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《星空之战》军官介绍_星空之战

发布时间:2020-04-18 06:18:55  来源:  作者:zyn
文章简介: 军官一共有12个属性:属性效果说明 工程师:减少特殊武器初始冷却时间 维修工:降低战舰维修费用 掠夺技巧:增加击败敌人后获得道具的概率 警戒驻扎:增加编队驻扎后的扫描范围 航行技巧:降低编队行军能源消耗 回收

军官一共有12个属性:属性效果说明

工程师:减少特殊武器初始冷却时间 

维修工:降低战舰维修费用

掠夺技巧:增加击败敌人后获得道具的概率

警戒驻扎:增加编队驻扎后的扫描范围

航行技巧:降低编队行军能源消耗

回收技巧:增加编队战斗的资源收益

探险技巧:增加编队进行星球探险的收益

谈判技巧:降低编队通过星门时的通行费用

高材生:增加军官战斗经验结算奖励

洞察:增加战舰命中和闪避

耐力:减少战舰受到的伤害

统帅:提升战舰火力

军官一共分为6种:

白色军官(普通军官):初始属性是1020之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;(普通和优秀军官无法培养属性)

绿色军官(优秀军官):初始属性是2535之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;(普通和优秀军官无法培养属性)

蓝色军官(精英军官):初始属性是4050之间,每升级一级会增加属性值里面的其中一个属性,+1;培养可以在原有属性基础上增加一个属性;

紫色军官(稀有军官):初始属性是6070之间,每升级一级会增加2点属性值,2点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加二个属性;

黄色军官(史诗军官):初始属性是8090之间,每升级一级会增加3点属性值,3点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加三个属性;

特殊军官(名将):初始属性是100110之间,每升级一级会增加4点属性值,4点随机分配;培养可以在原有属性基础上增加四个属性;

名将同时多出一个特有技能:

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