大家好,我是过气攻略博主石秋瞳,一个整天沉迷于PS4和Switch的手游玩家。
前二天官方微博公布了大型更新“不夜之火”中新的三种效果:充能、爆能、移动,并且对新式神做了一个简单的曝光。我本以为很多人会对他们展开讨论,但看了一下评论区,似乎都没有什么比较深入的讨论。
另外测试服的测试时间被推延了,上线时间未定,我的攻略计划也因此而被打乱,那么在这段长草期,我就利用现有的情报,来给大家分析一下关于这三个效果的意义,以及对新式神的展望和预测,希望能抛砖引玉,大家有什么不一样想法也可以在评论区中探讨一下。
小鹿男
从目前的情报来看,我认为这个式神是一个偏后期向的辅助型式神。自身拥有优质的2/6身材,与一目连类似。用过一目连的玩家都,如果你遇到快攻型套牌,在1勾阶段先手让2/6的一目连上去阻挡,那么快攻会很尴尬。妖刀无法打穿2/6打出连击效果,而山童也必须连击两次才能打穿,然而4血会让他自己也死掉。
也许有人要说2/5不是也一样吗?事实上不一样,因为别忘了凤凰火还有瞬发的凤鸣,所以2/5的式神中了凤鸣就跟2/4一样,既吃妖刀的见切,又吃山童的怪力,所以在1勾阶段2/6是最好的阻挡型身材。
而一目连比较尴尬的是,万一被对面冲死,那么他无法贴破产生回合收益,所以快攻套牌即便吃点小亏,也要让一目连气绝。而小鹿男就不一样了,他就是靠气绝来获得收益,所以死了也不心疼。
好的基础意味着好的开始,自身的被动可以从气绝中获益,这意味着他即便气绝,也可以持续稳定地获得充能点数。是存活状态下每回合获得1点充能,还是气绝复活后获得2点充能,区别不太大,所以小鹿男可以随便去死,吃气绝红利。
从目前透露的消息来看,小鹿男的【自强之愿】形态并不算好。6血能吃下妖刀的战意从而触发护盾,但是他扛不住凤凰火的凤火,扛不住山童的碎岩和伺机,扛不住白狼的离+援护,也扛不住一目连的瞬形态,被快攻各种吊打。所以指望这个形态发挥墙的作用我觉得难度系数较大。
小鹿男公布的另外一张牌是【森之佑】,消耗2点充能可全体获得+1/+1/+1。这张牌如果配合【自强之愿】使用,一下子就把【自强之愿】的强度给拔高了,凤火打不穿,碎岩伺机援护瞬统统打不死,这样【自强之愿】的盾就能被触发,让它变成一个极好的防守牌。
不过从目前的情况来看,【森之佑】的使用场合更适合在快攻型套牌中发挥作用,1勾时机让妖刀和山童膨攻加血意义重大。不过百闻牌式神的设计通常会参考式神在阴阳师中所拥有效果,而小鹿男本身是偏干扰/控制型的选手,这意味着他更适合于放入到后期向的套牌中,那么【森之佑】就显得比较鸡肋了,目前想到的只有和跳妹配合,给番茄增加身围有点用。
当然,也不能一棍子打死小鹿男不适合快攻,一目连都能放入到快攻套牌中,也许小鹿男也有一些亮眼的牌,对快攻会有很大的辅助作用,具体还得看后续会有怎样的牌曝光出来。
烟烟罗
这个式神曝光度较低,从目前来看,她在获取充能点数的效率上要比小鹿男高得多,哪怕站着不动,烟烟罗都可以每回合获得2点充能。
【烟雾升腾】是一张直接获得充能点数的牌,并且还能瞬发。但我并不看好这张牌,因为烟烟罗获取充能的效率本身就很高,而且充能还有10点的上限,白浪费一张牌位仅仅只是获得充能,未免有些太次了。
当然,现在也不能急着下判断,如果烟烟罗的牌都是高耗能的,说不定这张牌也很有用。
另外现阶段还存在一个问题,充能池是共享的还是各自独立的?我更倾向于各自独立这样的可能性,因为从烟烟罗的被动描述上看,是“当烟烟罗获得充能时,”而不是“烟烟罗给你充能时,”再加上充能池最高10点上限如果共享未免有些过低了,所以各自独立的可能性更大,存在的形式会有些类似于倒计时。
说到这里,我对于充能还存在三个问题没有得到解答:
气绝的式神在复活的那个回合,是否能获得充能?
