残局如何处理指南!使命召唤手游爆破攻略技巧
本人使命召唤手游四赛季万分战神,可对入门以及有一定理解的玩家有着指导和帮助。首先本人主打爆破,主玩狙和散弹,打法属于半冲半苟,能够应对更多情况,所以更适合中低端的玩家。
点进来的,都是被标题吸引进来的吧。其实呢,残局和一挑多这些除了过硬的对枪技术和位置判断之外,运气也是很重要的一部分。
运气不好就像你刚进一个你觉得非常安全绝对不会出人点位时,就冒出一个人,你在赶路的时候,被对面狙击手或者苟皇偷掉,这也是运气不好~
那该如何避免运气的影响或者如何解决自身水平不高而难以翻盘呢?
那我要开始讲解爆破最令人心跳加速的局
残局以及一挑多!!!
首先,我们要理解什么是残局和一挑多。
残局分为:
1,一对一残局
2,二对二残局
3,一对二残局
一挑多分为:
1,一挑三(破釜沉舟!)
2,一挑四(背水之战!!)
3,一挑五(诸神黄昏!!!)
以上就是细致分类,本次我会根据上面一一讲解(会从进攻,防守两方以及人多人少的两方来讲)
讲之前,有几个点是打残局和一挑多必须做到的:
1,要带耳机,方面听脚步位置以及枪声位置;
2,你是狙(包括射手步枪)和散弹,那最好用副武器换地上步枪或者冲锋枪,因为狙和副武器的局限性太大了,都不能为你在近身战创造更多的优势。而如果你是步枪或者冲锋,机枪,那你最好用副武器换把地上的狙或者散弹,能给更多的操作空间;
3,关掉队友的麦,免得被交流声吵到自己,让自己分心或者没法听脚步和枪声(这点我有血一样的教训);
4,灵活运动静步和预瞄,减少被发现的概率以及提升容错率;
5,要有抗压的心态和好的心脏啊!!!
残局
1.一对一
进攻方
在一对一的情况下,进攻方和防守方其实没什么差别了,唯一区别在于大部分防守方的都会在两点之间来回巡逻。
而进攻方可以利用防守方的固定路线进行击杀
可以在防守方的必经之路上的苟皇位蹲守(什么是必经之路?就是你玩防守方时,ab两点,哪条路最快到达,那就是必经之路)
也可以在其中一个点位外围蹲守(为什么不是内部蹲守呢?因为防守方巡逻是为了快速找到你以及反止下包,所以不会往点内深入,只会在外围粗略搜波点)
不过你技术过硬你也可以主动上门或者放枪声让对面上门
如果是对面守包的情况,那你只能强攻了。运用投掷物击杀或者干扰敌人,同时进点一定要提前枪和预瞄,不然被打先手会很吃亏的,有身法就用身法探点,这能将自身安全提到最高
你蹲守在一个点够久了,对面还没来找你呢?
那你就下包啊!反正他迟早要来,这个情况就看你是会苟 还是会对枪,根据情况灵活改变,没自信就骚扰不让他拆包。(说不定你下个包无人机,电击小车,炸弹小飞机都出来了)
防守方
根据上文,你也知道来回巡逻的弊端很大,所以你要蹲守一个点(毕竟敌人总要下包,你有50%蹲到他)
就算他没来你蹲守的点,你也确定了目标,后续思路也和进攻方强攻掉包点一样,预瞄和提前枪还要身法一定要多多运用哦
对面掉包那就守包,守不住可以考虑弃包保命
2.二对二
进攻方
二对二跟一对一比出现了本质上的变化。
防守方有足够人手防守ab两点,而你和你的队友分散进攻其实是很吃亏的,因为你在明他在暗,缺少信息量。不能留给敌人队友赶过来支援的机会,一旦被拖住,敌人队友可以选择偷你或者一起火力压制你,很吃亏的
所以要集中火力攻一个点,而且要速攻!
还有一种骚思路,但需要和队友开麦交流配合,我为它取名为:明修栈道,暗度陈仓!
