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无双大蛇3洛基该怎么玩_玻尔修斯强度分析说明

发布时间:2019-10-24 16:36:29  来源:  作者:zyn
文章简介: 《无双大蛇3》人物选择界面的洛基就是剧情角色玻尔修斯,处于半人半神般的存在,实力是比普通武将是要强很多的,这里带来《无双大蛇3》洛基强度分析说明!来自玩家“爱伊贞偶像”的归纳。 洛基/玻尔修斯 人物

《无双大蛇3》人物选择界面的洛基就是剧情角色玻尔修斯,处于半人半神般的存在,实力是比普通武将是要强很多的,这里带来《无双大蛇3》洛基强度分析说明!来自玩家“爱伊贞偶像”的归纳。

洛基/玻尔修斯

人物类型:技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:米斯特汀(普通神术为将前方的敌人用植物捆住并吸取体力,C6强化后会多追加一次打击;蓄力神术为前方瞄准后射出一记光波,随着时间的推移准心会变小,准心越小输出越高。)DLC神器:米斯特汀改(普通神术为长时间突进攻击,碰到的敌人会被植物缠住并受到两次打击,可以提前取消;蓄力神术为丹因魔剑的蓄力神术,直线瞄准后伸长植物攻击)

技能分析:

洛基/玻耳修斯的特点是C技可以召唤不同的神器,硬直都有点大,不同的神器使出来后会强化部分技能。

6方:12方是用米斯特汀横扫,34方是植物从地里长出来攻击,56方又变为横扫。还算中规中矩的一套普方,其中第3方是打直线,第4方是大范围的。

C1:召唤神器格莱普尼尔捆住敌人,带属性。之后自己每次使用召唤神器的C技时周围的敌人都会被格莱普尼尔束缚住。其实我觉得这个buff无关痛痒,因为他每次召唤神器的硬直都有点大,而这个buff还不是周围全部敌人束缚,只是前方和两侧的部分敌人,救也救不了多少的场。因此用不用看个人吧。

C2:召唤神器胜利之剑,从地底刺入然后伸出植物攻击敌人,带两次属性。之后自己所有召唤植物的招式都会附加胜利剑特效(马C和神术除外,其实就是单纯的输出变高,并不是附加炎属性)。这一招也是因为硬直有点大,虽然两段属性,附加的buff也没多大用,看情况使用吧。

C3:召唤神器雷神之锤并跳起来猛地砸地,带属性。之后自己周围会产生小范围落雷护体效果。洛基数据流C技里面输出最高的一个,但是也是所有能正常用的C技里(C6除外,那个是因为太逗了)硬直最大的一个,而且还有个跳起来的动作,这期间很容易被打。附加的buff不痛不痒,因为范围并不大,这一招用不用也是看个人吧。

C4:召唤神器丹因魔剑,前方移动中砍敌人三剑,带三次属性。之后自己的所有攻击都会附加吸取无双的效果。是的,你没看错,就是所有攻击,包括普方,神术,无双。这个C技本身的输出其实也就还可以,但是附加的buff那可相当优秀了。有了这个buff后,洛基再也不会缺无双了,人堆里出三下普方无双就满了,而且由于无双也可以带吸取无双的效果,甚至可以做到无限无双的套路,当然这个的话我等会再讲。这一招持续时间也非常久,因此有了这一招,他就可以跟吸活说拜拜了。

C5:召唤神器布里希加曼,前方放出大范围火圈攻击,带四段属性。之后布里希加曼会停留在原地持续攻击敌人。附加的buff可以无视,这一招是洛基所有C技里面最好用的一个,首先是硬直相对而言较小,其次是他范围最大且属性段数最多的技能,数据流输出也还可以,这一招可以作为洛基主力C技使用。

C6:召唤奥丁的神器(奥丁:WTF?),从天上落下来打击敌人,带属性,期间自己必须控制落地点。之后会强化自身的神术攻击。这个C技是我玩过的目前为止最沙雕的技能了,本来范围就不大,控制落地点的时候还不是无敌的,这明摆着让别人来砍死你。强化神术这一特性我个人觉得也无关痛痒,因为洛基固有神术本来就够意思了。这一招我个人推荐无视,如果真的想要追求固有神术完全秒人也可以用,但一定要找一个绝对安全近乎没有人的地方再用,而且最好是秒放,这一招并不是拿来输出的。

跳方:打一下。JC:落地后周围长出植物攻击,带属性。JC带属性,如果实在是不习惯洛基C技硬直大的特性,就用这一招主打。只不过数据输出很低,全靠一段属性支撑。

马方:单边挥。马C:周围长出植物,带属性。赶路偶尔用用马C就可以了。

固有神术:召唤植物捆住敌人,然后再炸裂开来。C6强化后会在增加一次伤害判定。本身输出就比较高,可以对敌将造成重创,C6强化以后,更是随便乱秒,不过由于C6实在是太逗了。不过一个C6的buff可以持续相当久,因此强不强化看个人吧。

无双:

召唤所有神器向前持续攻击。输出尚可,但是由于他的C4之后的buff,可以做到全程无双的套路,因此这一招可以考虑主打,具体做法是,先出个C4,然后由于buff的作用,任何攻击都可以回无双,就可以一直放无双了。

觉醒/觉醒无双:跟无双一样。一般情况,看情况使用。

属性搭配:

第一套:冰炎风雷神速勇猛迅雷惠桃天击猛碎,如果想用那套无双打法,猛碎可以换成乱击,洛基的C技硬直都很大,同时为了保命,带上惠桃迅雷。想玩固有神术的,还可以把猛碎换成神击。

第二套:炎斩神速天击勇猛增广惠桃迅雷乱击,洛基C5浮空,然而技型破天和双猛冲突,不带冰是不触发猛碎的。

神器选择:

DLC神器。洛基老神器简直是太垃圾了。普通神术这一招纯粹是个废招,首先这一招吸到人后自身会很沙雕得站在原地撩骚,之后敌人就会疯狂包围自己,其次是这一招吸的体力量实在是太可怜了,肉眼几乎看不见。蓄力神术更是非常拖沓。新神器虽然也不是特别好用,但至少比老神器好用一点。

战斗思路:

如果讲求效率的话,基本上先开一个C4的buff,然后出C5对将,配合无限无双用带了属性的影技无脑撞死,效率还是非常不错的。带了乱击或者神击的话可以使用固有神术或者无限无双的套路。注意出C5的时候,一定要注意观察周围的敌群,因为这个硬直期间,就算是迅雷也不一定救得了。

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