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变量装备有哪些_全装备属性一览

发布时间:2019-10-22 10:22:52  来源:  作者:zyn
文章简介: 《变量》中除了利用防御塔作战之外,还可以利用装备来武装自己,而游戏中的装备多种多样,可能大家还不太了解,下边就给大家带来变量全装备属性一览,大家可以来看一看。 全装备属性一览 装备可以分为以下几类

《变量》中除了利用防御塔作战之外,还可以利用装备来武装自己,而游戏中的装备多种多样,可能大家还不太了解,下边就给大家带来变量全装备属性一览,大家可以来看一看。

《变量》全装备属性一览

全装备属性一览

装备可以分为以下几类:

攻速类

试作型齿轮: 前5次攻击攻速5

远射充能台: 攻速减半,同时禁止攻击范围增加等同于攻速减少的数值

光速齿轮: 攻速3 范围1

安纳金断手:在3、5、7次攻击后各减1攻速

透支药丸:60s内攻速2,之后攻速1。每次造成伤害延长1s

文件夹: 攻速1.5 攻速下限0.5

专一戒指:单体塔或者攻击范围内只有一个目标时,攻速2 暴击率+50% 暴击伤害+200%

目标数和子弹数

二筒: 攻击范围内只有一个怪时,子弹数+1;否则攻击目标+1

雨露: 攻击范围内所有目标,攻速+1

红眼机器人: 每有1件装备,攻击目标+1

红包: 子弹数+2 无法暴击

子母弹: 子弹数*2,攻击力减少基础攻击力的25%

暴击类

曲率膛线: 暴击伤害+400% 如果基础暴击率为0则+10%

充能膛线: 暴击伤害+100% 每次造成伤害+10%暴击率

极端自闭企鹅: 暴击率+100% 周围1格内每有一塔暴击伤害50% 周围两格内没有塔时暴击伤害+200%

下课铃: 每过一秒,每点攻速增加0.5%暴击率,1%暴击伤害。攻速为5以上时爆伤加成翻倍。

远视瞄准镜: 每格攻击范围增加5%暴击率 50%暴击伤害 攻速+1

无名勋章:基础暴击率*2 基础暴击伤害*4 攻速+1

暑假作业:攻击的怪物到核心的距离少于关卡数时,暴击率+100%

小八的女装:暴击伤害+50%。每次暴击使自己和周围1格内的塔获得1格攻击范围、5%基础攻击力的额外攻击力,持续3s,可以叠加。

学习芯片弱点:150s内,每次击杀获得2%暴击率,3%暴击伤害

范围类

满月: 攻击范围变为圆,如果基础攻击范围是圆,则攻击距离+3

加长炮管:攻击范围+4,如果不是圆则+8

汤锅:20s后,攻击范围变为20,并获得等于基础攻击力的额外攻击力

五彩气球:攻击范围变为4,每次攻击增加1格范围,当到达20时暴击伤害翻倍。

溅射和额外攻击力

火腿:溅射范围+3

金鱼:溅射范围+1,每7s溅射伤害+10%

不稳定扳机:攻击力在0到2.5倍之间波动,溅射范围+1,溅射伤害+25%

强袭子弹: 50s内攻击力+800

学习芯片精准:150s内,每次击杀获得20额外攻击力

演唱会门票: 获得攻击范围内怪物数量n*(n+10)*100的额外攻击力

肉食者病历:每点暴击率增加8点额外攻击力,每点暴击伤害增加2点额外攻击力。

日历:每次造成伤害获得50额外攻击力

沙漏:每次造成伤害获得20额外攻击力,可以跨战斗累计,但杀死怪物时减少75%

不协和音:奇数次攻击时额外攻击力减少基础攻击力的40%,偶数次攻击时额外攻击力增加基础攻击力的50%

无上限卡带:取消攻击力减少效果,使攻击力保持上限。

二次反应炉:额外攻击力翻倍

金币类

窃金弹壳: 每次造成伤害获得1金币

点金手: 每次击杀获得20金币

海藻球: 只能装备15级基础塔,装备栏+1,合成时获得200金币并自动装备至场上合适的塔。

其他

战术假象:可以使用三次,使目标塔升2级

互帮互助勋章:1格内每有一塔,获得150攻击力5%暴击率。有6塔时加成翻倍,8塔时装备格加1

温度计:每轮第一次攻击造成4倍伤害,第二次攻击造成2倍伤害。

神奇的伊莎贝尔:攻击范围变成20格,攻速变为1,暴击率+100%,群体攻击。每轮只能攻击3次。

拷贝键:复制一件已获得的装备

身高检测仪:计算装备时的累计伤害,攻速+1,并获得大量攻击范围和一定的额外攻击力

机械臂:装备槽+2 攻速1

跳棋:伤害*1.5 攻速减半 击杀怪物时立刻刷新攻击CD

银冠:伤害*2 攻速2 当塔攻击排行第一时不能攻击

灵能手套:每次伤害附加一层停滞波

钥匙:攻击附加10%易伤debuff,持续时间可以叠加

7号图腾:攻速>7时获得等于2的攻速次方的额外攻击力;等于7时每过7秒子弹数+1;小于7时溅射范围+1

水壶:只能给基础塔,攻速1,范围+2,获得等于基础攻击力的额外攻击力,装备栏+1

被阅读的空气:无法攻击,周围的塔额外获得该塔攻击力和暴击几率的一半

深蓝乐章:装备栏+1 随机攻击范围内目标 如果目标数为1则攻击范围+2并获得等于20%基础攻击力的额外攻击力

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