具体为:你和你的队友分别在两个点外,不要漏视野。然后让不带包对点内进行一波火力勾引,拉扯十秒左右(千万不要浪,稳!)敌人队友多半会来支援,当确定敌人支援来了,让带包进点火速下包,而你火速后撤,敌人此时要么追你
要么回去攻包点,如果对面选择追你,你就要做好反架的准备,能不死就不死,就算死了也要带走一个(这时他们多半都在一起)
如果选择返回攻包点,而你就到必经之路苟他们!这一套打下来,时间至少能拖20s以上,时间越少对面越急,越急失误越多,你和你的队友机会和胜率大大提升。
如果包掉了被守的话,具体思路跟一对一攻掉包点一样,只能强攻。
如果对面选择集合守一个点,那就扬长避短,攻他们不守的点,让对面来强攻,守方的优势都会比较大😀
防守方
其实防守方的套路比较僵硬,没有像进攻方一样变化多端,目前高端局还是一起守的局势比较多,毕竟分散开来,对面一旦全冲一个点,守住的可能性不大,到时候局势就变成你一打二了
所以要么集合守一个点要么一起巡逻守。
对面掉包就守包,对面下包就强攻。
3.一对二
进攻方
一对二的难度直线上升
如果你是“一”,那你的局势会变得十分恶劣,防守方套路就多了,他们可以集合抓你也可以集合蹲一个点,就算你偷偷下包成功了,那他们也可以强攻过来,可谓前有狼,后有虎啊
但我这是残局处理的专业贴啊,一定把思路给你教的明明白白。
如果包在身上而他们在集合抓你,那你要做的不是盲目下包,而是尽量在中远距离解决一个,不提前解决一个,无论你怎么做都会处于劣势的。(用什么杀?在那里杀?捡狙捡步枪,机枪。在地图视野最广,又难以发现的地方啊)
他们要是集合抓你,那被你偷的肯定会给队友报点,而这时局势平衡了,你可以选择接着架或者跑路去偷偷下包,或者反苟他,你的选择可就变多了。
但他们要是守点,你选择空间又小了,这时我推荐你还是去另一个点下包吧,然后根据情况想尽办法去偷一个先,比如在一条路上搞埋伏(这时他们一般不会在一起,可能会分为两路夹你),如果偷到这时局势又好起来了。
但对面守包的话,你还是只能强攻,这时就是看双方的技术和走位点位了,没有什么取巧的办法了。
那如果你是“二”那方,局势对你们而言是好的,集中抓或者集中攻都是良好的选择,只要点位走位不差,对面就很难赢的,就算扬长避短去另一个点下包,对面一个想攻进来简直不可能。
防守方
如果你是“一”的那方,那我劝你离开ab两点,去打游击吧,因为你守住点太难了,对面要是配合一点形成夹击,你就应接不暇了。
对面正常来说进点就会下包,而你要做到离开点位后,在点外的隐蔽角落,试图苟一个或者背袭他们,打个措手不及,但前提在于你要估准他们想进攻哪个点(一般你在中路点位会更好,视野更清楚,更好判断,对了,千万不要把自己露给对面看)。
对面要还是下包成功,架好点了,那你能做的只有强攻了,无计可施了😰
如果对面掉包了,你要做的就是只钓一条鱼😌,不能贪心,要是一起来,你就要考虑弃包保命还是强行架点了
那如果你是“二”那方,局势对你们而言那是好的,此时你们该做的就是集中守或者集中抓,不要给对面留下落单机会,有掉包就守,对面敢下包就集中攻,思路很简单的。
一挑多
1.破釜沉舟
进攻方
恭喜🎉你,你将迎来一场大追杀,无论下不下包他们都会试图找到你,因为你在场那就还会拖时间就,不能快速下一把(除了个别极端的偏偏集中守点,跟你拼耐心)
这时你要做的不是下包,而是去打游击,找切入口的同时看看能不能让对面减员(无论成功失败火速撤退!恋战和贪心会害了你自己),对面就算集中守,也会有按耐不住的人在外围巡逻,这也是你偷的好机会,对面人越少越对你后续进攻有利,不会出现到处点位都有人。
不要试图正面一挑三,除非你是高玩
防守方
你要是这个阵营,那还好一点,对面至少不会集中抓你,因为进攻方进点就会下包,而至少会有一至两人守包,另一至两人去巡逻抓你。
你首先要解决巡逻抓你的,解决了他,后续就不会出现你打哪他就赶过来的情况了,之后你可以考虑绕后偷或者正面肝的问题。
但两个人守包对你的威胁依旧很大,个人建议运用声东击西战术:往一条路封颗烟,随后从另一条路进攻(这时敌人的注意都会被烟吸引住)不过没烟或者两条路距离太远就用不了了。 就只能强攻,一步一步拉扯消磨敌人。
2.背水一战
进攻方
遇到这样的局面,你能做的就是边跑边苟了,如果下包就遇到对面四面八方的夹击,你又躲无可躲,避无可避。
所以不要下包!
