让玩家当John wick的对手 魂系FPS游戏因此三连Steam销冠
John wick,一个影史上的经典杀手形象。即便这个由基努-里维斯饰演的动作片《急速追杀》系列当前仅有三部电影,在许多人心中他却已经是最知名的西装暴徒形象了。这个让灭霸都感到害怕的男人,时常拿着消音手枪与全副武装的敌人酣战。
射术精准、动作狠辣、杀伐果决,怎一个帅字了得?
而近来Steam平台就出现了这样一款游戏,让玩家们体验到了《急速追杀》电影中的感觉。只不过玩家扮演的并非John wick,而是那群明明揣着一身装备且占据着人数优势,结果却只能沦为背景板的突击队员。
这款名为《严阵以待》(Ready or Not)的游戏,自12月18日正式发布以来,已经在Steam周销榜榜首的位置坐了三周,当前好评率高达94%。作为一款激烈的战术型第一人称射击游戏,玩家们需要扮演特警队员完成一个又一个危险任务。
听到这里,许多玩家很自然会联想到《彩虹六号》,不过《严阵以待》着重体现的东西则是高度的拟真性。因此实际玩起来稍微有“亿点点”硬核,也就在所难免了。
与常规的FPS游戏不同,《严阵以待》从端枪的姿势开始,就在尽可能还原真实的第一人称的机瞄视角。所操纵的角色本身也不是能靠呼吸回血的超人,而是两三枪就会被撂倒的正常人。
手中枪射击精度下降、腿中枪移速下降、头中枪死亡或眩晕,都是在尽可能模拟真实情况下,一个人会受到的影响。(当然这还是极大提升了一个人的肉体强度)友军伤害的存在,也使得队友间在配合时有着更多的忌惮。
如果说上述条件只是基础属性的话,完成任务时的流程就只能用琐碎来形容了。
抓捕为主、击毙为辅是《严阵以待》这款游戏的核心要素,打开这扇门你见到的人究竟是人质还是劫匪假扮的,都需要对他进行辨别。跟TVB电视剧中警察抓人前都会说出米兰达警告(你有权保持沉默......)一样,《严阵以待》中玩家必须先警告对方,再做出反应。
如果对方投降,你就要绕到NPC身后上手铐;如果对方掏武器你就要反击。除了这两种应对方式,玩家做其他的反应要么扣分、要么送命。至少在CS:GO大佬茄子的直播间,扳机扣太快处决人质就是一件极为正常的事情。
当然,除了步骤的繁琐,AI的行为也值得每一位玩家注意。正如开头所说,匪徒们人均John wick,自瞄+透视往往顷刻间就能瓦解一个小队的攻势。
别问怎么还剩一个没倒,哥们这条命都是防爆盾给的!
高度拟真的游戏设定以及任务体验,造就了《严阵以待》绝无仅有的游戏气氛。玩家们对门后面到底是绊雷还是端着AK的匪徒,心中都充满着紧张感和期待感。硬核的游戏体验前期虽然会给予新人玩家很大的麻烦,进一步接触之后却又能让人乐在其中。
毕竟当你跟一起入坑的好友,从看到人就乱开枪的菜鸟,逐步进化为临危不乱办事滴水不漏的突击队员时,心底只会生出满足感。《严阵以待》能够在Steam周销榜上稳住身位,游戏性自然不会差。这款稍显硬核的作品取得这样的成功,又一次证明了玩法的重要性。
粉丝们将《严阵以待》称之为“魂系FPS”游戏,或多或少还是展现了其本身的受众方面具有一定的局限性。但就像真正的魂系游戏一样,喜欢的玩家也会真的深陷其中、不可自拔。
如果大家想要体验一回硬核战术风格的CQB,《严阵以待》会是一个好的选择。
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