相信不少玩家在游戏伤害是分为物理与元素,那么这些伤害机制是什么样的呢?本期就给大家带来硬核的伤害机制分析,帮助小伙伴们更好的理解游戏的内容,自己应该如何搭配圣痕,下面一起来看看吧。
【伤害机制】
游戏伤害根据加成种类可分为:元素伤害/物理伤害/全伤害/元素穿透
还有一种易伤,这是给怪物附加的debuff,例如牛顿下的效果,这里不作为角色本身伤害来分析,值得一提的是牛顿下效果并不唯一,也就是说三个角色都装备牛顿下,其易伤效果可以叠加,这也是牛顿下被大家称为最强下位圣痕的原因。
【元素伤害】
◆冰冻伤害:攻击数字为蓝色
◆火焰伤害:攻击数字为红色
◆雷电伤害:攻击数字为黄色
元素伤害不能暴击,所以不吃暴击类伤害加成的圣痕。但无视怪物的防御力,只受到元素抗性以及特殊护盾的影响。
【物理伤害】
物理伤害相信大家都比较容易理解,攻击字体为白色,暴击时会变成金色,伤害变为原来的200%,当前版本非常吃脆弱这个debuff。
【全伤害】
可以同时加成物理与元素伤害,是当前最佳的增益类型,这也是为啥冰八最佳配置为猫泳牛,具体原因下文分析。
【元素穿透】
顾名思义,无视敌人的部分元素抗性,目前只有理鸭有该效果。
值得一提的是,云墨的效果叫元素贯穿。区别是元素穿透只有自己能受到增益,元素贯穿全队享受,这就是为啥云墨丹心稳坐元素辅助一姐位置的原因。
【伤害计算公式】
本期的重点内容来了,以物理伤害作为举例。
角色伤害倍率=物伤x全伤x物理易伤x全伤易伤x【(1暴击率)+(暴击率*{2+暴击伤害})】x属性克制
萌新看不懂只要一件事就可以,单纯的堆某一伤害性价比最低,全面均衡各个属性加成才是伤害最高的搭配,这就是为啥冰八现在浓姬等单一元素伤害增幅套装,实际伤害比不上散搭猫泳牛的原因。
本期内容比较硬核,不小伙伴理解游戏伤害机制的原因了嘛~
本文:《崩坏3》游戏伤害机制分析 带你了解各种类型的伤害_崩坏3
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