使命召唤手游狙击手进阶思路全解析!Carry全场不是梦
本人为使命召唤手游四赛季的万分战神,首先本人主打爆破,主玩狙和散弹,打法属于半冲半苟,能够应对更多情况。对于入门以及有一定理解的玩家可以起到一定的指导和帮助,更适合中低端、想要快速进阶的玩家。本次的狙击手进阶攻略将会教你如何在爆破里当个carry全场的狙击手!
第一、抢点和占位:
首先,作为一名狙击手,要时刻把控和审视局势,开局的第一要素就是抢点、架点,各个爆破地图里,都有几个开局点可以架住。
比如以下这几个点是开局至关重要的,必须快速到达:
以上的几个点都很多人冲或者架,正是我们狙击手发挥好地方哦。
第二、根据局势灵活换点:
在游戏中,玩家对地图的结构和点位的熟悉就显得很重要,一个优秀的狙击手,不能只在一个点等到天荒地老,必须根据局势灵活换点。这时就有人会问:如何判断局势换点呢?这个答案很简单,拿滨海酒镇这张图举例子:
你抢先到达中路点位,无论是否狙中,你都能知道敌人是往a通去的多还是b通去的多而且还能通知队友,这就是局势,你就可以换点到a通b通去架点了。狙击手也是观察手!(如果你开局是在ab通架点不知道局势,且没来人或者清光通道敌人的话,个人建议狙法好的往前压,不好的换路架点)
还有一种办法也能判断局势,就是看哪里队友死的多,哪里敌人就会多(很简单的办法,就是有点费队友😥),但作为一个狙击手,这时往前冲就是送。
第三、不同方向的狙击思路:
①、防守方狙击思路:
如果这时你在之前的抢点换点架点中对枪没挂的话,那这场比赛也到后程了,(估计还剩一分钟半甚至更少)如果队友包括你只剩二到三个,对面满编或者减员一个的话,对面多半会往前猛压一个点,其中一两个绕后,人越少越要集合在一个点,这样才有胜算,最好还有一个队友到另一个点守。(虽然有可能架的点和对面冲的点不对,导致对面成功下包,这时就是要运用进攻方的狙击思路了)
狙击只用负责大路的架点,看屁股不是你该管的事。(一个好的防守方狙击手,在大路上的压制和减员能力非常高,对面没烟没雷没狙只能用人海战术往前冲,这时就是你的发挥时刻了,所以看屁股就是对狙击手位置的浪费)
如果敌我双方人数相等,那双方基本都会打拉锯战和绕后战的战术,打法和开局相差不多,就是架点和换点,当然对面也有可能选择猛冲,这时无论队友还是你面对对面,都要做到拖延时间等队友支援。(遇到1v5残局就是看技术了)
②、进攻方狙击思路:
开局跟防守方一样,抢点!架点!因为无论什么局什么方,都有莽夫和速攻!
局势判断也跟防守方一样,哪里人少就通知队友往哪冲,不过这时你该做的就不是换点架点了,而是观察周围,时刻防止对面偷袭,其次掩护队友帮忙清掉对面狙击,因为防守方在点位里多半是不会冲的,而是坐等我们往前冲,所以这时架点等于架空气。
③、后程局势:
对面人少,那就是冲点,而你要掏出副武器边冲边看屁股。对面人多,那就是架点,而你要在大路的点位上架点,因为对面都会来找你们,这是一波反打的机会!局势可能瞬间逆转哦!
点位提示::每小局打完都要考虑敌方上一局进攻路线是否会变化,比如你上一局在中路狙掉一个,他这局会不会封烟或者派出一名狙击手与你对狙,而你是否开局要换点架或者还是在同样的地方架点,(最好不要每局都在一个开局点位架点,容易被针对或者被定点雷,开局点位最好轮流使用)这很关键,好的狙击手是让对面摸不清位置的,如同幽灵般出现在各个点位,从而击杀对面。
也有人会问为什么不打冲锋狙?因为这个版本冲锋狙受击上抬太高了,非高玩不要去尝试哦!
欲立其功必先利其器,狙击枪和副武器的配件可以看我往期的攻略哦!
狙击手的芯片推荐:敏捷,强韧,寂静
狙击手的投掷物推荐:铝热剂,防爆装置
爆破有很多点位都是能被投掷物炸到的,所以带防爆很有必要,毕竟谁也不想架点正舒服的时候被一颗定点雷搞心态吧。
比如这几个地方就很容易被定点雷搞心态:
看到这你可能都学会了,但你会突然想到狙击技术到哪里领?
那我只能告诉你两个字:多练!!!
在一局局的匹配赛中里磨炼一套灵敏度,按键(起码三指)和你觉得最舒服的配件,并多熟悉地图和点位。
比如在匹配里肝一套狙击和射手步枪银皮,差不多狙击技术就能打打中端局了。对了狙击的时候心态要放稳,不要随缘开枪保留自身位置呢。(设置里最好选择按住开镜,而不是一键开镜开火哦)
希望能对你有所帮助!如果有帮助那还不快快给我个三连加关注啊 !!!
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