而变成了飞沙扬砾的大漠孤烟,在流动沙石之上,建造起了一座用悬浮的连廊和铁链相连的宫殿,更能让人感受到门派魅力。
鬼王宗坐落西域蛮荒之地,场景风格参考了我国戈壁、沙漠、荒原的灵感,但是沙漠容易让人产生一种一望无垠、寸草不生的荒凉感。为了突出狂放和潇洒的核心气质,在不失西域荒漠气势磅礴的前提上,又要有动态感、对抗感,于是主美创想出一种“沙浪”的表现形式。
看起来有点像“浪花”,这个原理上也是类似的,将沙石汇聚成沙海,沙海翻滚形成沙浪,沙浪之上的宫殿,动静对比的力量冲突,更能产生联想空间。沙漠之上的植被细节刻画也很用心,因为长期生长在水分缺失的沙漠,当然不可能绿茵茵一片,而是坚韧不拔,又有奇特造型的黄色植被为主。
再一个就是建筑方面的,浮于沙石之上的鬼王宗,为了结构稳固,用铁链链接悬浮的连廊,而在沙漠风蚀地貌和丹霞地貌的影响下,肯定宫殿、雕塑、建筑也有一些风化、沙化。
鬼王信奉天煞明王和幽冥圣母,而明王在佛教中的身份就是佛的“忿化身”,场景中明王圣母雕像威压感十足,游戏的细节处理与刻画让我还是挺意外的,尤其是刚看完了某致大师的UE5作品,这种感觉大家好好品一品。
建筑材质用了金属和石材,与沙石无形状、流动感形成反差,我想在沙漠中看到这么一座宫殿,多多少少有点武侠小说中,曾经想象过的那种塞外异域风光,高手云集暗藏杀机,很想进去探索一番的感觉了吧!
另外根据官方公布的消息,每个门派还将有专属的神兽设定,鬼王的神兽是虎,所以宗门地图中有许多虎元素的设计。这个神兽设定也是官方第一次公布,可能会对职业有不同影响加成,不过这一点还需要等官方后续放出的信息再做解读了。
总体来看,鬼王宗曝光的场景地图,职业设定还是有些出乎我意料之外的,但不走寻常路才是一款新国风仙侠端游应有的创作思路,相信后面会给我们带来更多惊喜,期待下一个职业爆料~
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