自从《王者之剑》神器的出现,很多刺客再踏回一条最原始的刺客路:闪避之路。
曾经最原始的刺客闪避有多厉害,老玩家都,逍遥步伐,如此神功,傲世群雄!在版本更新之后,闪避效果被削弱,很多人都认为刺客就此走上了没落之路。闪避技能也被大部分刺客所遗忘。而神器的出现,闪避再次被一部分刺客看好。刺客该如何加属性,成为众多玩家的话题,一次次的更新,也让刺客,变成成长最为复杂的一个角色。
首先我来介绍下闪避和命中的由来问题。
1、最新版本可以加闪避的有天使神力、精灵祝福、符文、神器共鸣效果,还有一个魔魂附加属性(几乎没人使用),而且目前还有部分玩家有了橙色闪避天使神力,所有这些技能加起来,极限值接近于21000。
2、命中可以在天使神力、精灵祝福、符文、魔魂附加属性、神器属性等途径获得,大部分角色的命中值在1000020000之间。
我这里不讨论为了加闪避和命中所牺牲掉的其他属性的问题,这个大家都明白,有得就有失,除非你是大R,可以去搞特别的,没有弱项。我今天主要是想讨论命中克闪避,效果如何,为了这个问题,本人亲自试验论证,数据如下表格。要特别指出的是,游戏属性克制本来就存在一定的几率性、随机性,运气差的时候会觉得闪避会毫无效果,所以我这里的数据不能代表所有,只是本人多次试验出的一个大概几率,仅供参考!
一共测试了四个角色,分别使用普通攻击和绝技攻击。
从数据中可以得出,14000的闪避在16000的命中攻击下失去了大部分闪避的作用,而把命中堆到16000左右是比较轻松的事情。而20000的闪避,在命中加到17500攻击才有良好的效果。也可以发现,绝功的命中率普遍高于普攻的命中率。
综上所诉,本人认为,闪避要么加到极致,要么放弃闪避走其他的刺客之路。命中要堆就要堆17000以上,这样可以针对大部分的刺客闪避技能,否则,不必刻意攒机闪避属性。
《王者之剑》这款游戏,无任何官方的论证,是多少命中值克多少闪避值,多少韧性值克多少暴击值,也没有论证多少格挡值克多少破甲值。所有的这些数据,都是依靠玩家自己的积累,谁对谁错,众说纷纭。
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本文:《王者之剑》中小R如何看待闪避与命中_王者之剑
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