《缺氧》这款游戏是以生存为主的游戏,需要管理复制人,主要让他们挖掘、建立并维护起一个地下基地的模拟策略游戏。这里带来的是简易自动化供给方法分享,希望能够帮助到大家。
《缺氧》简易自动化供给方法分享
家里的氢冷室
完工后氢冷室禁足。
一个压力板加一个延时从外头控制送料。避免每周期都哟搬运一点磷肥。
氢萝卜还是一样好用。
下面是其他的两个演练。换汤不换药。
因为小麦温室我们需要随时进去采收或者打药。所以没法用禁足的方法直接排矿口乱扔。
所以压力板中转,最后送给四个存放器。
如果觉得麻烦,可以试试将牧场做成4格高,
然后用运输轨道开关阀和四个压力板的结构,一次给四个压力板送料。
直接做成左上角这样,小人是够不到压力板上的泥土的。
同样输送磷矿结构。
这里因为我在用30度污水浇灌最低温度要求35的胡椒,所以需要对污水进行补温。
经过估算,高温污染氧喷口,每周期平均热量,足够把35*12千克的污水加热17度左右。
是完全可以胜任小型永恒热源的
同时因为泉水的周期性,必须要做热源池储存内能,这倒是挺麻烦的。
这一池水升温5度等了我好久,无奈先加了个小太阳烤着。
500度污氧无法直接抽取,做成交换热通道,并加了过热保护真空门结构。
同样的结构也可以用来给哈奇/螃蟹送料。
但是小动物食量普遍较大。
8只巨嘴哈奇/石头哈奇一周期需要吃1吨多的石料。
运送石料本身就很频繁。装载器运送会比较耗电。
并且如果多种哈奇混合养殖,比如想先用巨嘴哈奇把砂岩全部消灭掉,又要为石头哈奇留种。又要养几只光滑做成就。这样单格的压力板就不好使了。
新加的自动泻物箱的工作原理一直没去试,应该也是可以玩骚操作的。期待讨论。
螃蟹到现在一直是正儿八经的满饱食喂摸,如果做成帕库鱼式饥饿喂养应该也会很好玩。
同样可以用这样的压力板结构来完成。
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