《铃兰计划》是今年索尼“中国之星计划”中的一员,和其他中国之星游戏比起来,它比较依赖于多人游戏,在本次ChinaJoy展会上,它也是中国之星计划展台中唯一一款多人游戏。
这款游戏的机制有些特别,本次试玩一共提供了5名玩家共同游戏的机会,据制作组的计划在后续开发中会将人数提升到数十人甚至上百人,游戏模式也将更改为PVPVE。本次试玩所能体验到的内容则为纯粹的PVE内容。
游戏开始后,玩家同时进入地图内,通过寻找补给箱和击杀野怪获取装备,而试玩阶段的最终目标就是击杀副本中的Boss。在游戏初期,队友会分布在地图上的任意位置,玩家在这个阶段非常有可能是落单状态。这对于未来将会出现的PVP内容可能会有较大影响。
而收集装备的这一过程,玩家所需要的精力并不像众多RPG或是大逃杀游戏一样费尽心思,或许这仅仅是试玩的缘故,每一个补给箱都会给出大量武器、防具、弹药等物品。只是在逛地图收集装备的过程中,有可能会遭遇一些单人无法解决的强大怪物。好在本次试玩为了让玩家更完整体验游戏过程,将死亡惩罚削减至最低——玩家只需要等待几秒便可原地复活而不损失任何物品。
当遭遇强大的敌人或是Boss时,队友之间的配合就显得十分重要了。在队伍配置方面,《铃兰计划》拥有各类不同的武器甚至不同类型的护甲,通过搭配这些装备会让玩家在自身定位上有较大的差异,有些玩家装备成型后会倾向于输出,有些玩家装备成型后则倾向于坦克。这样的差异,主要归功于武器赋予的技能系统。
每一个不同类型的武器都会有不同的技能,本次试玩能够接触到的武器类型也是比较丰富的,包括冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、火箭筒、狙击枪等,每一种武器都有自己独特的技能,譬如冲锋枪的轰炸、霰弹枪的冲锋、火箭筒的盾牌等,这些技能让玩家能够在团队中发挥出截然不同的作用,也能让玩家在战斗中有不同的队伍配置发挥适合自身的战术。
到了Boss战阶段,游戏就变得像一款共斗游戏,Boss强度极高,如果是临时组成的队伍免不了人均5次以上的死亡,因为这次展出的Boss除了会用火球进行覆盖式轰炸外,它甚至会对仇恨较高的玩家穷追猛打。面临这种情况,如果没有队友的协助往往难逃一死。
本次试玩提供的Boss也是早已公布的
从游戏模式上看来,它的运作方式是比较有新意的,但在这次试玩中它所展现出的弊端也着实不少,这主要体现在操作手感和优化两个方面。操作上有些键位分布并不合理,在Boss战阶段玩家需要经常利用冲刺来闪避Boss的攻击,但是冲刺却需要玩家按住并推动左摇杆,这样的操作方式非常容易出现失误并导致死亡。另外,在拾取道具时,玩家必须用准星对准补给箱才能进行互动,拾取物品也很容易捡到一些不想要的装备。
而优化问题则比较严重了,虽然这次试玩将玩家人数削减到5人,却也有不少明显的掉帧情况出现,当玩家发动冲锋枪技能时,会有一瞬间爆出大量伤害数字,这时候的帧率目测仅个位数。在正式发售后几十人同处一个巨大的战场,照目前看来情况就相当不乐观了。
本文:CJ2019《铃兰计划》试玩评测:机制有趣,优化堪忧
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