春天到了,万物复苏,一切都在慢慢变好。在初春来临的这段时间王者荣耀迎来了一次版本更新。在2月18日的更新中上线了一系列福利活动,峡谷中玩法和英雄也有了一些改动。具体的更新内容就在下面的2月18日更新公告中,快来看看吧。
【更新时间】2月18日8:309:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新范围】全服
本次更新大小安卓约38M,iOS约46M,建议您在wifi环境下进行更新操作
【更新内容】
版本相关
峡谷来相聚 初春有好礼
峡谷初春有暖意,多重福利享不停,体验卡兑换开启,白龙吟、逐浪之夏首次加入;登录可领荣耀播报体验卡自选宝箱;每日对战得春日好礼;更多初春福利提前看:
1.体验卡兑换开启,韩信白龙吟、李元芳逐浪之夏首次加入。
2.登录有礼,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱、春江跃鲤等好礼。
3.每日对战享初春祝福礼,有机会得永久皮肤。
4.史诗皮肤体验卡自选礼包、超值/优选皮肤秘宝礼包限时上架。
【体验卡兑换】韩信白龙吟,李元芳逐浪之夏首次加入兑换
长枪一动,白龙吟。韩信史诗皮肤白龙吟&李元芳史诗皮肤逐浪之夏加入本期体验卡兑换,召唤师们尽情纵行于峡谷山河之中吧!
【峡谷初春】登录送好礼
春意盎然,春风绵绵,登录领荣耀播报体验卡自选宝箱*1+春江跃鲤*2+钻石*20。
【峡谷初春】每日对战礼
草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。每日参与对局可获得春日好礼。
【史诗皮肤体验卡自选礼包】限时上架
打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:安琪拉心灵骇客、公孙离无限星赏官、大乔猫狗日记、孙策猫狗日记、阿轲节奏热浪、夏侯惇乘风破浪或者皮肤碎片*2。
【礼包上架时间】:2月20日00:002月29日23:59
【礼包价格】:20点券
【两大皮肤秘宝礼包】限时上架
【优选皮肤秘宝礼包】
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:宫本武藏地狱之眼、后羿黄金射手座、韩信白龙吟、诸葛亮黄金分割率、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
【礼包上架时间】:2月21日00:002月24日23:59
【礼包价格】:50点券
【超值皮肤秘宝礼包】
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:李元芳逐浪之夏、曹操幽灵船长、李白敏锐之力、西施归虚梦演、明世隐占星师、猪八戒年年有余、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
【礼包上架时间】:2月21日0:002月24日23:59
【礼包价格】:20点券
商城更新
更新时间:2月18日版本更新后
【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗换为孙悟空、雅典娜
钻石夺宝奖池更新:女娲、曹操、程咬金、黄金武士(3天)替换为弈星、张飞、刘邦、地狱岩魂(3天)
版本相关
一、王者峡谷调整
我们在1月9日的版本更新中修复了攻速达到很高时普攻动画速度仍然为默认速度导致表现异常的问题,这意外导致了部分英雄的攻击频率发生了变化,给玩家造成的不良体验我们深表抱歉,我们会特别注意以后不再发生此类事件,涉及到变化的英雄有:
吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古。
我们会时刻关注英雄们的强度问题,如果强度影响过大,会在后续的平衡调整中进行改动。
二、英雄调整
1.花木兰
花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗
基础生命值:3067(+166.8*英雄等级)→3151(+182.9*英雄等级)
2.橘右京
橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整
三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad)→70(+30/Lv)(+0.48Ad)
3.嬴政
嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度
一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap)→145(+28/Lv)(+0.27Ap)
三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) →64(+14/Lv)(+0.07Ap)
4.蒙犽
蒙犽上线以后我们持续在观察他给战场带来的变化。作为一名可以超远程火力支援的射手,他给团队带来的增益是显而易见的,但是他在对线阶段的强势也让对手十分头疼,尤其是4级获得大招的蒙犽,可以非常容易的击溃敌人,所以我们将适度下调大招导弹的直接命中伤害.另外为了让他的整体特性更加集中在技能本身,我们也将略微下调其基础攻击力
155(+14.0*英雄等级)→151(+12.8*英雄等级)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)→350(+75/Lv)(+1.0Ad)
5.钟馗
