英魂之刃口袋版魔女实战经验图文教学。今天我们来说说魔女,这个英雄有点意思。咋看之下魔女是法师,和崔斯特有点像,比他强的是不用抽卡直接晕人,被动有几率可以晕两次,再有就是可以提升移动速度保命和追杀。可以硬控对方两次,可以提速拉开距离,这是什么。这是作为一个好adc所需要的基本条件,那么我的想法就是把魔女变成adc。下面就跟小编一起去看看吧。
其实主升四技能眩晕,其他均衡加就可以了。出门我用的是血族面具,在线上和其他adc对拼的时候没有吃亏,还略占上风,原因就是有硬控,运气好的话打出两次控就可以加速追杀对方。
出装和走位我就不说了,会玩adc的人都明白,就不啰嗦了。现在要说的是她的另一个优势,那就是法伤。可能是我在低端局的原因,高端局不是不是这样,所有人普遍的法抗低,是非常低,看其他人出装很少考虑法抗。那便宜就来了,魔女的技能都是法伤,平a是物理伤害,也就是说魔女的攻击是双重伤害,那样碰上光物抗的敌人来说,魔女的攻击是很疼的。
总体来说我认为魔女是一个能硬控,能保命,拥有着双重攻击方式的adc。我这么说肯定是实验过了,我是昨天晚上第一次玩的魔女,看过他的技能后直接出的adc装,匹配了两局排位了四局,一共六局全胜,现在魔女胜率是100%。
当然了,我现在的段位说服力低,不过我觉得我的想法还是可以参考的吧。
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