中国艾丽派游戏新闻网

魔兽世界主创确定阵营冲突剧情结束 不再开发相关资料片

时间:2022-02-10 10:29:10来源:food栏目:国内新闻 阅读:

长久以来在《魔兽世界》游戏中部落和联盟之间的纷争就是故事主线,那一个个鲜活的人物和给玩家留下深刻印象的背景故事,无不是在服务着主线剧情。即便是2016年的《魔兽》电影中,两个种族之间的冲突也是核心要素。

不过这一切在大年初一这一天却产生了变化,动视暴雪的《魔兽世界》开发团队正式宣布:“我很高兴能在此公布,我们正在开发全新的功能,使联盟和部落玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP。”

要知道在《魔兽世界》过去的将近20年的历史中,队伍都只能由单一阵营的玩家组成。这项新改动的倡议一经公布,就受到了广大玩家的密切关注。《魔兽世界》的开发团队预计将在9.2.5更新中测试并推出这一功能,在那之后部落和联盟就将“亲如一家。”

除去跨阵营功能之外,未来不排除推出跨阵营的公会。

不过为了体现两个不同种族和阵营之间的“相亲相爱”,同时也是避免游戏功能与游戏剧情设定的不匹配,魔兽总监Ion Hazzikostas在最近一次采访中证实了,未来在《魔兽世界》游戏中除了允许联盟部落跨阵营组队之外,并将不再推出新的以阵营冲突为重点的资料片。

此前《魔兽世界》推出过【暗影国度】和【争霸艾泽拉斯】这样强调阵营斗争的资料片,可在度过初期的资料片大卖阶段后,玩家们很快就对它们失去了兴趣。Ion Hazzikostas在采访中提到:

“游戏世界的构建和情节都很有趣,但【军团再临】之后的阵营战争却让人觉得是被迫的,并且在此过程中它破坏了许多角色的完整性。”

《魔兽世界》开发团队的人认为,【争霸艾泽拉斯】表明了玩家们已经厌倦了不同阵营之间的争斗,执意摆脱往日的纷争和冲突。在官方工作人员看来,不同阵营好友间能够自由组队,才是大势所趋。作为一款MMORPG网游,如今的《魔兽世界》开发团队更加注重社交属性。

当然,跨阵营功能的推出也很容易产生一些新隐患,有网友就表示:“那是不是以后世界可以跨阵营聊天?那以后会不会有跨阵营骂战?什么野外被杀了、钥匙被黑了跨阵营警告、跨阵营倒金币、成就互助、然后跨阵营嫂子合集?”

而《魔兽世界》开发团队此前在公布了这则消息之后,也涌现出了许多竭力反对者。这批玩家的存在,还是让官方有所忌惮。正是因为这个原因,《魔兽世界》今后仍会考虑保持跨阵营游戏玩法的可选性。这算是对热衷于阵容争斗的玩家,为数不多的好消息了。

那么大家支持部落和联盟结束长达20多年的阵营冲突吗?

郑重声明:部分文章来源于网络,仅作为参考,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!

标签:

上一篇:《宝可梦大集结》新角色坚盾剑怪预告 切换攻守形态

下一篇:IGN:苏联风科幻FPS《原子之心》新预告明日发布

相关推荐
  • 格斗王招募!《拳皇14》经典再现,谁是终极高手
  • 新北京牌多少钱一年,三年,五年,车宗馆报价?
  • 牵手电竞选手UZI,AMD锐龙6000H系列完美诠释
  • 御剑飞行穿云海《狂神无双》特别好评!参与活
  • 收官大吉!动感地带5G校园先锋赛青海赛事圆满
  • 动感地带5G校园先锋赛云南赛区线上赛圆满落
  • 风暴来临!动感地带5G校园先锋赛总决赛即将开
  • 全新一代骁龙8移动平台到底强在哪?一文读懂
返回顶部