我们回头审视钟馗,他的一技能作为主输出技能,基础伤害过低而加成有些过高了,导致出防御装的钟馗缺乏独立战斗的能力。而他的二技能长度超出视野,突如其来的钩子会给对抗方造成不好的感受,同时钩子本身的伤害过高,造成了“钩过来秒人”的不健康的对抗体验。因此我们决定调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→320(+64/Lv)(+0.32Ap)
二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap)→700(+70/Lv)(+0.7Ap)
二技能:钩子飞行距离:9000→8000(实际命中范围13000→12000)
6.张飞
张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化
优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果
优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能
7.牛魔
牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验
普通攻击:硬直时间:0.7→0.5
8.程咬金
程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验
二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能
三、王者模拟战
(一)模拟战羁绊调整
1.肉辅
新增3肉辅效果:全员增加35%韧性,150物理防御
2/3/4肉辅的护甲加成从100/150/240上调到100/150/250
2.法辅
新增3法辅效果:全员增加35%韧性,400法术防御
3.射手
射手羁绊调整为3/6/9名射手生效:全体射手普通攻击时有15/25/40%概率分裂1/2/3支40%伤害的分裂箭,同时使射手/全员/全员每次普攻可以附带4%敌方当前生命值的伤害
4.刺客
刺客羁绊调整为3/6/9名刺客生效:全体刺客获得15/35/65%暴击率加成,并增加刺客/全员/全员60/80/150点攻击力
5.尧天
每层的攻速加成从6/7%下调到6/6%
6.长安
金币收益期望小幅下降,现在长安的总星级需要高一颗星才能获得与改动前相同的金币收益期望
7.坦克
反伤比例从16%提升到17%
(二)模拟战新英雄上线
1.杨玉环
职业:法辅
阵营:尧天
品质:3
生命值:2900/5200/9400
攻击力:250/450/810
能量:125
技能描述:杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军,并对范围内敌人造成法术伤害
技能伤害:400/600/800(+40%法术加成)
技能回复:500/750/1000(+50%法术加成)
2.鲁班七号
职业:射手
阵营:稷下
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:270/490/870
能量:50
技能描述:鲁班七号掏出机枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌方英雄每次造成其最大生命比例的物理伤害
技能伤害:7%/10%/13%最大生命值(+2.5%额外物理加成)
(三)模拟战英雄调整
1.明世隐
血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800
2.公孙离
印记伤害从200/305/410(+54%物理加成)上调到220/330/440(+59%物理加成)
3.赵云
2技能伤害从170/255/340(+45%物理加成)上调到190/285/380(+50%物理加成)
2技能回复从100/150/200上调到120/180/240
4.元歌
2技能伤害从220/330/440(+59%额外物理加成)上调到250/375/500(+67%额外物理加成)
3技能伤害从320/480/640(+85%额外物理加成)上调到350/525/700(+93%额外物理加成)
5.李元芳
1技能每层伤害从150/300/450(+40%物理加成)上调到170/340/510(+45%物理加成)
6.姜子牙
释放技能后能量增长从15下调到0
技能每段伤害从120/180/240(+12%法术加成)上调到160/240/320(+16%法术加成)
(四)模拟战新天赋上线
1.闭月羞花
貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个敌人(无法移动、攻击、施法)
2.变化万千
婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:获得第二职业(分别为:法师、战士、刺客、法师、法师)
四、皮肤优化
(一)伽罗太华皮肤的相关优化:
局外部分:
1、对皮肤的动态封面效果增加了特效粒子。
2、对人物部分模型贴图进行调整优化。
3、对展示动画中伽罗背后的“盘子”进行动态效果调整。
局内部分:
1、修复了皮肤死亡复活时在某些情况下,发型朝向异常的问题;
2、优化了皮肤技能特效中长短弓的表现方式,让玩家更好的感知到长短弓之间的切换变化;
3、优化了局内模型颜色饱和度、弓箭模型厚度,让其在地图上的表现力更好;
(二)修复了英文版本下,上官婉儿梁祝皮肤标签英文有误的问题;
(三)修复了武则天倪克斯神谕皮肤复活特效丢失的问题。
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