《使命召唤15:黑色行动4》的大逃杀玩法获得了不少玩家的喜爱,很多人希望这一模式保留到下一作中。但《使命召唤16:现代战争》多人游戏设计总监Joe Cecot接受IGN采访时表示,新作与前作氛围不同,虽然很多开发者都是大逃杀模式的粉丝,不过他们现在正专注于核心多人玩法的设计。
Cecot表示,他们真正关注的是现代战争,追求真实感和更加逼真的武器,这是种不同的体验,因此他们需要保证现代战争的纯粹,不过他们对大逃杀那种能容纳大量玩家的设计很感兴趣,工作室正在多人模式上做出更多努力,希望能逐步增加可容纳的玩家数量。
最近IW在采访中透露《使命召唤:现代战争》的“Ground War”模式未来能容纳超过100名玩家,不过媒体试玩中仅提供了20V20的团队占点玩法。
本文:《COD16》或无意加入大逃杀 开发者专注于核心多人玩法
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