军官一共有12个属性:属性效果说明
工程师:减少特殊武器初始冷却时间
维修工:降低战舰维修费用
掠夺技巧:增加击败敌人后获得道具的概率
警戒驻扎:增加编队驻扎后的扫描范围
航行技巧:降低编队行军能源消耗
回收技巧:增加编队战斗的资源收益
探险技巧:增加编队进行星球探险的收益
谈判技巧:降低编队通过星门时的通行费用
高材生:增加军官战斗经验结算奖励
洞察:增加战舰命中和闪避
耐力:减少战舰受到的伤害
统帅:提升战舰火力
军官一共分为6种:
白色军官(普通军官):初始属性是1020之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;(普通和优秀军官无法培养属性)
绿色军官(优秀军官):初始属性是2535之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;(普通和优秀军官无法培养属性)
蓝色军官(精英军官):初始属性是4050之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;培养可以在原有属性基础上增加一个属性;
紫色军官(稀有军官):初始属性是6070之间,每升级一级会增加2点属性值,2点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加二个属性;
黄色军官(史诗军官):初始属性是8090之间,每升级一级会增加3点属性值,3点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加三个属性;
特殊军官(名将):初始属性是100110之间,每升级一级会增加4点属性值,4点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加四个属性;
名将同时多出一个特有技能:
本文:《星空之战》军官介绍_星空之战
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