作为经典IP的焕新之作,《空之轨迹》手游承载了诸多老玩家的难忘回忆。《空之轨迹》手游沿袭了原作众多经典元素,备受玩家关注的游戏美术设计,也是《空之轨迹》制作组中的重要工作。我们请到了《空之轨迹》手游的美术总监铃木浩之,来为大家介绍《空之轨迹》手游中的日系幻想世界是如何搭建成的,接下来就随着铃木监督的专访,彻底了解一番吧!
铃木浩之曾负责过《Ragna Break》、《阿瓦隆骑士》、《龙心战纪》等知名游戏的美术制作,并且还参与了游戏《怪物猎人》、《最终幻想》、《古惑狼》、动画《七武士》、《甲贺忍法帖》、《生化危机》的美术指导工作,相信大家都会对他的画面感留有深刻印象。
在谈到承接《空之轨迹》的美术工作时,铃木监督表示既欣喜又有十足的压力,当年的《空之轨迹》单机游戏在面世后,凭借华丽的场景以及精致人物设计影响了之后的诸多游戏,是一代经典之作。但压力也意味着动力,铃木监督秉承着要做就一定要做到最好的心态,带领项目组的成员一起完成空轨手游的美术工作。
既然空轨原作在美术方面有着如此厉害的表现力,铃木监督便一直在思考,怎样将这些历经15年的经典进行与时俱进的创新,经过与团队的多次讨论,铃木监督决定带领团队对空轨手游做出一些调整,使游戏画风更加偏向于年轻化与现代化。
游戏中的人物立绘,是工作的重点。比如游戏中的著名反派怀斯曼,在保留了他阴沉心机深的基础形象下,将他调整成为了一名年轻的帅哥学者,愈是显得阳光帅气,在后面的黑化中才会给玩家带来更加深刻的冲击力。相比于之前的玩家,当下的游戏粉丝审美更加严格,在不丢失原作特色的基础上,创造出形象更加鲜明的角色才容易得到玩家的认可。
最后,铃木监督希望游戏的新老粉丝都能够关注《空之轨迹》手游,在即将到来的全平台公测中,体验空轨手游的崭新美术风格,再次开启塞姆利亚大陆的冒险之旅。
【空之轨迹OL官方】本文:传承经典革新之作《空之轨迹》手游发布美术总监视频专访
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