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《破晓战争》立志塑造硬核游戏的荣光

时间:2021-12-24 08:44:20来源:food栏目:端游资讯 阅读:

  2021年10月由山海天橙(北京)科技有限公司大力推广的一款全新的RGB游戏《破晓战争》前期概念宣传出现在了大众视野之中。

  随着国内游戏市场的发展,在国内游戏最大的公司和第二大公司,腾讯和网易相继发布二季度财报,游戏两巨头在市场地位领先优势明显。腾讯网络二季度游戏收入增长40%,至383亿元;上一季度收入为373亿元,去年同期为273亿元。本季度腾讯游戏增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏,及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,而端游《地下城与勇士》及《穿越火线》,却有所减少。其中手机端游戏大约占比为77%,端游占比为23%。

  据《破晓战争》制作人介绍道,此次研发团队本着回归初心的原则,一切以玩家为本的理念,倾尽全力打造的原创游戏。这款游戏采用的是多选择多结局的剧情模式,真正的回归了RPG游戏玩法。并且《破晓战争》加入了一些新的游戏玩法,这些新的玩法目前在是我们为《破晓战争》量身打造的,独一无二的,它不仅可以让玩家体验硬核游戏的精髓,还可以让玩家更加深

  入地体验游戏中的世界。《破晓战争》这款游戏,在一定程度上不仅可以满足男性玩家“策略奇袭”和“正面硬刚”的游戏玩法,还可以满足女性玩家“收集物品”、“吃瓜看戏”和“捏脸换装”的游戏玩法。

  从目前国内市场的玩家口碑来看,RPG游戏对于玩家的吸引力很强,尤其是开放世界的RPG游戏,无论是玩家黏性度还是玩家好评率,都是名列前茅的。现在国内外市场,有很多优秀的游戏作品,而广受玩家好评的作品,有很大一部分是RPG游戏。而且RPG游戏无论在玩法上还是故事内容上,都可以更好地让玩家体验和代入。

  近些年沉浸式已经成为了国内文化及旅游市场的一个重要的内容表现形式,据悉《破晓战争》在设计之初在世界观、种族类别及游戏体验了进行的宏大的设计,让玩家能够全身心的投入到游戏中不同种族故事之中。在业内观察看来对都比较看好RPG的市场以及游戏前景。

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