你的战斗尽量保持在中远距离(运用步枪,机枪和狙击枪,尤其是狙击枪在这种一挑多的局势能够保持安全距离,不要恋战和贪),同时尽量多在建筑物里活动,在大路上就是活靶子。
掉包了也不要捡,敌人四个守包的话,你就知道多痛苦了
你要做到的是尽量多击杀,尽量活下来。!
防守方
你获胜机会十分渺茫,进攻方还剩四个人,但凡对面有一点意识都会下包等你来攻,这个时候你特别需要捡一把狙击枪,远程清点穿点,就算被发现,对面发起进攻,你也能用另一把武器在建筑物里架点阻拦进攻,顺找那渺茫的胜利机会。
但对面也许不会冲,就是想拖时间不想来找你,这时就只能强攻了,就只能看你的技术和身法了。
看到掉包也不要守,很简单你守不住它。
你时刻祈祷对面要来抓你,但不是集中抓,这才有逐个击破的机会。
3.诸神黄昏
进攻方
没啥好说了,玩命奔跑吧,杀一个够本,杀两个赚了。
你下不了包,对面就会出来抓你,大概半数都会出来。
这时无论你多阴多贱多恶心只要不开挂,你能翻盘都是你的本事。
这时狙击枪不是你捡枪的首选了,而是散弹和高机动的冲锋枪,在大建筑物里左右徘徊,时而绕出去偷袭,时而换建筑物架点。
最后祝你好运!
防守方
跟进攻方一样的思路,但对面下包集合防守的话,你几乎没有机会了,但还有可能出现一种情况,包下完了,结果留守的人才一两个,其他全出动抓你了。
这时你就要去速攻了,快速解决留守的人然后封烟强拆,不然等敌方队友赶回来,你就要洗干净脖子了。
(留守的可能是机动性不高的狙或者机枪,所以技术身法过关,你就有强拆的机会了)
但也有一些大佬绝境正面一挑五,不过一般是散弹带游击才有可能打出操作,那叫做诸神黄昏!
一挑多温馨提示:
如果你是人多的那方人,我的建议就是集合守,集合抓,不给对面留一点机会!
小结:
过硬的技术是一切操作的基础,而敌人分布地点这就是看运气了。
根据身上武器该捡什么枪?
步枪:步枪的战斗距离为近中,所以你要捡把狙击。
机枪:机枪的战斗距离为中远,所以你要捡把喷子或者冲锋枪。
冲锋枪:冲锋枪的战斗距离为近,所以你要捡把机枪或者狙击。
散弹:散弹的战斗距离为近,所以你要捡把机枪或者狙击或者步枪。
射手步枪:射手步枪的战斗距离为近中,但你要根据局势捡枪,人少就机枪或者狙,人多就冲锋,步枪。
狙击枪:狙击枪的战斗距离为中远,你可以在步枪,冲锋枪,喷子选择
连杀奖励推荐:无人机,电击小车,盾牌机枪
芯片建议:轻装,绿针,寂静
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