《英雄传说:闪之轨迹4》游戏的卡牌就是玩家在游戏内和npc的互动游戏,很多的npc都有着不错技巧,需要一些攻略才能打赢,这里带来的是VM卡牌对战技巧分享,帮助大家对战和收集VM卡牌。
“卡牌对战技巧。”
“和帕布罗对战 按下r2即可。图1。”
“大概的规则我说明一下。”
“卡牌的类型为分成:精灵主,和精灵基础属性卡牌,魔法卡牌,以及辅助卡牌,一共四种类型。”
“精灵主就是玩家自己,主卡的hp成0之后就是GG,相反把对方的hp清0就是winner,主卡牌有多种,当前主卡牌的特点,就是在远距离的状态下,攻击敌方,不会被敌方反伤,主卡牌给予对方主卡牌攻击,打出的伤害,以主卡牌的攻击为基准,给予敌方一定比例的伤害,同时主卡牌,在打击对方的同时,自身也会受到一定程度的伤害,受到的伤害以主卡牌自己的攻击值,减去对方主卡牌的攻击值。”
“比如我方攻击是10,对方是8,我攻击敌方,自身会受到2点伤害,当然这个也是有条件的,当我方主卡牌的攻击值,高于对方主卡牌的攻击值,有很多落差的时候,我方攻击敌方,我方的主卡牌是不会消耗任何hp值的,并且主卡牌攻击有一定距离,放在后方做后卫的时候,是无法进行任何攻击的。除了远程卡除外。”
“然后是基础卡牌,基础卡牌分成四种属性:分别是:天,火,水,地,以天克地,地克水,水克火,火克天的比例来计算给予敌方卡牌的伤害,而且召唤这些卡牌,是需要左上角如绿光一样的东西,就是玛娜(魔力)值才能召唤出这些卡,基础卡牌跟主卡牌一样,攻击敌方的同时,自己也会受到伤害,当然其中就有一种bug卡牌。”
“就是远程卡,卡牌自身会有一个弓箭的标志,这种卡牌远距离,攻击敌方卡牌或者主卡牌都不会被反伤,而且可以突破距离限制。”
“肉盾卡,初期卡牌默认为地:可以保护左或者右方的卡牌,比如我在主卡牌左侧,放一张,敌方卡牌想要攻击我的主卡牌,就必须先要,击败肉盾卡。”
“飞翔卡:只要召唤出来就能迅速行动。”
“魔法卡牌:这些卡牌一样需要消耗玛娜值召唤,但是不会出现到场上,并且魔法有各种各样,比如给我方卡牌加攻击的牌,或者可以封锁敌方行动,恢复我方hp的魔法,而且魔法不消耗行动。”
“辅助卡牌:比如魔晶石牌,这种卡牌不会被攻击,也无法攻击敌方,但是以魔晶石的场合,可以给我方加buff,魔晶石卡牌就是加hp1点,以及1点攻击值和1点玛娜值。”
“行动回合:以咪西硬币来决定,先攻的一方,出现咪西就是我方先攻,作为代价敌方获得一张魔晶石,出现坏咪西就是我方后攻,作为补偿我方会获得一张魔晶石,然后每张卡牌都有行动限制,比如远距离卡牌刚召唤出来,就默认结束回合,只有召唤它,出来的第二次的我方回合,它才能攻击,主卡牌可以进行二次行动,基础卡牌部分只有一次,部分有二次,不过主卡牌的场合,比如回到后卫,就无法进行攻击,前往魔晶石的地点,加buff,也会默认行动结束,一般的场合,就是可进行一次攻击,和一次移动位置。”
“玛娜:魔力值的恢复随着回合进行,会每一回合增加1点。”
“玛娜2:主卡牌的绿色小点,就是指游戏开局是每回合是多少玛娜值起步。”
“这次我方默认的主卡就是游侠,她就是远程卡,记得放在后排,前排放几张肉盾来挡敌方的集火。”
“进行对战,胜利后获得,火属性达拉3张。”
“输了的场合可以重来,有卡牌收集奖杯,打败对应的人,获得对应的卡。”
“获得的卡牌一栏达拉。图2。”
“并且开启卡牌界面,履历可以看到你收集了几种卡牌,和战斗对战记录。图3。”
(当前胜利次数为1回,卡牌总数为10张。)
“可以对战的人头上有个卡牌标志,想起一度被昆特牌支配的恐惧……”
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