SE日前宣布,旗下动作RPG新作《鬼哭邦(Oninaki)》试玩Demo已上线PS4和任天堂Switch平台。本次《鬼哭邦》的体验版可游玩故事模式的开头部分,以及可畅享担负职业系统特色之四名“鬼人”在凭依状态下爽快战斗的“战斗模式”。
《鬼哭邦》Demo宣传预告:
官方一并放出了试玩Demo的宣传预告,想要提前体验的玩家不要错过了!点击此处前往PS4港服下载,NS用户可前往Eshop(欧洲、澳大利亚、新西兰、日本)进行下载。
以下为本作的官方介绍:
这是一个因轮迴转生而繁华的世界。人们歌咏天授之生命,并为来世献上祈祷。对死亡的悲恸,只会束缚生者、使死者留恋。也就是说,对死亡展露悲伤,本身就是会妨碍轮迴转生的禁忌。所以,人们将悲恸转为笑容,为死者送行。
只不过,努力刻意忘却眼泪的人心,终究需要救赎。因此诞生了一种职责,救济徬徨游离的死者灵魂“迷途人”,调停生者与死者、现世与彼世的职责。众人如此称呼他们──守逝人。守逝人,是负责斩断迷途人对现世的依恋,将之送往来世的人。是触及生者与死者的思念,尊崇生命的人。
这是,一位守逝人,与他生命的故事──玩家将化身为往返于生者的世界“现世”与死者的世界“幽世”,负责救济迷途人的守逝人“卡迦祈”,进而体验围绕著轮迴转生之理、奇妙的生命故事。卡迦祈(玩家)在进行守逝人的任务时,可将担负职业系统特色之“鬼人”灵魂凭依于身,借其力与众多强悍魔物对抗。
鬼人最多可同时编成四名,战斗中按下一颗按钮便可即时切换。鬼人分为不同的固有武器(刀、枪、斧、镰、其他),并拥有各种极具特徵的技能,战斗风格迥然而异,配合战况灵活切换鬼人,便可更为有利地推进战斗。
此外,以爽快砍劈动作为设计基础的武器及鬼人的自订养成等,深度游玩要素亦十分充实。壮大厚重的故事,以及本作特有的动作战斗系统,请千万不要错过!
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本文:动作RPG《鬼哭邦》NS试玩Demo上线 宣传预告欣赏
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