从茨木复活时会触发被动增攻来看,个人猜测是可以获得充能的,这样小鹿男在复活的那一刻,就可以立即获得3点充能,我想这一点会很关键。
如果回合刚开始解锁的式神是充能式神,是否能立即获得充能?
正常情况下,首先解锁的式神是倒计时式神,倒计时会立刻减1,山兔这种回合开始触发的被动也会触发,所以应该是可以立即获得充能的。而如果是后面自己解锁式神的当回合,应该是无法获得充能的。
式神气绝后,充能是否清零?
从目前的游戏设计逻辑来看,清零的可能性更大。因为倒计时都会在气绝后清零,充能凭什么不清零呢?
当然,这些问题的答案都是我个人的推断,我将在测试服开放后,第一时间进行测试给大家解答。
鸦天狗
这个式神曝光的情报更少,只是借他披露了关于“移动”的效果,不过我们还是能获得一些有用的信息。
鸦天狗本身的身材只有1/6,这无疑是一个很差的身材,用过青坊主的都明白。比如说对面用山童怪力打你,你1/6的身材弹不死山童,还会让对面穿过去2点伤害。而鸦天狗的身材只有1/6,就算主动出击,投射了1点伤害,总共也不过是造成2点伤害而已。
当然,如果对面战斗区式神只剩下1点血了,鸦天狗的确是可以做到先投射死对方的式神,无伤站稳战斗区。
我觉得鸦天狗的设计有些矛盾,移动的效果如果要频繁触发,就必须不断在战斗区和准备区之间游走,这显然是输出型式神才会干的事。而输出式神的身材通常都是标准的3/4,你鸦天狗1/6是什么鬼?
不过目前鸦天狗的牌都没有曝光,我大胆猜测一下,鸦天狗很有可能也是一个快攻型的选手,而他的牌型设计很有可能跟姑获鸟有些相似,他的战斗牌会让他进入战斗区却不是与对面战斗区的式神发生战斗,而是攻击对面的后排式神或者是直接打牌手。正因为这种不走寻常路的攻击方式,所以鸦天狗的力量被强行压低了,以维持平衡,大家觉得这样猜测是不是有些道理?
不然的话,按照现在的游戏规则,还有什么方法能让鸦天狗在敌人的眼皮底下反复横跳进进出出,以最大程度获得“移动”的收益?
不对,当然有!
虽然“移动”效果目前只展露在鸦天狗自身的被动上,但不排除鸦天狗的牌具有各种靠“移动”来触发的效果。注意移动只是一个触发名词,而非效果名词。它本质上于运势、倒计时、响应这些关键词相似,移动仅仅代表效果触发的条件,我们还得看移动名词后面的效果。所以很有可能鸦天狗的战斗牌会附带各种移动效果,从而间接获益。
甚至我可以大胆猜测,鸦天狗还会有一些法术牌或形态效果,会让鸦天狗进入战斗区却不发生战斗,或者让鸦天狗战斗结束后自动退回到准备区,从而再次触发移动,又或者会让后排随机一个式神在鸦天狗出击后跟随出击,从而强制换下鸦天狗。总之就是要反复横跳,尽可能获得移动带来的收益。
目前公布的新式神包括小鹿男、烟烟罗、日和坊、不知火、鸦天狗、镰鼬。已知小鹿男和烟烟罗都是充能型式神,鸦天狗是移动型式神,剩下的其他式神呢?
日和坊毫无疑问,肯定是奶妈型选手,很有可能出现牺牲自身血量,给全体回血的那种法术牌。而且还有可能将晴天娃娃作为召唤物出现在游戏中,期待出现一个高血低攻的晴天娃娃可以当墙使。
不知火肯定是一个跟凤凰火作用类似的法术伤害型选手,而且据我猜测,强度会比凤凰火更强,但打法肯定有区别。如果出现一个既能输出又能用非战斗伤害溅射后排的暴力法师,大家觉得有不有趣?
参考山兔和妖琴师的设计逻辑,镰鼬必然跟倒计时有关,而且有可能是一个半辅助半输出的均衡型式神,也不排除会是一个运势流选手,给骰子流加一把火。
当然,以上这些都是个人猜测,目前都还没有结果,我会在测试服开放后,给大家奉上最终答案。
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